大家好,我是阿胜。
你花3个月打磨了一个AI工具,上线后每天10个访客。他3个月做了30个工具,每个都很粗糙,但其中一个突然月访问量破了10万。
别急着不服气。
先看看他的收入——2024年6月,单月收入73.3万美金,折合人民币约530万。
这个人叫 Nick Dobos。不是大厂出来的,没有CS学位。他做的网站叫 BoredHumans.com,上面全是些"AI写诗""AI生成笑话""AI模仿名人说话"之类的小玩具。
每一个看起来都很简单,甚至有点无聊。
但就是这些"无聊的小工具",加起来一个月赚了73万美金。
他是怎么做到的?
Nick 的做法跟大部分人不一样。
大部分人做一个产品,会花几个月打磨、迭代、做用户调研、搞增长策略。Nick 的做法是:做了100多个工具,全部免费,靠Google AdSense广告赚钱。
他的工具列表长这样:
AI写诗 AI生成笑话 AI模仿名人说话 AI生成故事 AI回答问题 ……
每个工具就是一个页面,一个输入框,一个按钮。极简到不能再简。
你觉得这些东西能火吗?
单个来看,大概率不能。但100个放在一起,逻辑就变了。
其实这就是数量带来的底气。
不赌爆款,赌概率
大部分人做产品,用的是"爆款逻辑":
花3个月做1个产品,赌它一炮而红。
Nick用的是"概率逻辑":
花3个月做30个产品,赌其中3-5个能跑出来。
这两种逻辑,我把它们拆开对比一下:
看到区别了吗?
爆款逻辑的问题是:你赌对了收益很高,但赌错了就是0。 而概率逻辑的好处是:100个工具里哪怕只有5个有搜索量,总量就很可观了。
每个工具都是独立的长尾词入口。一个工具瞄准几个关键词,100个工具就是几百上千个关键词。
[📊] 这里有个直观的对比:
这张表全文最值钱
上面那张表多看几遍。 这就是为什么 Nick 不做爆款、做批量。
一个产品一天来200个访客,你什么都做不了。但30个产品各来200个,一天就是6000访客——这时候广告收入就开始有感觉了。
他一天40美金的时候,一年就是10万人民币。做到一天2000美金的时候,一年就是500万。
这些数字不是编的,GSC数据拉出来就是这么走的。
AI是怎么把门槛打下来的?
以前你想做100个工具,需要很大的开发团队。现在不一样了。独立开发者一个人就能干以前一个小团队的活,这是以前不敢想的。
不是说你不需要会写代码。但你可以用AI加速开发、帮你想功能、帮你写逻辑。核心是快速填补需求空缺,而不是把每个工具做成艺术品。
Nick的工具虽然极简,但每个都是**"能用的"**。
这一点很重要。不能为了数量牺牲质量到"不能用的程度"。能用、有用、有人搜——这三点就够了,不需要多完美。
撒网捕鱼,而不是种一棵树
阿胜自己最早其实也是"种一棵树"的思路。刚做网站那会儿,盯着一个站天天看数据,流量不来就焦虑,流量来了又怕它掉。那感觉就跟守着唯一一棵果树一样——刮风下雨都紧张。
后来手头网站多了——社群配套网站、各种工具站、内容站——才发现真正的安全感从来不来自一个爆款,而是来自"数量够多,总有能跑的"。
我现在每天早上打开GSC扫一眼,这个站今天涨了,那个站今天跌了,但加在一起总趋势是向上的。这种感觉,比靠一个站吃饭踏实太多了。
所以我觉得更贴切的比喻其实是撒网捕鱼。
你走到一片水域,不知道鱼在哪。你只撒一张网,可能空手而归。但如果你撒十张网,覆盖不同的区域——这网没捞着,那网可能就有收获。
而且有些网捕得多,有些网捕得少。没关系,只要总收获超过成本,就是赚的。
Nick 做的100多个工具,就是洒下了100多张网。有的网一天捞几条鱼,有的网一天捞几百条。加在一起,一个月就是73万美金。
这个比喻的好处是:网可以收回来补,可以换位置。 产品也是一样——数据不好的可以优化,实在不行的就下架,换成新的。比守着唯一一棵树灵活太多了。
避坑指南:量上去了,质不能崩
说了这么多"做批量"的好处,也得说说风险。
最大的坑是:为了数量放弃了质量。
Nick的工具虽然极简,但每一个都是能正常用的。如果你为了凑100个,做出50个点不了按钮、逻辑不通的东西,那就不是概率逻辑了——那是给自己挖坑。
用户不是傻子。一个工具烂不烂,用一次就知道了。
建议你保持一个底线:每个工具至少能做到"能用、有用、有人会搜"。 这三点达标了,再考虑要不要加更多功能。
结尾
回到开头的问题:做100个还是打磨1个?
我的答案是——都要做,但要从100个开始。
你先撒100张网,看看哪些位置有鱼。找到有鱼的地方,再慢慢换更好的网、下更多的饵。而不是一上来就花3个月织一张金丝网,结果扔下去发现这片水域根本没鱼。
💬 评论区聊聊:你现在手里有几张网?
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夜雨聆风