Codex 实战第六期:从大纲、脚本、分镜、生图到 HY 剪辑,把 AI 漫剧做成可复用工作流
核查时间:2026-06-26
本期重点:不讲“AI 漫剧有多火”,也不讲单个工具怎么炫技。只讲一件事:普通人想做 AI 漫剧,怎么用 Codex 把大纲、脚本、分镜、生图、配音、字幕、剪辑和发布串成一条能复用的工作流。

AI 漫剧生产线
很多人第一次做 AI 漫剧,都会有一种错觉:是不是只要会生图,就能做出一集内容?
真正动手之后才发现,问题根本不在“能不能生成一张好看的图”,而在后面一整串细节里。
你写故事要开一个工具,生图要开一个工具,配音要开一个工具,字幕和剪辑又要换一个工具。这个会员开一点,那个会员开一点,还没有开始稳定更新,成本已经先上来了。更麻烦的是,第一张图像男主,第二张图像路人,第三张图直接换脸。人物不统一,画风不统一,镜头也接不上。
所以做 AI 漫剧,最怕的不是不会画,也不是不会剪,而是没有流程。
Codex 在这里的价值,不是替你随机生成内容,而是帮你搭一条生产线:从一个故事想法开始,一步步拆成剧集大纲、角色档案、单集脚本、分镜表、生图提示词、素材清单、字幕稿、配音稿,最后再交给 HY 插件做视频合成。
这里还有一个很现实的问题:你不可能一开始就把所有工具会员都开齐。
很多新手做 AI 漫剧,还没验证题材有没有人看,就先买了一堆生图、配音、剪辑、素材平台会员。最后不是不会做,而是还没跑通流程,成本和耐心都被消耗完了。
所以本期的核心不是“推荐你多买工具”,而是先用 Codex 把流程跑顺。等你能稳定做出一集,再决定哪个环节值得付费升级。先跑通,再放大,这是普通人做 AI 漫剧更稳的路径。
1. 先别急着生图,先让 Codex 做项目总控
AI 漫剧最常见的第一个坑,是一上来就生图。
看到别人发了好看的角色图,就马上去抽卡。抽了几十张之后才发现:故事没定,主角关系没定,世界观没定,连第一集讲什么都没想清楚。
这一步应该先用 documents 文档 Skill。
让 Codex 先输出一份“漫剧项目设定文档”,里面至少包括:
· 题材类型:都市、玄幻、悬疑、职场、校园、情感、逆袭。
· 目标读者:给谁看,满足什么情绪。
· 主角设定:身份、目标、弱点、反差。
· 核心冲突:主角和谁冲突,为什么观众要继续看。
· 单集时长:30 秒、60 秒还是 90 秒。
· 更新方式:单元剧,还是连续剧。
这一份文档就是你的“项目总控台”。后面所有脚本、分镜、生图、配音、剪辑,都不能脱离它。
如果你是第一次做,可以直接给 Codex 一个很粗糙的想法,例如:“我想做一个职场新人被领导压榨,后来用特殊能力反击的 AI 漫剧。”Codex 不应该马上写成完整故事,而是先反问或补齐:主角是谁、观众是谁、爽点是什么、反派是谁、第一集要让用户记住什么。
这一步做扎实,后面才不会一边生图一边改设定。
2. 大纲不是故事梗概,而是连续更新的骨架
很多人能写出一个故事开头,但写不到第三集就断了。原因是他写的是灵感,不是剧集结构。
这一步继续用 documents 文档 Skill,但任务要换成“剧集 Bible”。
Codex 要帮你产出三类内容:
· 一条主线:这部漫剧最终讲什么。
· 三到五集剧情大纲:每一集负责推进哪一个冲突。
· 每集结尾钩子:为什么观众要看下一集。
比如你只有一句话想法:“一个普通女孩突然发现自己能听见未来的声音。”
不要直接让 Codex 写正文,而是让它拆成:
· 第 1 集:能力出现,生活被打乱。
· 第 2 集:她第一次用能力救人,却惹上麻烦。
· 第 3 集:反派发现她的能力。
· 第 4 集:她必须在救人和保护自己之间做选择。
有了这个骨架,后面才不会每一集都重新想。
这里最重要的是“每集只解决一个推进点”。新手经常一集里塞太多内容:主角身世、世界观、反派登场、能力觉醒、情感线全都往里塞。结果观众没看爽,创作者自己也很累。
Codex 可以帮你把每集压成一个清晰目标:第一集只负责抓住人,第二集只负责制造麻烦,第三集只负责扩大冲突。这样做出来的漫剧才适合连续发布。
3. 脚本不能写成文章,要写成可以拍的镜头
AI 漫剧脚本和公众号文章不一样。
文章可以写心理活动,可以写长段解释。但漫剧不行。漫剧要能变成画面、字幕、旁白和节奏。
这一步用 documents 文档 Skill,也可以沉淀一个自建 Skill:AI 漫剧脚本 Skill。
这个 Skill 的作用,是让 Codex 每次都按固定格式输出:
· 镜头画面:观众看到什么。
· 旁白:这一幕由谁讲。
· 台词:角色真正说出口的话。
· 字幕:屏幕上出现的短句。
· 情绪:紧张、惊讶、压抑、反转。
· 时长:这个镜头大概停留几秒。
这样写出来的脚本,后面可以直接进入分镜,不需要再从文章里重新提炼。
比如普通故事会写:“她意识到自己被所有人误解,心里非常难过。”
但漫剧脚本要写成:“女主站在走廊尽头,手里攥着被退回的文件;镜头切近她的眼睛,眼眶发红;旁白:那一刻,她终于明白,解释没有用;字幕:没人相信我,那就让结果说话。”
这才是可以继续进入生图和剪辑的脚本。
4. 分镜表解决“反复抽卡”的问题

