软件工程学研社开展小游戏开发竞赛活动







为丰富社团文化生活,激发同学们的创作热情,软件工程学研社于6月9日晚7点,在科技楼421数据库实验室举办小游戏开发竞赛活动。本次活动同学们以小组为单位完成作品创作并进行现场展示,共有6支小组参与:各组组员齐心协力、分工配合,将课堂所学知识落地应用到实践中,用心打磨每一款游戏作品。全程大家都干劲十足、热情饱满,在动手创作的过程中尽情发挥个人才能,充分展现了社团成员朝气蓬勃、勇于实践的良好风貌。

活动正式开始后,张倩老师首先为同学们讲解了现场汇报的各项注意事项,帮助大家理清思路、规范展示流程。本次活动由张倩老师负责统一打分,评分围绕技术实现、创意设计、游戏体验、团队展示四大板块展开,另设有加分项,综合评定各小组成果。




本次展示的游戏作品种类丰富、风格多样,涵盖多类大家熟知的经典小游戏。其中有玩法简单、考验思维的井字棋、石头剪刀布,有充满童年趣味的简易版贪吃蛇、黄金矿工,还有独具巧思的方块打圆圈、玩法升级的魔改版坦克大战。每一组作品都凝聚了组员的心血与创意,大家结合自身想法对游戏进行优化设计,让经典游戏焕发新趣味,也让现场展示内容变得充实精彩。
这场有趣的实践活动,不仅锻炼了大家的知识运用、创新思考和团队协作能力,也为大家搭建了展示风采、互相学习的优质平台。希望同学们继续保持这份热爱与探索精神,积极参与社团活动,在实践中不断突破自我、增长本领,携手让学研社的氛围更加鲜活精彩!
比赛结果:


投稿来源:张倩
网络编辑:梁子萱
责任编辑:王荣平 陈雨婷
审核:徐 中
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