| 软件名称:Enscape | |
| 软件语言:简体中文 | 草图大师渲染器 |
| 系统要求:Windows10或更高, 32/64位操作系统 | |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 | |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/1VBLZ1Xy5ZAxg5UxzFmZT-A?pwd=8888 夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/2c4c9ba08397 123云盘链接https://www.123912.com/s/j5j1jv-S3dTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://docs.qq.com/doc/DRU9GRUR2S2h2cEdu | |
『下载方法』将链接复制到浏览器网址栏,输入提取码,点击【下载】。 『解压密码』公众号菜单栏点击解压密码,获取软件密码后,如果遇到安装问题,我们会有专业人员免费解决安装问题,直到安装成功! 如果您觉得有用,可以推荐给自己的朋友、同学,或者给我们点个右下角的“在看”,您的支持是我们做下去的动力! |
安装步骤
1、将Enscape3.1解压包,进行解压

2、打开如下图文件夹

3、打开如下图程序,开始安装

4、点I accept然后点Next

5、点Advanced

6、选择 Install for all users... 然后点击Next

7、不要更改安装位置,默认,直接点击Next

8、这里我们是要将Enscape安装到SketchUp上,所以将除了SketchUp-Plugin的其他平台都选择X,只选中SketchUp-Plugin,然后点击Install

9、安装中,请等待

10、安装结束,点Finish

11、返回开始解压出来的安装文件夹,以管理员身份运行汉化激活补丁

12、点一键安装

13、安装结束,点安装完成

14、在桌面找到此软件,并打开

15、若有此提示,关闭即可

16、在如下图工具栏右侧空白处,鼠标右击,选择Enscape,调出Enscape工具条

17、点击Enscape工具条上的齿轮常规设置图标

18、点击 许可和隐私,注意那一串机器码,马上要用到它

19、返回刚开始解压出的文件夹,以管理员身份运行注册机

20、若跳处以下提示,点确定


21、(先注意看下,下图标明 ↑↑↑ 的位置,如果有 删除许可证 的按钮,先点击 删除许可证,如果没有,就不要管)。接着 1.在注册机第一个空格里随便输入一个网址,必须是网址的格式。2.在第二个空格里随便输入一个邮箱,必须是邮箱的格式。3.将机器码复制粘贴到第三个空格里。4.点击Generate

22、点击Generate后,弹出以下小窗口,点击确定

23、接着点,输入许可证

24、点从剪贴板粘贴

25、点申请许可证

26、点确认

27、激活成功,点右上角关闭即可

28、OK安装完成

29、下面是离线资源库加载方式,是否需要,根据自己的需要选择。打开如下图文件夹

30、注意它在电脑的位置,马上需要找到它

31、在桌面找到它并打开

32、点击Enscape工具条上的小绿树资源库图标

33、点击 自定义资源

34、点击右下角的小文件夹图标

35、在跳出的框内找到第30步让你记住的路径,选到Enscape离线资源库文件夹

36、等待资源库载入完成后就可以了,
做室内设计、景观建模、建筑效果图的,基本都靠Enscape救急。依附SU、Rhino、Revit这些建模软件实时联动渲染,不用漫长等待,调材质、打灯光、漫游预览都很直观,不管是学生课设出图,还是日常工作赶方案效果图,都是刚需工具。
用久了真心觉得,它的效率优势没话说,但隐性故障特别磨人。很多时候模型没问题、参数也正常,就是渲染卡顿、画面错乱、莫名崩溃。网上教程只教调参数、打灯光,这些耽误工期的细碎坑,基本没人细说。
模型同步失效是最常见的坑。
建模软件里改完墙体、材质、户型结构,保存刷新后,Enscape画面完全没变化。
不是没开自动同步,也不是操作失误,就是软件联动卡缓存了。有时候手动点同步也没用,只能彻底关闭渲染窗口重新打开。赶图的时候反复折腾,节奏直接被打乱,特别浪费时间。
复杂场景极易闪退崩溃。
简单白模、空场景随便跑,全程流畅。一旦堆砌多细节模型、大量植被、4K高清贴图,问题就全出来了。
随便转动视角、切换镜头,软件直接卡死闪退。没有报错弹窗,瞬间自动关闭,刚才微调的灯光、材质参数全部清零。好几次熬夜调完的夜景场景,闪退之后没存档,只能从头再调,心态直接崩了。
显卡适配很挑设备。
很玄学的一点,同一份模型,台式机流畅渲染,笔记本打开就疯狂掉帧、画面撕裂。
尤其是轻薄本、核显设备,哪怕只是中等场景,漫游预览都一卡一顿,光影闪烁严重。而且Enscape纯吃GPU性能,后台满载运行,风扇狂转,长时间渲染后稳定性会越来越差。
材质显示错乱无解。
建模软件里材质铺贴正常,纹理比例规整。进到Enscape里,部分材质直接模糊、纹理拉伸,甚至透明材质失效,玻璃、树叶直接变实心色块。
重新赋予材质、调整贴图比例也没用,只能替换材质球重试。偶尔还会出现局部模型变黑、阴影异常的情况,排查半天找不到规律,纯靠反复试错修复。
跨版本工程兼容很差。
自己电脑新版调好的场景,拷贝到学校机房、工作室旧版环境,大概率适配出错。
光影参数、植被细节、氛围预设全部重置,原本通透的效果图,打开后质感全毁,明暗对比完全错乱。新旧版本的渲染算法差异很大,同样参数出图效果天差地别。
动画导出翻车率超高。
静态效果图基本稳定,一做漫游动画导出,各种问题层出不穷。要么导出进度卡死不动,要么导出完成后画面断层、跳帧、拖影严重。
有时候十几秒的短片,要反复导出三四次才能成功,稍微场景复杂一点,直接导出失败,白白浪费大量等待时间。
还有个很多人忽略的小细节。
工程路径带中文、文件夹名字过长,前期预览完全正常。一旦高清出图、批量导出动画,就会莫名失败。报错提示特别笼统,根本不会指向路径问题,新手很难排查。
另外插件冲突也很隐蔽。
建模软件装的批量处理、辅助建模插件,偶尔会干扰Enscape联动,导致启动失败、同步中断,很难定位问题根源。
不得不承认,在实时渲染工具里,Enscape的出图效率很难替代。
但想要稳定出图,真的得随时记得手动保存参数,别等闪退翻车才后悔。
夜雨聆风