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靠AI做App,月入过万真有这么容易?
靠AI做App,月入过万真有这么容易?最近发现一款叫AbMaxx的App,专门教人练腹肌。 功能看上去没什么稀奇,收入却相当可观:截至10月29日,第三方平台TrustMRR显示,它的月经常性收入(MRR)约为2.05万美元。 开发这款App的Lino只有18岁。按照他在Starter Story采访中的说法,此前连一行代码都没有写过。 这样的经历和成绩,完全足以拍一条“我是如何用AI赚到第一桶金”的励志短视频了。 不过,Lino最初其实做得并不顺利。 他用Lovable开发了两个月,眼看就要上线,却发现产品质量实在拿不出手,只好推倒重来。 随后,他换用另一款AI编程工具Rork,又花了一个月重新开发。App上线第一个月,收入超过7,000美元。 为了推广App,他还花了几千美元,请健身网红制作视频。但当时连什么样的内容能吸引用户都没有摸清楚,推广效果并不理想。据他自己回忆,那段时间的利润率一度只有5%—10%。 Lino确实做到了许多人向往的事情。可换一个同样不会编程的人,照着他的方式做一款App,还能赚到钱吗? 做App的人越来越多,到底赚了多少钱? RevenueCat是一家为App提供订阅管理服务的公司。它发布的《State of Subscription Apps 2026》报告,分析了超过11.5万款订阅应用。 其中一组数据很有意思。 2022年初,每个月大约有2,000款新的订阅App上线。到了2026年初,这个数字已经超过14,700款,增长约7倍。 数据来自Appfigures。虽然无法把增长全部归因于AI,但2025年以来的加速,与AI编程工具的流行在时间上高度重合。 以前想开发一款App,学习编程可能就要花上很长时间。如今,AI已经可以帮助普通人完成大量代码编写工作。 开发软件的门槛,确实比过去低了。 但用户每天能花在手机上的时间有限,愿意为App支付的钱也有限。 RevenueCat报告还给出了另一组数字。 需注意,这些统计覆盖的是RevenueCat平台上满足一定条件的订阅App,不能直接换算成普通人使用AI开发App的成功率。 RevenueCat自己还做过一次有趣的实验。 2025年底,公司组织员工使用AI编程工具开发App。44名员工报名,大部分来自非工程岗位。 他们做出的产品五花八门,有帮助识别柴火的,有扫描税务收据的,还有一款App专门告诉用户,今天的天气与昨天相比发生了什么变化。 最后,将近30款App开发出来,只有12款赶在截止日期前上架。 这原本是一次内部学习活动,但员工们在实际操作中遇到的问题很有代表性。 有人发现,虽然AI很快就能生成代码,自己却不清楚程序究竟如何运行。苹果审核发现Bug之后,只能重新向AI描述问题,反复尝试修复。 注册开发者账号、配置应用内支付,同样花费了不少时间。 有时候,AI几分钟就能生成一个初步可用的App,开发者却可能花上几个星期处理上架手续。 至于上架以后能不能被用户发现、是否有人愿意付费,AI编程工具也给不了现成答案。 开发门槛低了,赚钱更容易了吗? 假设你想到一个记账工具的新功能。以前要把它做出来,也许需要专门聘请工程师。现在有了AI,你自己就能尝试开发。 但其他人现在也可以用更低的成本,开发出类似的功能。 如果一款App的吸引力仅仅在于某个容易模仿的功能,它能享受的竞争优势可能十分短暂。今天刚有人做出来,过不了多久,应用商店里就可能出现好几个类似产品。 开发效率提高,未必能转化为更高的利润。随着越来越多的产品争夺用户的注意力,推广费用甚至可能成为一款App最大的开支之一。 不过,开发成本下降,还有另一种影响。 假设某个细分行业只有几百名潜在用户,他们一直有个具体问题没有得到很好解决。 过去,专门开发一套软件服务这么小的市场,可能根本不划算。开发人员的工资、维护费用,就足以把这门生意的利润吃光。 现在,如果一个人就能完成大部分开发工作,只要后续维护和获客成本足够低,几十名愿意持续付费的客户,也可能支撑起这款软件的运营。 我觉得,这可能是AI给个人创业带来的一个容易被忽略的变化。软件开发成本的下降,改变了这些小生意的盈亏平衡点。过去因为市场太小而无人理会的需求,如今可能开始有了商业价值。 这样的项目未必能成为独角兽,却可能让一个人经营起一门规模不大、但算得过账的生意。 与此同时,那些面向大众、功能容易复制的App,竞争却可能越来越激烈。 这意味着,同样使用AI编程工具,一个已经熟悉某个小众市场、能够低成本接触客户的人,与一个完全依赖应用商店自然流量的开发者,可能面对截然不同的商业前景。 Lino后来换了个办法 回到最初的问题。普通人能不能靠AI开发App赚钱? Lino已经给出了一个肯定的例子。但从有人赚到钱,推导出普通人照着教程就能稳定月入过万,恐怕还差得很远。 尤其是那些号称只需要输入几段提示词,做好App上架,就能坐等被动收入的赚钱方法。 如果真的这么容易复制,当越来越多人学会之后,利润还能维持多久? Lino早期推广失利后,决定换个办法。 他找到一位擅长制作健身内容的创作者,希望对方参与产品推广,并以部分股权换取合作。 后来,他停止了原先那些效果不佳的网红合作,集中测试广告素材与投放渠道,生意才逐渐有了起色。 访谈中,Lino还给其他想做App的人提过一个建议: 先把产品推向市场,尽早找到有效的推广方式。等到广告投放稳定并且实现每月5,000至10,000美元的收入,再考虑聘请专业工程师,认真打磨产品。 主要参考资料: 1.RevenueCat:《State of Subscription Apps 2026》, 2026年, P11, P44, P47 2.Starter Story:《This unbelievable app idea makes $50K/month》,2026年10月4日,Lino访谈 3.TrustMRR:AbMaxx收入验证页面,收入数据查询于2026年10月29日 4.RevenueCat:《We made our whole company vibe code apps — here's what we learned》,2026年4月20日
新订阅App上线满一年时,月收入中位数只有72美元。 而在上线后的两年内,只有4.6%的新App曾达到每月1万美元的收入水平。















































































