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98%胜率,AI在《杀戮尖塔》撞上人类高手

98%胜率,AI在《杀戮尖塔》撞上人类高手

98%胜率,AI在《杀戮尖塔》撞上人类高手

AI 打《杀戮尖塔》,普通难度通关率直接飙到 98%。可一旦把难度拉满,最好的模型也只赢了 20%。

Epoch AI 最近搞了个测试。模型只能看截图、点鼠标,不能直接读取游戏数据。它们能查百科、做笔记,相当于带着攻略和草稿纸上阵。

初代普通难度下,GPT-6 Astra 拿下 98%,Claude Opus 5.5 也有 93%。基础难度已经很难拦住它们了。

可到了最高难度加上隐藏 Boss,画风突变。GPT-6.1 Sol 以 20% 领先,Astra 掉到 17%,Opus 5.5 等几款 Claude 更是没赢过一局。顶尖人类玩家的胜率大概在 85%,这差距一眼就能看出来。

今年新出的《杀戮尖塔 2》也没考好。最高难度下,Astra 通关率 35%,Opus 5.5 只有 7%。

这游戏难就难在长期取舍。现在不回血是为了升级卡牌,多打一场强敌可能透支后面的生存空间。模型得把局部判断接成一整局,让前面的决定和后面的计划对得上。

这座塔现在问 AI 的问题是:这一手看起来不错,然后呢。

原文98%胜率,AI在《杀戮尖塔》撞上人类高手
浙江,26分钟前,

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