暑期AI研学 · 8月封闭式创造黑客松
AI越来越强,孩子真正要学的,究竟是什么?
3天 把一个想法真正做成一个作品
孩子已经会用AI聊天、生成图片、写文案,甚至可以让AI帮忙写一段代码。
但我们越来越发现:
“会用AI”,并不等于“会创造”。
当AI可以越来越快地帮我们找到答案,真正值得培养的,反而不是孩子“找答案”的速度。
而是:
他能不能发现一个值得解决的问题?
能不能把一个模糊的想法变成具体方案?
能不能和伙伴一起把它做出来?
面对真实用户的反馈,能不能继续修改、坚持?
这也是我们为什么在今年暑期
设计了一场不太一样的AI研学:
不是AI体验课,而是一场真正的“创造黑客松”
孩子将在连续、专注的项目环境中,经历:
发现问题 → 形成创意 → 组建团队 → 原型开发 → 用户测试 → 反复迭代 → 成果路演
3天,不是学几个AI工具。
而是让孩子真正经历一次:
从0到1,把想法变成作品的完整过程。
为什么我们要做一次“封闭式创造”?
很多孩子参加过各种课程。
学过编程、做过机器人、体验过AI,也用过各种生成式工具。但课程往往是这样的:今天学一个知识点,明天完成一个练习,下一节再换一个主题。孩子确实“体验了很多”。
但问题是:很少有一段足够连续的时间,让他真正把一件有难度的事情做深、做完整。
所以,这一次我们刻意把孩子带进一个相对集中的创造环境。没有频繁切换。没有“做完这一页就结束”。而是让孩子每天都站在前一天的成果上继续向前。
3天2晚,我们重点做四件事:

这其实是在训练孩子非常重要的——
项目韧性。
所谓“封闭式”,并不是把孩子关起来训练。
而是把时间、伙伴、导师、项目环境集中在一起,让孩子真正进入创造状态。
我们不是让AI替孩子完成
而是让孩子学会“驾驭AI”
这是整个AI营最重要的一点。
今天的AI已经可以帮孩子:搜索资料、整理信息、生成内容、写代码、制作图片,甚至参与产品开发。
那么孩子还需要学什么?
我们认为:AI负责加速,孩子负责判断。
AI可以帮孩子调研、整理、生成、编程和验证。
但以下这些事情,不能交给AI替孩子决定:
选择什么问题?服务什么用户?做什么取舍?哪个方案更好?面对用户反馈应该怎么改?
所以,我们真正关注的不是:
孩子会调用多少AI工具。
而是:孩子能不能驾驭AI,把自己的想法变成有价值的作品。
一套完整的“AI创造方法论”
这次黑客松背后,不只是几个AI工具的简单叠加。
我们用四个部分,支撑孩子完成一次真正的创造:
1. 游戏化——解决的是:“我想不想做?”
让孩子从兴趣出发,愿意投入项目。
2. PBL项目制——解决的是:“我应该怎么做?”
让孩子围绕真实项目拆解问题、制定方案、推进任务。
3. AI原生共创——解决的是:“怎样更快做出来并验证?”
让AI真正成为孩子的创造伙伴。
4. 真实反馈——解决的是:“我的作品到底有没有价值?”
让真实用户来体验、反馈,再推动孩子继续修改。
3天2晚,一个项目到底是怎么做出来的?
这不是一套提前写好的“标准答案”。
孩子不会按照统一模板一步一步抄作业。
而是根据项目实际进度持续推进。
整个过程围绕5个关键阶段展开。
STEP 01
问题与组队
先找到一个真正想解决的问题。
明确:目标用户是谁?我们到底想解决什么?
然后组建团队、明确分工。
最终形成:问题清单 + 用户画像 + 项目目标
STEP 02
方案与原型
把一个模糊的想法变成具体方案。拆解需求、设计方案、借助AI快速创造,完成第一版可运行原型。
最终形成:项目方案 + 可运行原型 + 开发记录
STEP 03
测试与反馈
真正的作品,不是“自己觉得好”就够了。孩子需要邀请真实用户体验。
然后观察:哪里不好用?用户哪里不理解?哪里和最初想的不一样?
记录真实问题和关键反馈。
STEP 04
迭代与打磨
真正困难的地方来了。不是第一次做出来就结束。
而是:发现问题 → 修改 → 再测试 → 再修改,不断优化体验。
最终形成:迭代版本 + 作品资料 + 路演内容
STEP 05
展示与复盘
最后,孩子要站上路演舞台。
向别人讲清楚:我们发现了什么问题?为什么做这个作品?我们是怎么做出来的?遇到了什么问题?用户怎么评价?我们又做了哪些改变?
并现场回应提问。
最后复盘整个项目过程。
这一次,孩子不只是“完成了一件作品”。
而是完整经历了一次:真正的项目创造。

什么样的孩子适合参加?
如果你的孩子符合下面任意两项,
那么这次AI创造黑客松,很可能非常适合他。
✓ 对AI、游戏、机器人或者产品创造有兴趣
✓ 不满足于“体验一个工具”,希望真正做出一件完整作品
✓ 愿意动手、尝试,也能够接受失败之后重新调整
✓ 希望提升协作、表达、项目推进和解决问题的能力
✓ 已经参加过AI体验课或项目营,希望进入更高难度挑战
AI时代,孩子真正稀缺的能力是什么?
未来,会使用AI工具的人一定会越来越多。
会聊天、会生成图片、会写代码、会调用工具,可能都会变得越来越容易。
但真正稀缺的,也许是另一类人:
能够发现问题的人。
能够形成判断的人。
能够组织资源的人。
能够把想法变成作品的人。
能够接受真实反馈,并不断把事情做得更好的人。
所以,我们不希望这3天只是再教孩子几个AI工具。
我们更希望:
给他一次真正属于自己的创造经历。
让他选择一个自己真正感兴趣的问题。
让他和伙伴一起讨论。
让AI成为他的创造伙伴。
让真实用户告诉他哪里需要改变。
让他经历失败、修改、重新测试。
最后,站上路演舞台,把自己的作品讲给别人听。
暑期AI创造黑客松
3天2晚|封闭式项目制创造
三大方向:
AI游戏 × AI智能体 × AI智能编程
核心流程:
发现问题 → 组队 → 原型开发 → 用户测试 → 迭代打磨 → 成果路演
这个暑假,
不要只是让孩子学会更多工具。
让他真正创造一件属于自己的作品。
8月,等你来挑战。

夜雨聆风