工具混乱和会员成本
很多人做 AI 漫剧会陷入一个循环:觉得图不对,就继续抽;抽出来又不满意,再换提示词。最后时间都花在试错上。
解决办法不是多抽,而是先分镜。
这一步用 spreadsheets 表格 Skill。
让 Codex 把脚本拆成一张分镜表,字段可以固定成:
· 镜头编号
· 所属集数
· 角色
· 场景
· 景别
· 动作
· 情绪
· 画面描述
· 旁白/台词
· 字幕
· 时长
· 生图提示词
· 备用提示词
这张表的意义很大。它让每一张图都有明确任务:这一张是开场钩子,那一张是人物近景,这一张是反转瞬间,那一张是结尾悬念。
你不是在随机抽图,而是在按镜头生产素材。
5. 人物一致性,要靠角色档案管住

角色一致性档案
AI 漫剧最容易翻车的地方,就是人物一致性。
同一个女主,第一张是短发,第二张变成长发;第一张是学生,第二张像职场白领;第一张脸型清冷,第二张突然变甜妹。观众不会管你用了什么模型,他只会觉得:这个人怎么又变了?
这一步用 documents 文档 Skill + imagegen 图像生成 Skill。
先让 Codex 建一个“角色一致性档案”,不要直接生剧情图。
角色档案里要写清楚:
· 固定脸型
· 发型和发色
· 年龄感
· 服装主设定
· 常用表情
· 不能变化的元素
· 可以变化的元素
· 固定提示词
· 负面提示词
· 参考图编号
之后每次生图,都不是重新写 prompt,而是让 Codex 把“角色档案 + 当前镜头需求”合并成新的提示词。
比如当前镜头是“女主在雨夜回头,表情惊恐”。Codex 需要自动保留女主的发型、服装、年龄感和气质,只改变场景、情绪和动作。
这样人物才不会越生成越不像。
6. 生图插件只负责出图,Codex 负责控制标准
生图工具不是不能用,问题是很多人把所有压力都丢给生图工具。
正确做法是:Codex 负责标准,imagegen 负责执行。
你可以按这个顺序生成:
1. 角色定妆图:先确定主角和重要配角。
2. 场景基准图:确定学校、办公室、古风街道、废墟、房间等主要场景。
3. 关键剧情图:只生成每集最重要的镜头。
4. 普通连接图:用于补充节奏,不要过度追求精修。
5. 封面图:单独生成,不要直接从剧情图里硬裁。
每张图都要和分镜表的镜头编号对应。
素材命名建议用这种方式:
第01集-镜头03-女主-近景-惊恐.png
这样后面剪辑时不会乱,也方便复盘哪类提示词稳定,哪类提示词容易崩。
这一环节还有一个小技巧:不要每一张都追求“神图”。AI 漫剧里真正需要高质量的是封面、开场钩子、情绪爆点和结尾悬念。普通过渡镜头只要角色一致、画面清楚、能推动剧情就够了。
Codex 可以帮你给镜头分级:
· A 级镜头:封面、高潮、反转,值得多生成几版。
· B 级镜头:剧情推进,保证清晰和统一。
· C 级镜头:转场和补充,控制成本和时间。
这样你不会把所有时间都耗在一张不重要的过渡图上。
7. 配音和字幕,不要等剪辑时再想
很多 AI 漫剧看起来像图片合集,就是因为配音和字幕没有提前设计。
画面是一套节奏,旁白是一套节奏,字幕又是一套节奏。三者不统一,观众就会觉得卡。
这一步还是用 documents 文档 Skill,让 Codex 从脚本里拆出两份文件:
· 配音稿:适合真人或 TTS 朗读,句子要短,情绪要明确。
· 字幕稿:适合屏幕阅读,不能太长,最好一屏只表达一个重点。
如果后面要进入 HY 插件,字幕还要按镜头编号整理:
· 镜头 01:字幕是什么,出现几秒。
· 镜头 02:字幕是什么,配哪一句旁白。
· 镜头 03:哪里停顿,哪里需要反转。
不要把一整段旁白直接丢进视频里。漫剧的节奏,是一句一句切出来的。
这里可以让 Codex 做一次“短句化处理”。比如原句是:“她终于发现,自己这些年一直相信的人,其实才是背后操控一切的人。”
字幕可以拆成三句:
· 她终于发现。
· 自己最相信的人。
· 才是背后操控一切的人。
这样字幕更适合手机屏幕,也更有停顿感。
8. 剪辑成片,用 HY 插件承接整条时间线

