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Unity3D插件开发之路pdf电子书下载

Unity3D插件开发之路pdf电子书下载

作       者:关东升

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2024年03月

编辑推荐

本书完整讲解Unity3D插件开发生态,既有基础知识,又有丰富的案例:

(1)以模块化架构设计思想为核心讲解如何进行Unity3D插件开发。

(2)从按基础到高阶,从开始设计到最后发布部署的顺序展开,每个章节都包含了相关的概念、实例和代码示例,可以帮助读者逐步理解和掌握这些技术和技巧。

(3)配套完整的代码示例,读者可在阅读过程中可以同步实践练习,举一反三,进一步掌握这些技术,最后在实际项目中学以致用。

内容简介

本书是一本专注于帮助Unity3D开发者学习和掌握Unity3D插件开发的优秀指南。本书分析了Unity3D插件开发的重要性,探讨了Unity3D插件开发的架构设计方法,讲解了Unity 3D插件开发与测试的核心技术及分享了Unity3D插件最后如何进行发布和维护。此外,本书为读者提供了大量的案例讲解,让读者可以更深入地理解和掌握Unity3D插件开发的技术和方法。

本书共9章,第1章介绍Unity3D插件开发的基础知识,包括开发环境选择、Unity3D编辑器扩展技术讲解、ScriptableObject详解和Unity3D插件开发的常用类介绍,读者将从这里掌握到Unity3D插件开发的各种“神兵利器”。第2章对插件架构设计做了详细介绍,这其中包括软件架构设计的常用方法和Unity3D插件架构设计所涉及的内容介绍,读者可以从系统的对Unity3D插件开发有所了解。第3~7章从基础过渡到高级,重点探讨了Unity3D插件的高级开发技术,包括Unity3D插件开发的高级功能、跨平台技术、优化和测试方法、对现有插件的扩展和如何发布维护,读者将学习到设计灵活可扩展的插件开发方式,并了解优化插件性能的方法和插件的发布维护流程。第8章对Unity3D插件的商业化和市场推广进行了概括,读者将从这里知道插件出售的商业模式、定价策略、市场推广技巧和插件更新策略。第9章展望了Unity3D插件开发的未来,介绍了新的技术趋势和发展方向,读者将从这里获得对Unity3D插件开发趋势的前瞻性认识,以及Unity3D插件开发的发展前景和机遇。

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作者简介

陈星睿,某国企互联网公司系统开发总监,技术苦行僧,文学爱好者,先后在医疗仿真、XR、游戏、AI零售、动作捕捉、智慧城市、数字孪生和元宇宙等领域深耕,积累了大量的行业实践经验。

目  录

第1章Unity3D插件基础

1.1Unity3D插件开发准备

1.1.1Visual Studio

1.1.2JetBrains Rider

1.1.3Visual Studio Code

1.2Unity3D编辑器扩展技术

1.2.1Project视图扩展

1.2.2Hierarchy视图扩展

1.2.3Inspector视图扩展

1.2.4Scene视图扩展

1.2.5Game视图扩展

1.2.6编辑器窗口和工具栏扩展

1.2.7编辑器回调函数

1.2.8个性化按钮组件

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前  言

目前的软件开发早已进入了插件化开发模式,这种模式既能满足软件系统设计的高内聚低耦合原则,又有利于团队之间合作协同,还能方便应用程序的差异化更新。Unity3D作为一款应用广泛的商业游戏引擎,也为插件开发提供了良好的生态环境。

图1Unity Asset Store官网