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库洛《战双》九游停服,游戏厂商去安卓化
近日,库洛旗下游戏《战双帕弥什》发布公告称,由于“运营策略调整”,《战双帕弥什》九游联运服务将于2026年11月24日12:00关闭。

需要注意的是,这次停服针对的是九游联运服,并非《战双帕弥什》全平台停运。
目前,《战双帕弥什》除了官网、iOS、TapTap、好游快爆等官服渠道外,还在B站、4399、小米、OPPO、vivo、华为等平台提供联运服务。
所谓渠道服,简单来说,就是由手机厂商或第三方平台负责分发和运营的服务器版本。玩家在渠道服充值产生的收入,也需要按照双方约定与渠道方进行分成。
而在过去很长一段时间里,安卓渠道最典型的分成模式就是“五五分成”。也就是玩家充值100元,渠道方可以拿走其中相当一部分收入,剩余部分再由游戏研发商和发行商进行分配。

这种模式在手游行业早期曾经非常普遍。彼时,手机应用商店掌握着重要的用户入口,游戏公司依赖渠道获取新增用户,渠道也能通过游戏获得收入,双方各取所需。
但现在,情况正在发生变化。
随着TapTap、抖音、小红书等平台不断成为游戏获取用户的重要入口,手机应用商店在游戏分发链条中的流量价值正在发生变化。
与此同时,游戏研发和运营成本却越来越高。对于一些已经拥有较大用户规模的产品来说,如果渠道只能带来有限的新增用户,却仍然需要从流水中分走较高比例,厂商自然会重新计算这笔账。
于是,越来越多游戏开始出现玩家从渠道服回流官服、厂商减少渠道合作的情况。
2024年,腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》运营团队曾在官网发布公告,称因相关合约到期,6月20日起,游戏将不再上架部分安卓平台的应用商店。

虽然官方给出的理由是“合约到期”,但这一变化也被外界视为腾讯与部分安卓渠道在分成等合作条件上重新博弈的结果。
对于腾讯当时的选择,TapTap创始人黄一孟也曾公开谈及国内安卓渠道的问题。他表示,游戏上架渠道“不但要被分掉一半收入”,甚至“自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子”。
这番话虽然带有明显的个人观点,但恰恰点出了传统安卓渠道与游戏厂商之间长期存在的两层矛盾:一方面是流水分成,另一方面则是对用户入口和发行渠道的控制。
网易则走得更进一步。
近年来,网易旗下《大话西游手游》《率土之滨》《蛋仔派对》《第五人格》等多款产品陆续调整渠道合作策略,部分渠道服退出后,玩家被引导至官方服务器。

事实上,网易对于安卓渠道分成的态度此前就比较明确。2021年,丁磊曾公开谈到安卓渠道50%的分成比例,认为其成本明显偏高。2023年,《全明星街球派对》上线时,也曾直接采用不上渠道服的发行方式。
从腾讯、网易,到如今库洛旗下《战双帕弥什》的九游渠道停服,《鸣潮》至今也未开放安卓商店下载。游戏厂商与安卓渠道之间的合作方式,正在发生变化。
但这并不意味着渠道服会很快消失。
对于头部厂商来说,它们有更强的议价能力,也拥有官网、社区、买量等其他用户获取方式;但对于大量中小游戏公司而言,应用商店依然是重要的分发入口,渠道的用户触达能力仍然存在。
所以,与其说游戏厂商正在彻底“去安卓化”,不如说是越来越多厂商开始重新计算渠道的价值与分成成本。
《战双帕弥什》九游停服,只是这一变化中的又一个案例。
至于未来渠道与游戏厂商之间的分成模式会不会继续调整,还要看双方接下来怎么重新寻找这个平衡点。

感谢你能看到这里,期待未来为大家带来更多游戏资讯分享!我是爱玩游戏的阿Q,我们下期再会!
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