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关于举办2026年高质量软件开发与设计模式技术高级研修班的通知

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课程解读

培训目的本课程将通过一系列真实、系统的案例,深度揭示软件设计之美——我们将完整呈现从问题到方案的设计全过程。这不仅关乎最终的设计结果,更聚焦于背后的思考路径:如何识别复杂问题、如何权衡设计原则、如何运用设计模式逐步构建出优雅、可持续的软件架构。通过这种过程化的剖析与推演,您将不仅理解那些抽象原则的真正意图,更能掌握如何在实际场景中灵活、精妙地运用设计模式,使设计从理论走向实践,从工具升华为艺术。

培训对象

初中高级工程师、企业架构师、软件设计师、技术决策/解决方案人员等。

课程大纲第一部分、高质量软件设计

第一章、什么是高质量的软件设计

情景剧:软件设计焦虑症

1.上次的设计太糟糕了,痛下决心以后要好好设计

2.再次进行软件设计时却不知道该怎样设计

1)思考了很多,不知如何下手;2)需求一变更,重新回到了糟糕的状态;探讨:如何进行高质量的软件设计

什么是高质量的软件设计

1.软件的质量保证:内部质量与外部质量

2.高质量软件设计的标准:易读、易于维护、易于变更

第二章、软件设计原则

易于阅读:

1.规范代码、编写注释与表明动机  案例:代码编写范例与简便易行的方法

2.领域驱动设计

易于维护与变更

1.互联网+带来的挑战

1)系统需要不断地技术升级与改造,2)传统行业必须向互联网转型,3)但技术变革不是换零件那么简单,4)剖析应对技术变革的方案

2.案例讲解软件设计原则

1)低耦合

a.依赖反转原则(DIP),案例:购票业务类与数据访问类;b.开放-封闭原则(OCP),案例:需求变更与可扩展点设计,案例:Square/Circle的解决方案;c.里氏替换原则(LSP),案例:Rectangle/Square的问题,案例:查询参数传递类的问题

2)高内聚

案例:评审系统的设计;a.单一职责原则(SRP),案例:财务凭证变更带来的问题 ,案例:超级大函数与大对象的难题,案例:MySQL读写分离的改造过程;b.信息专家模式;c.不要重复自己原则(DRY),典型的代码重复案例,探讨代码复用的难题

探讨软件设计模式:

1.设计模式的由来                         

2.设计模式对高质量软件设计的作用

3. 设计模式的发展

第二部分、软件设计模式

第三章、适配器模式

什么是适配器模式

1.软件设计中外部接口的难题

2.适配器模式及其概念

3. 第三方框架带来的设计难题

适配器模式的应用

1.适配器模式解决第三方框架带来的难题

案例:Hibernate适配器的设计

2.适配器模式解决外部接口的设计难题

案例:第三方支付接口的设计,案例:财务数据接口的设计

第四章、策略模式

什么是策略模式

1.工资发放功能遇到的难题

1)工资发放功能最初的设计及其问题,2)对问题的分析过程及其新的设计思路

2.策略模式及其概念

策略模式的应用

1.案例:工资发放功能设计改进的过程

1)工资发放功能的Java实现,2) 工资发放功能的C++实现

2.案例:数据导出功能的设计实现

1)深入理解开放-封闭原则,2)数据导出功能的变更与改进过程

3.案例:财务凭证生成功能的设计过程

1)财务凭证生成功能的初始需求与设计,2)财务凭证生成功能的扩展与分析过程,3)财务凭证生成功能的最终设计,4)深入理解单一职责原则,5)学习“两顶帽子”的设计方式,练习:财务凭证生成功能的设计与实现

