1、顶光
这是电影教父的经典片段。

老教父的第一次出场就用的顶光
照明光源在人物头上
会在人物眼窝处投下阴影
老教父的神秘感压迫感拉满
比如这个镜头

先对男人使用最经典的三点曝光照明
但是氛围显得有点平淡
于是我在生图提示词里面加一句使用顶光
在人物的眼窝处投下阴影
换成顶光之后

Prompt 电影级质感,特写镜头。一个男人在书桌前打电话,是上世纪的老式拨号电话,背景是深色的书房。场景昏暗,对男人使用顶光照明,光源垂直在头顶,在男人眼窝处形成阴影,制造压迫、神秘的感觉悬疑感和压迫感一下就出来了
还有这个杀手的片段

光直接从正面打亮人脸
杀手看起来呆呆的
同样生图提示词里面换成顶光

Prompt 一个杀手在桌前擦拭他的手枪。顶光照明,在杀手的眼窝处投下阴影,看不清杀手的脸。近景,画面氛围冷酷、肃杀、冷色调。电影级画面,超真实质感。这紧张感电影感一下就出来了。
2、侧光

电影《极速追杀2》的这个片段
不知道帅飞了多少人
这里对基努里维斯用的测光照明
光从人物侧面打过来
脸一半亮一半暗
黑阴暗的分界线硬朗
突出了杀手主角坚毅不好惹的形象
所以测光就适合展现角色的硬汉气质
或者表现人物内心的强烈冲突
还有这个片段

原片总感觉少一点情绪和质感
但加上侧光的效果

Prompt 一个侦探站在街边,靠墙抽烟,他的眼睛随意的朝其他地方看去。主光源在人物左侧,以正侧光的形式打在人物上,人物的脸部一半清晰,一半处在阴影中。电影级画面,超清。马上就有了强烈的故事感
就好像主角酝酿着要去干一票大的一样,
让人好奇接下来会发生什么。
还有这个

把两侧都亮的人脸换成侧光。

一边亮一边暗,
主角带来的紧张阴森感,一下就强了不少。
3、逆光
逆光也是电影大片里很常用的曝光
像《007:大破天幕杀机》
被解救的江戈里面都有这种逆光的片段

光源被主体挡住
勾勒出主体的剪影和轮廓
让画面很唯美或者很有史诗感
比如这种孩童玩耍的画面

还有天台求婚的画面

Prompt 时间改为傍晚,有夕阳,夕阳光线柔和、昏暗、梦幻,逆光照射人物,形成人物剪影,勾勒出发光的轮廓,色调偏暖,营造出柔和、昏暗、梦幻的氛围。电影级画面,超真实质感加上逆光的效果
是不是一下就很有感觉
4、伦勃朗光
这是一个所有电影都在用的到的布光方案,
伦勃朗光。
就是光从人物前侧方靠上打下来,
会在人物的脸部稍暗的这一侧,
形成一个倒三角的光斑。

伦勃朗光是一种特殊的侧光,
前面讲的正侧光是暗面这侧几乎全黑,
光线很硬朗。
而伦勃朗光是暗面这一侧眼睛下面依然有一个三角形的亮区,
比正侧光会显得更加柔和,
适合柔一点的场景。
因为这是荷兰画家伦伯朗,
最先在画作里用的曝光,
所以叫伦伯朗光。
如果你对画面没有特别的要求,
但又想增加一些质感,
你就可以加上伦伯朗光。
比如这个正反打对话的镜头,
对人物脸部使用伦伯朗光照明。

Prompt 过肩镜头,一个女人对着男人说话,男人的肩膀虚化,构成前景。女人的脸上使用伦勃朗光照。近景。电影级画面,超真实质感。是不是电影感明显更强了?
还有这种人物思考的画面,

换成伦伯朗光,

Prompt 人物特写,男人坐在沙发上沉思,背景是昏暗、古朴的书房。整体光线偏暗,对男人脸部使用伦勃朗光照明。近景。电影级画面,超真实质感。画面的故事感也更强了。
除了前面讲的这种经典的曝光,
改变光线的质感来营造氛围。电影里面也很常用。
我们可以按光线的质感,
把布光分为柔光、硬光、体积光等等。
5、光线的质感

柔光是经过散射后的光,
阴影的边缘模糊,
明暗对比柔和,
用的最多,但风格不明显。

硬光是没有经过漫反射和遮挡的光。
质感硬朗,
明暗交界边缘,
分隔清晰,
风格鲜明。
《肖申克的救赎》里面
男主安迪越狱途中和越狱成功后的场景,

这是用的硬光,
让人感觉真实有力量感。
所以像这种士兵选择的场景,
用柔光的话,

明显对比不明显,
气势就弱一些。
但如果用硬光,

Prompt 深夜的废墟中,士兵正在巡逻。对士兵使用硬光照明,光线质感硬朗,阴影边缘锐利,明暗对比大。画面偏冷色调,凸显出危险、压迫的氛围。人物特写。电影级画面,超真实质感。压迫感就强了不少,
更有大片感。
还有这种监狱中的镜头,

光线偏柔和氛围就不够。
改用硬光

Prompt 黑暗的牢房里,嫌疑人穿着囚服,坐在床边,光线透过牢房的栅栏式门照进来,落在嫌疑人身上。光线质感坚硬,凸显出冷酷、压迫的感觉。整个画面明暗对比大。电影级画面,超真实质感。压抑逼仄的氛围,
一下就出来了。
还可以搭配侧光、顶光这些一起用,
控制光影更精准,
效果更好。
还有这种体积光,

就是光线的路径和空间都很清楚,
让光线像有体积一样。
在电影里经常用来营造神圣、朦胧的氛围。
像这种剧场拥吻的片段,

我们就可以在人物上方加一束体积光。

Prompt 两个话剧演员在舞台上,两人靠的很近,一束光从前上方打过来,照亮演员的轮廓。演员和舞台在画面左下角,光源在画面右上角,画面一大部分是漆黑的剧场观众席。光线有丁达尔效应,显现出光线的体积和路径。画面明暗对比强烈。电影级画面,超真实质感。这种浪漫、神圣的氛围,
一下就出来了。
还有这个表现男人颓废的片段,

我们让窗外造一束体积光进来。

Prompt 房间十分昏暗,男人颓废的靠在墙边,坐在地上,房间中央有一张小木桌,桌上放着一瓶花。木桌位于画面中央,男人位于画面右侧。光线从右侧的窗户照进来,出现丁达尔效应,显现出三角形的体积,以长条照亮右侧的一部分地面,并且照到了木桌。男人背对着光线。远景,男人在画面中的相对大小较小。画面明暗对比强烈。电影级画面,超真实质感。是不是颓废的感觉,
瞬间被大大增强了。
除了用在人物身上,
体积光用来烘托场景氛围也很好用。
比如在古墓里加上体积光。

Prompt 主角在古墓中探险,像《夺宝奇兵》那样,阳光透过破碎的屋顶射入,照亮废墟的一角,光线出现丁达尔光,显示出光的路径和体积。明暗对比强,画面整体呈现出破败的氛围。电影级画面。这种神秘古朴的感觉,
一下就出来了。
或者在教堂里加上体积光。

Prompt 教堂里面,光线从高处的窗户,侧着射入昏暗的室内,尘埃在光柱中飞舞,充满神圣感,光线使用丁达尔光,显示光的路径和体积。广角镜头,大全景。画面不要太亮,呈现出朦胧、神圣的感觉。电影级画面,超真实质感。一下就有了神圣的感觉。
夜雨聆风