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AI打开内容与交互新边界:从浙商证券深度报
AI打开内容与交互新边界:从浙商证券深度报
AI打开内容与交互新边界:从浙商证券深度报
浙商证券发了份互动影游报告,核心就一句:AI正把这门生意从“砸钱拍视频”变成“实时生成故事”。
以前做两小时内容得砸500万到1000万,现在用AI只要10万。回本门槛直接降了九成。更狠的是玩法变了。玩家不再只能点A或B,而是能跟NPC随便聊。NPC还会记住你的话和情绪,剧情跟着实时变。
这事儿真不是画大饼。AI原生游戏《不问凡尘》上线三周,流水就冲到了700万到800万。《盛世天下》系列更是卖了500万套。连监管都给互动剧发了正式备案身份。
平台也全下场抢人了。小红书、B站、抖音都在推AI互动工具。它们争的根本不是小游戏,而是用户停留的时间。毕竟让人做选择的内容,可比刷短视频黏人多了。
不过这波红利也不是谁都能吃。算力成本、版权合规都是坑。最要命的是,观众能不能接受AI脸和AI剧情,还得打个问号。
原文AI打开内容与交互新边界:从浙商证券深度报告看互动影游的产品革命
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作者提示: 内容由AI生成
北京,2小时前,















































































