有趣产品咖啡馆 Funny café :一个能让你更快接触到更多新鲜有趣好玩产品的地方。我会寻找市面上有趣的独立产品,向独立开发者们进行一对一的访谈,挖掘优质产品背后不为人知的故事(文末可加入群聊,有彩蛋!)。
1、可以先介绍下你自己,以及目前所做的产品
大家好,我是 SlashZ,是个 App 和游戏的独立开发者,也是「呈迹」App的作者。印所Printroom 是我最新上架的产品,主要能够无需提示词一键生成 Ai 图片。

它的路径非常短:选照片、选风格、静候出片。

我在刷社交媒体时,发现很多人都很“眼馋”各种提示词风格效果,底下有很多人在求提示词、求人帮忙生图(因为 image2 有一定门槛),我就想我能不能降低这个门槛,简化整个过程。很多提示词其实都是固定的,大多数人也就是复制粘贴使用,也不太会有修改。
“印刷”这个概念一下子就击中了我,因为这和整个生图的流程很像:原本是一个作品,经过转换,变成了另外一个风格不同但又保留了原作神韵的作品。就像印刷制品,可能同一幅画,模具的材质不同(木头、金属)、颜料不同、纸张不同,最后印出来的效果就会截然不同。
目前还是我的主观判断,不过我天然有大数据算法的帮助。
我在浏览社交媒体时,看到打动我的风格我会第一时间看评论区。如果我多次刷到,数据表现很好,底下评论区呼声很大,我就会想办法弄到提示词然后加到模板库中。后续也会考虑出自定义功能:用户喜欢的提示词可以保存起来反复使用。



我喜欢的风格都放进去了,不过有一批肖像提示词,因为很雷同,只是略有差别,所以我只挑选了几个有代表性的放进去。
所有的产品在越来越面向普通用户的过程就是把复杂度藏起来的过程。
最早生图模型 Stable Diffusion 提供了各种参数调整,而现在只需要自然语言就能够生成与之匹敌质量的结果。即便如此,提示词工程也是一个绕不过去的门槛,但消费者,尤其是普通消费者的需求其实从始至终都非常简单:给我一张我想要的图。
那么产品就不应该把这些都甩给用户,而是明确地告诉用户:如果你想要的是这个效果,就选择这个;如果你想要的是那个效果,就选择那个。至于后台的提示词、调优、api 调用交给产品就好。
任何喜欢图像的 C 端用户。
里面有很多风格,是非常独特、有趣味的。它会把你普通的生活照片升华,赋予别样的意义。很多人在尝试了一些搞怪的风格之后,都直呼有趣,这种抽卡的体验也是我非常喜欢的。
6、和通用型 AI 生图工具不同,印所里重新生成也会消耗相纸。你当时为什么会做这样的机制设计?对于用户来说,这会不会改变他们对“尝试”和“创作”的心态?你怎么看这件事?
这一方面是由于api调用成本的考量——每一次调用都是刚性的成本,所以每次生成都需要消耗相纸。同时我也意识到这对用户来说很多风格都是黑箱:并不清楚生成之后的效果如何却要花掉相纸。

一方面每个用户注册就会赠与一定数量的相纸来鼓励尝试,另一方面我也在考虑加上一个更清晰的 “before-after” 对比,这样能让用户在每次生成之前都至少有预期生成出来的结果会是什么样的。
7、你在开发过程中提到,自己经历过很多“要不要再加一个功能”的诱惑。最后是靠什么判断,哪些该加,哪些不该加?
说一千道一万,还是直觉与独裁。
不过我有一些最基本的原则,比如我很讨厌文字。文字有很多弊端:需要翻译、多语言的文本长度控制、文本歧义等等,所以我喜欢用图标来代替文字。另一方面我喜欢简洁,主页面就是大大的三个按钮,点完就生成,没有冗长的流程,能藏的我都尽量藏起来。
CodeX 绝对是王中王。去年的我还在使用 Cursor,现在我已经是 CodeX(70%)+Cursor(30%)。
App 的话就是我做的呈迹,我日常会经常记录我的小成就。
然后就是最近很火的 Brewwww!因为我也经常喝咖啡,然后觉得这个产品很可爱,有收获一些灵感。
网站的话老实说我经常在用 粉视FansLook,也是我自己做的另外一个产品,用于监控我的自媒体数据以及生成视频封面图。
还有在制作 App 的过程中,有经常在 pinterest 上找灵感,所谓天下文章一大抄,好的 UI 设计其实都是我抄来的。
9、你有哪些工作/生活习惯?
睡得很晚,每天基本上三四点才睡,而且周末也基本上没有休息,因为休息都被平均地分摊在等待 Codex 的过程中了。有些长任务交给 Codex,我可能打两三把lol结束了它才做完,我再检查一下哈哈哈。
10、请用一句话打动用户并让她使用你的产品
印所能激发出平淡照片意想不到的趣味,尝试一次,你就知道我在说什么。






夜雨聆风