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他做了100个AI小工具,没一个爆款,月入73万美金

他做了100个AI小工具,没一个爆款,月入73万美金

大家好,我是阿胜。

你花3个月打磨了一个AI工具,上线后每天10个访客。他3个月做了30个工具,每个都很粗糙,但其中一个突然月访问量破了10万。

别急着不服气。

先看看他的收入——2024年6月,单月收入73.3万美金,折合人民币约530万。

这个人叫 Nick Dobos。不是大厂出来的,没有CS学位。他做的网站叫 BoredHumans.com,上面全是些"AI写诗""AI生成笑话""AI模仿名人说话"之类的小玩具。

每一个看起来都很简单,甚至有点无聊。

但就是这些"无聊的小工具",加起来一个月赚了73万美金。


他是怎么做到的?

Nick 的做法跟大部分人不一样。

大部分人做一个产品,会花几个月打磨、迭代、做用户调研、搞增长策略。Nick 的做法是:做了100多个工具,全部免费,靠Google AdSense广告赚钱。

他的工具列表长这样:

  • AI写诗
  • AI生成笑话
  • AI模仿名人说话
  • AI生成故事
  • AI回答问题
  • ……

每个工具就是一个页面,一个输入框,一个按钮。极简到不能再简。

你觉得这些东西能火吗?

单个来看,大概率不能。但100个放在一起,逻辑就变了。

其实这就是数量带来的底气。


不赌爆款,赌概率

大部分人做产品,用的是"爆款逻辑":

花3个月做1个产品,赌它一炮而红。

Nick用的是"概率逻辑":

花3个月做30个产品,赌其中3-5个能跑出来。

这两种逻辑,我把它们拆开对比一下:

维度
爆款逻辑
概率逻辑(Nick的做法)
投入方式
3个月做1个
3个月做30个
风险结构
单点失败=全部归零
分散风险
流量曲线
陡起陡落
缓起稳涨
复利效应
弱,爆款没了就没了
强,域名权重持续叠加
适合谁
有资源有预算的大团队
个人/小团队

看到区别了吗?

爆款逻辑的问题是:你赌对了收益很高,但赌错了就是0。 而概率逻辑的好处是:100个工具里哪怕只有5个有搜索量,总量就很可观了。

每个工具都是独立的长尾词入口。一个工具瞄准几个关键词,100个工具就是几百上千个关键词。

[📊] 这里有个直观的对比:

维度
1个产品
30个产品
月访问量
200
30,000+
覆盖关键词
10个
500+
抗风险能力
弱,一个波动就没了
强,此消彼长
月收入潜力
几百美金
几千上万美金

这张表全文最值钱

上面那张表多看几遍。 这就是为什么 Nick 不做爆款、做批量。

一个产品一天来200个访客,你什么都做不了。但30个产品各来200个,一天就是6000访客——这时候广告收入就开始有感觉了。

他一天40美金的时候,一年就是10万人民币。做到一天2000美金的时候,一年就是500万。

这些数字不是编的,GSC数据拉出来就是这么走的。


AI是怎么把门槛打下来的?

以前你想做100个工具,需要很大的开发团队。现在不一样了。独立开发者一个人就能干以前一个小团队的活,这是以前不敢想的。

不是说你不需要会写代码。但你可以用AI加速开发、帮你想功能、帮你写逻辑。核心是快速填补需求空缺,而不是把每个工具做成艺术品。

Nick的工具虽然极简,但每个都是**"能用的"**。

这一点很重要。不能为了数量牺牲质量到"不能用的程度"。能用、有用、有人搜——这三点就够了,不需要多完美。


撒网捕鱼,而不是种一棵树

阿胜自己最早其实也是"种一棵树"的思路。刚做网站那会儿,盯着一个站天天看数据,流量不来就焦虑,流量来了又怕它掉。那感觉就跟守着唯一一棵果树一样——刮风下雨都紧张。

后来手头网站多了——社群配套网站、各种工具站、内容站——才发现真正的安全感从来不来自一个爆款,而是来自"数量够多,总有能跑的"。

我现在每天早上打开GSC扫一眼,这个站今天涨了,那个站今天跌了,但加在一起总趋势是向上的。这种感觉,比靠一个站吃饭踏实太多了。

所以我觉得更贴切的比喻其实是撒网捕鱼

你走到一片水域,不知道鱼在哪。你只撒一张网,可能空手而归。但如果你撒十张网,覆盖不同的区域——这网没捞着,那网可能就有收获。

而且有些网捕得多,有些网捕得少。没关系,只要总收获超过成本,就是赚的。

Nick 做的100多个工具,就是洒下了100多张网。有的网一天捞几条鱼,有的网一天捞几百条。加在一起,一个月就是73万美金。

这个比喻的好处是:网可以收回来补,可以换位置。 产品也是一样——数据不好的可以优化,实在不行的就下架,换成新的。比守着唯一一棵树灵活太多了。


避坑指南:量上去了,质不能崩

说了这么多"做批量"的好处,也得说说风险。

最大的坑是:为了数量放弃了质量。

Nick的工具虽然极简,但每一个都是能正常用的。如果你为了凑100个,做出50个点不了按钮、逻辑不通的东西,那就不是概率逻辑了——那是给自己挖坑。

用户不是傻子。一个工具烂不烂,用一次就知道了。

建议你保持一个底线:每个工具至少能做到"能用、有用、有人会搜"。 这三点达标了,再考虑要不要加更多功能。


结尾

回到开头的问题:做100个还是打磨1个?

我的答案是——都要做,但要从100个开始。

你先撒100张网,看看哪些位置有鱼。找到有鱼的地方,再慢慢换更好的网、下更多的饵。而不是一上来就花3个月织一张金丝网,结果扔下去发现这片水域根本没鱼。

💬 评论区聊聊:你现在手里有几张网?


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