从脚本到分镜
这里不使用剪映,而是用 HY / HyperFrames 插件。
HY 的优势是,它更适合把图片、字幕、旁白、转场和动画做成一条可控的视频时间线。对于 AI 漫剧来说,这正好对应“分镜变成成片”的环节。
这里用两个 Skill:
· hyperframes Skill:负责视频结构、画面动画、字幕、旁白、转场。
· hyperframes-cli Skill:负责预览、检查和导出。
实际流程可以这样跑:
1. Codex 读取分镜表,确认每个镜头的素材、字幕和时长。
2. HY 把每个镜头做成一个片段:图片入场、字幕出现、镜头停留、转场切换。
3. 如果有旁白,按镜头编号对齐音频和字幕。
4. 用 hyperframes preview 预览视频。
5. 用 hyperframes inspect 检查字幕有没有溢出、画面有没有遮挡。
6. 用 hyperframes render 导出 MP4。

HY 时间线合成
这一点很关键:Codex 不是剪辑软件,HY 也不是生图工具。Codex 负责把流程拆清楚,HY 负责把素材合成视频。两者配合,才是一条完整生产线。
9. 这一套插件到底怎么搭配?
如果把整条流程压成一张工具清单,可以这样理解:
· documents:负责文字资产,包括项目设定、剧集 Bible、角色档案、脚本、配音稿、字幕稿。
· spreadsheets:负责结构资产,包括分镜表、素材表、镜头编号、成本表、复盘表。
· imagegen:负责视觉资产,包括角色定妆图、场景图、关键镜头图、封面图。
· hyperframes:负责视频结构,把图片、字幕、旁白、转场、动画组织成时间线。
· hyperframes-cli:负责工程检查和导出,包括 preview、inspect、render。
这几个不是并列乱用,而是有先后顺序的。
先用文档 Skill 定方向,再用表格 Skill 拆执行,再用生图 Skill 出素材,最后用 HY 插件合成视频。Codex 贯穿中间,负责检查每一步有没有跑偏。
这就是普通人最需要的地方:不是多一个工具,而是有人帮你把工具排队。
10. 发布前检查,决定你能不能连续更新
做完一集之后,不要马上发。
让 Codex 用一张发布检查表过一遍:
· 人物是否一致?
· 画风是否统一?
· 第一秒有没有钩子?
· 每个镜头是否有存在意义?
· 字幕是否短句化?
· 配音和字幕是否同步?
· 结尾是否留下下一集悬念?
· 素材是否按编号归档?
· 哪些提示词可以复用?
· 哪些镜头下次不要再这样生成?
这一张检查表决定你能不能连续做。
很多人不是做不出第一集,而是做完第一集之后,第二集又从零开始。真正能长期更新的 AI 漫剧账号,一定有自己的角色档案、分镜模板、提示词库、素材命名规则和复盘表。
如果你想从今天开始做第一集,可以直接按这个顺序跑:
1. 写一句话故事想法。
2. 让 Codex 生成项目设定文档。
3. 让 Codex 生成 3 集大纲。
4. 选第一集,生成镜头脚本。
5. 用表格 Skill 拆成分镜表。
6. 建主角角色档案。
7. 按分镜生成关键图。
8. 生成配音稿和字幕稿。
9. 用 HY 插件做视频时间线。
10. 预览、检查、导出、发布。
你不需要一上来就做十集,也不需要一上来就买所有会员。先把第一集跑通,才知道自己的题材、风格和工具组合是否成立。
结尾
AI 漫剧不是拼谁开的工具多,也不是拼谁抽到一张特别好看的图。
真正能把账号做起来的人,拼的是流程。
你可以不会画画,可以不会传统剪辑,也可以不是专业编剧。但你至少要知道:故事怎么拆,角色怎么固定,镜头怎么编号,图片怎么生成,字幕怎么对齐,视频怎么合成,发布后怎么复盘。
这就是 Codex 在 AI 漫剧里的位置。
它不是一个单点工具,而是你的项目助理。它帮你把一个模糊想法,拆成可以执行、可以检查、可以复用的一整套生产流程。
当你不再被工具来回拖着走,而是让工具按你的流程协作,AI 漫剧才真正变成普通人可以持续做的内容生意。
夜雨聆风