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专业数字雕刻与绘画软件 ZBrush 2020
专业数字雕刻与绘画软件 ZBrush 2020
ZBrush 2020 是一款专业数字雕刻与绘画软件,可快速完成 2D 草图绘制与 3D 模型创建,输出真实细腻的渲染效果。软件配备全新笔刷面板,支持自定义笔刷图标,同时集成松弛网格工具、姿态对称等实用功能,依靠高度可定制的笔刷系统完成虚拟黏土塑形、纹理绘制与高精度细节雕刻工作。

ZBrush 2020 面向三维创作行业,广泛用于游戏角色、动画角色等项目设计,结合内置渲染模块,能够高效产出符合项目需求的成品作品。版本新增 XTractor 等特色笔刷,可将模型表面细节转换为 Alpha 纹理;同时强化 3D 打印适配能力,支持壁厚预览、实时拔模分析、表面积与体积测算。还加入笔划方向约束、增强 MorphUV 等功能,支持直接在展开的 UV 平面上雕刻绘画,修改内容实时同步回三维模型,为专业创作者带来更加灵活自由的工作流程。

主要功能
缩略图视图在三维设计迭代、形态调整过程中,模型缩略图与轮廓预览十分关键。缩略图窗口位于画布左上角,可查看模型镜像缩略图,同步显示所选颜色与材质;也可切换至剪影模式,仅查看模型轮廓形态。 CamView 视角辅助CamView 会生成小型 3D 参考图标并绑定编辑模式下的模型,图标跟随模型同步旋转,帮助创作者直观判断模型在 XYZ 三维空间内的朝向。支持一键切换正交视图,快速切换前、后、左、右、顶、底等视角,自带多组预设;也可导入自定义模型,制作专属 CamView 视角预设。 拔模分析拔模分析功能用于模具开发,依据设定的拔模方向,实时检测模型是否能够顺利脱模,识别出角度异常、需要修正的曲面,动态输出分析结果,适配模具设计前期检查。 基于壁厚生成 PolyPaint 顶点着色该功能可检测模型内外壁间距,为 3D 打印与实体制造提供壁厚参考,快速定位模型上需要优化调整的区域,在生产前完成问题排查。 拔模 PolyPaint 顶点着色结合相机视角捕捉的拔模角度生成顶点颜色,将拔模分析的检测结果以红、绿色彩直观体现在模型表面,可视化展示不同区域的拔模状态。 拔模遮罩 MaskByDraft依托拔模分析结果,根据相机视角下的拔模角度自动生成遮罩。可基于遮罩提取负模用于原型制作,也可服务于各类雕刻建模操作。 颜色调整:PolyPaint 与纹理贴图颜色调整工具可以对模型顶点 PolyPaint 的色相、饱和度、对比度、伽马值进行修改,同时也支持对 UV 对应的已有纹理贴图做色彩调节。 PolyPaint 颜色遮罩通过 8 个颜色遮罩通道,依据顶点着色实现区域隔离。可基于 PolyPaint 颜色对模型局部做保护,也可利用遮罩完成三维模型提取,拓展更多雕刻建模手段。 UV 平面雕刻绘制(MorphUV)MorphUV 可将三维网格展开为 2D UV 外壳。展开后能够直接使用 ZAdd、ZSub、MRGB 模式在 UV 平面雕刻绘画;关闭该功能后,所有绘制雕刻细节会自动映射回原始三维模型。 DecoCurve 装饰曲线笔刷DecoCurve 笔刷复刻传统 2.5D 装饰工具效果,属于原生 3D 雕刻绘画笔刷。配合曲线模式笔画,实现 Alpha 纹理沿着模型表面自然投射生成细节。 From Brush 细节提取笔刷From Brush 能够识别模型上已雕刻的笔触细节,并将其捕获保存为 Alpha 贴图。可以自定义雕刻专属细节,复用至模型其他位置,快速搭建个人 Alpha 笔刷资源库。 Hatch 剖面线笔刷剖面线笔刷在来回拖动光标时,仅在前进方向执行模型加 / 减雕刻,回退方向不产生效果。便于实现速写风格的雕刻笔触,同时调节雕刻强度,提升笔刷绘制精度。 HistoryRecall 历史回溯笔刷借助软件撤销历史时间轴,记录模型不同阶段的雕刻细节状态,再通过笔刷绘制,将历史细节直接投影到其他完全不同的模型之上。
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