第五章、工厂模式

探讨软件设计中遇到的难题

1.依赖反转原则的设计难题

2.探讨工厂模式的本质

3. 开放-封闭原则的设计难题

简单工厂模式

1.简单工厂模式的C++实现

2.基于配置的简单工厂模式

3.剖析简单工厂如何实现依赖反转原则,案例:剖析Spring的beanFactory

4.解读工厂模式对设计的重大意义

5.讲解如何创建一个工厂

1)创建工厂的步骤与关键点;2)利用Spring框架简化工厂类的设计,案例:数据导出功能的工厂实现

工厂方法模式

1.工厂方法模式的概念

2.工厂方法模式的应用,案例:SAX框架的工厂类设计

抽象工厂模式

1.抽象工厂模式的概念

2.抽象工厂模式的实现

案例:标签库的设计改进过程

1)最初的标签库设计,2)运用简单工厂的标签库设计,3)运用工厂方法的标签库设计,4)运用抽象工厂的标签库设计,最终基于配置的标签库设计

第六章、单例模式

什么是单例模式

1.设计工厂类面临的问题

2.单例模式及其概念

3.如何实现单例模式

单例模式的应用

1.单例模式带来的设计变革

1)充血模型vs.贫血模型,2) 探讨单例模式与性能问题

单例模式改变了很多软件的设计

第七章、原型模式

什么是原型模式

1.工厂类在提供产品时遇到的设计问题

2.原型模式及其概念

原型模式的设计实现

案例:函数调用的无副作用问题,案例:JavsScript中的原型模式

第八章、模板方法模式

什么是模板方法模式

1.煮咖啡给我们的启示

2.设计工厂类的新思路

3.模板方法模式及其概念

模板方法模式的作用与技巧

案例:一个工厂模板的设计与实现※

深入理解不要重复自己原则

※ 重复代码带来的严重后果,※ 散弹式修改及其解决思路,※ 探讨实现代码复用的难题,※ 代码复用在不同场合采用的方法,※ 模板方法模式在代码复用中的作用

第九章、装饰者模式

什么是装饰者模式

※ 业务量增长带来的多数据源问题

※ 运用装饰者模式巧妙解决多数据源问题

※ 装饰者模式及其概念

装饰者模式的应用

案例:多数据源的设计实现

※ 多数据源问题的分析设计过程,※ 多数据源的设计与实现

案例:商城收银系统的设计变更过程

※ 商城收银系统期初的设计,※ 混合策略的设计与实现,※ 多层装饰者的设计与实现

重新理解里氏替换原则

※ 透明的功能扩展,※ 里氏替换原则

练习:商场收银系统的2种设计与实现

第十章、桥接模式

什么是桥接模式

1.对象继承的泛滥

2.桥接模式及其概念

桥接模式的应用

案例:员工管理与工资发放的设计

※ 员工管理与工资发放带来的继承泛滥问题,※ 采用桥接模式的设计与实现

案例:查询支持类的设计

※ 查询支持类遭遇的继承泛滥问题,※ 查询支持类的解决方案,※ 单例模式下查询支持类的设计

深入体会单一职责原则

第十一章、享元模式

什么是享元模式

※ Hibernate是怎样访问数据的,※ 享元模式及其概念

享元模式的应用

案例:数据缓存的设计实现,案例:享元模式在大数据中的应用

第十二章、其它设计模式

观察者模式:JobHunter的情景剧

代理模式:老板与秘书的差异

命令模式:像工作流一样处理业务

外观模式:超级家庭影院的烦恼

构建器模式:SQL Builder的设计

组合模式:如何构建一棵树

中介者模式:QQ在沟通中的作用

迭代器模式:如何顺序访问一个集合

第三部分、基于模式的重构

第十三章、小步快跑的开发模式

关于设计模式的思考

1.开发新项目敢于运用设计模式设计

2.维护老项目不敢运用设计模式设计

问题的分析与思考

1.对传统软件开发模式过程的梳理

2.传统软件开发模式的风险与问题

什么是小步快跑

1.小步快跑开发模式的步骤与特点

2.小步快跑开发模式的应用

案例:数据推送程序的开发过程

总结:小步快跑如何能解决问题

第十四章、如何防止软件退化

软件如何会退化

1.软件工业时代的特点

2.软件工业时代的软件研发问题       

※ 案例:演示一个遗留系统的退化过程

软件最初的设计,※ 软件不断变更与退化过程

※ 结论:重构是软件发展的必然

软件重构的正确方法

1.软件重构面临的问题

2.软件重构的正确步骤

3.软件重构的原则与思路

※ 案例:演示一个遗留系统的重构过程

※ 运用“抽取方法”解决大函数问题  

※ 运用“抽取类”解决大对象问题

※ 运用“抽取父类”提高代码复用

※ 运用“两顶帽子”解决新功能的扩展

※ 运用设计模式降低代码耦合        

※ 建立合理的分层结构

※ 运用“领域驱动设计”拥抱变化

评估软件重构的效果

主讲专家

业内资深担任过需求分析师、主任设计师、项目经理、高级系统架构师、技术专家等各项职务。

经验丰富从事软件研发工作近二十年,多次参与大型遗留系统改造、软件系统重构等重大项目。先后主持或参与了数十个国内外大型软件项目,涉及领域包括互联网、金融、军工、财务、税务等领域。

相关事宜

2026年共举办2期课程

北京2026年03月27日~28日

南京2026年12月18日~19日

研修费用:3980元/人 (含培训、午餐、资料、证书)

报名联系:刘老师13269857695微信同步

2026年培训计划:芯片研发、FPGA研发、硬件研发、软件研发、结构设计、工艺制造、质量可靠性、生产管理——中际赛威公开课和内训

关于举办2026年宋宝华主讲的嵌入式C语言高质量编程实战技术高级研修班的通知

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