
近日,PICO携手TRAE IDE推出全新开发插件TRAE Editor for Unity,旨在简化XR开发流程,借助AI能力优化Unity开发者的制作链路,有效降低频繁切换软件带来的操作成本。

传统Unity开发流程繁琐,开发者需要在编辑器、代码工具与调试界面之间反复切换。这款插件打通了TRAE IDE与Unity的壁垒,开发者可直接在引擎内调用AI编码工具,完成脚本编辑后快速返回Unity预览效果,实现开发流程无缝衔接。
该插件支持自然语言生成代码,开发者只需文字描述需求,AI便可自动编写、修改C#脚本,完成场景搭建、组件调试、逻辑编写与问题排查等基础工作,大幅缩短创意到原型落地的周期。同时插件适配Unity工程规范,可自动配置项目规则,优化代码格式、运行性能及UI设计,适配各类开发场景。
针对Unity 6.0及以上新版本,该插件还可联动Unity MCP Server,依托智能体调用引擎工具,进一步强化AI协同开发能力。

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