AI短剧真的人人可做?真正的门槛不是工具
最近和很多以前圈里的朋友聊天,大家提到最多的一个词就是“AI 短剧”。
很多人在劝我往这方面去发展一下。一来我有以前拍广告的经验和导演思维,二来说现在时代变了不再是团队大成本运作。自己独立也可以完成剧的创作。
其实在去年我就有在关注这件事情。确切的说其实在饺子导演创作“打个大西瓜”开始我就有想法自己独立做一部剧的想法,那时候其实自己是有机会做的那时自己也是扎根于CG行业,只是限制于那时制作的难度和时间的付出一直也没有行动。
今年各平台相继出现大量的AI漫剧短剧,像僵尸清道夫这样的作品相继出现。又激起了我很大的创作欲,于是自己也通过各平台了解相关的技术和信息。
可深入了解发现现在市面上的各种工具软件层出不穷,教学的博主和视频遍地开花,一时间确实还有一些抓瞎,没有头绪。但看多了也逐渐了解其实真正实用常用的也就那几个工具软件。
而且真正做AI剧其实并不是没有门槛的,虽然市面上的剧那么多但真正高质量的其实并不多,大部分还都是粗制滥造的,人物一致性场景一致性,写实感都还是很有欠缺。因为大部分人都把创作过程全部依赖AI生成,大部分的自己跑通了一套流程开始批量生产,有些可能就刚跑通就开始教学收费,市场其实有些紊乱。
其实真正跑通工作流并不复杂,复杂的是在于如何精准的控制AI工具生成你想要的效果。各种工具的特性长处缺点都有并没有一个所谓的完美的标准答案,所以也出现了专业名词“抽卡”,其实就类似于抽盲盒一般,一遍遍抽卡让AI去试修改关键词以达到最终生成的视频接近你预想中的效果。
现在主流就两种方式,线上各平台出的AI工具和本地部署的AI大模型工具,两者其实都是有门槛的,线上虽然简单明了快捷但其实加上过程中的抽卡环节其实是需要花费相当大量的算力成本,相对于我这样的小白来说前期的试错成本是比较昂贵的,这个不管哪个大神来说我觉得一定是避免不了的,毕竟我们平常人比不了某音里人均都是提示词高手,人均都是AI资深专家!懂得都懂。
再来说下线下本地部署,这个就更加复杂,首先前提你的有一台高配硬件也就是电脑。处理器内存显卡都次不了。这就已经是劝退的门槛了,再加上不那么智能的操作还得不时的更新模型库和随时出现的兼容性问题。
所以我觉得目前最优解还是线上各平台出的工具相对现实。当然这前提你还是一定得有点闲钱来支撑你去跑通工作流,至于最后出品的质量好坏与否那还是看个人的功力了。
今天就浅聊下。欢迎探讨。
夜雨聆风