6月5日下班路上收到工信部发的短信备案申请已通过审核。一个人两个月和AI爆肝多少个三更半夜,终于走到了最后一步。年前人工智能大爆发开始就一直想着我能干嘛?最后结合本专业还是做游戏可行些。
开始尝试写过刷题小程序,接着又用cocos着手开发一款画图小游戏(暂停,准备换引擎)4月份开始思考想着世界杯马上要来了,作为一名老球迷围绕足球做一款小游戏给世界杯献礼吧。偶然一天在网页上玩到一款国外杂耍足球的小游戏,既然没自己的想法那就借鉴下吧。在AI爆发前个人独立游戏开发真的很难,现在似乎容易了些,其实做起来并不轻松。当时一直被一句话洗脑“完成比完美重要”
最开始自己做了些必备的资产,想着既然做3D的那就用最熟悉的unity开发,熟悉了微信小游戏的规则后一直控制着资源不要超标,尽量能顺利发行上线最重要,不然一切都是徒劳。每天玩的下班回家就开始和AI对话,我提需求提修改意见,它负责代码部分,整个过程还是很磨性子的,更磨人的是上平台的各种规则和审核流程,一边摸索熟悉一边开发游戏,好在最终基本都达到预期结果了。
AI会越来越强大,后续应该还会继续做独立游戏开发者,也许还是小游戏也可能是3A方向。
完成比完美重要!

最后放张游戏截图结束记录吧。
夜雨聆风