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AI工具的发展,能否取代3D场景建模师及其他行业的劳动者们?
AI工具的发展,能否取代3D场景建模师及其他行业的劳动者们?
去年十一月在我要自学网上应聘了讲师,签订了一个录制3D游戏场景建模的课程,之前有做过建模培训班教师,所以觉得应该能很快搞完课程,但实际情况是,到今天为止,课程仍未录制完成!!!并且,课程内容,可能还需要加量!!!因为能建模的AI工具,已经被行业内用起来了,并且取代了一部分的建模工作!!! 因为有本职工作,并且还需要带娃,所以课程一直录制的断断续续,在我刚开始录制的时候,还没有能建模的AI工具,那个时候AI短剧感觉都没有很多。我只能感叹AI的发展太迅速了。 课程还是按照传统的建模流程进行录制,中模搭建、高模雕刻、低模匹配、UV展开、贴图制作、作品渲染。但是现在,AI建模工具可以根据原画,直接计算生成3D模型,有三视图,计算的会更准确一些。所以如果没有三视图,可以利用其他AI工具,生成三视图!直接使用三视图生成的模型,是一个整体的,所以还可以根据三视图,生成零部件,利用零部件三视图,生成3D模型,虽然生成的模型还需要修改组装,但这是一个信号,它的功能肯定会越来越完善。 AI是一个工具,目前为止,有效的利用它,可以让我们的工作量慢慢减少,也慢慢减少了建模师的价值,随着AI工具的日益完善与发展,面对这种情况,建模师们该何去何从?
















































































