夜雨聆风学习资料网

ARTICLE · 1238975

研讨丨拆解第八届小学信息科技优质课名单,你会发现?

研讨丨拆解第八届小学信息科技优质课名单,你会发现?

点击蓝字关注我们

第八届小学信息科技优质课展示名单流出,一份119节课的优质课名单反复研读,越看越心惊,越看越激动......《认识决策树算法》《生成式人工智能》《我与龙虾共协作》《大王爷节筹备记》……课名本身就在释放一个信号:信息科技课早已不是“新建一个Word文档”“拼组一段图形化代码”“连接一个传感器”的样子了。

把名单铺开,扑面而来的不是枯燥的代码,而是一股浓浓的“人间烟火气”和“科技狠活”。大致分个类,你看看是不是内味儿:

蹭足热点的“AI 玩家”

重庆《让AI读懂你》、北京《我教AI认水果》、吉林《生成式人工智能》、河南《豫见AI小交警》——过去讲 AI 像讲科幻小说,现在直接上手“调教”AI。

扎根泥土的“场景大师”

海南《科技助农》、贵州《茶园小管家》、江苏《快递寻踪》、广东《楼道守护灯》——别以为信息课只能待在机房,人家早把视线投向了田间地头、小区楼道。

文化底蕴拉满的“国风少年”

陕西《数说中国速度》、山东《当算法遇上经史子集》、江苏《从都江堰看系统思维》、云南《郑和远航中的编码》——传统文化 + 计算思维,这波跨界我直呼内行。

侦破悬疑的“安全特工”

北京《数据安全小侦探》、河南《探秘数据的秘密》、天津《二值的黑白图像》——一秒拉回《名侦探柯南》片场,不过破案靠的不是放大镜,是数据。

拆解后发现,真正让一节课“立起来”的,不是选题有多新潮,而是课名背后藏着的设计动作。

动作一:

把“算法”从代码里拽出来,放进一个学生想赢的游戏里

《认识决策树算法》这节课,名字看起来最“硬”,但设计得最巧。它的入口不是“同学们,今天我们来学习决策树”,而是一个“你想我猜”的读心术游戏:学生心里想一种运动,教师只问几个问题就能猜中。学生第一反应是“老师会读心术”,第二反应是“我也想知道怎么做到的”——求知欲在这一刻才真正被激活。

更值得迁移的是它的推进节奏:先让学生用4种运动尝试设计提问方案,在对比中发现“好问题”的标准;再用交互式网页搭建6种运动的决策树,亲手把“读心术”拆开;最后用医疗诊断的真实应用收尾,让学生看到这套思维在真实世界里的分量。整条链条是体验好奇→动手拆解→看见价值,而不是先讲定义再做题。

你可以直接套用的动作:给你的算法课设计一个“学生想赢”的入口。不要从概念开始,从一个他们想破解的“魔法”开始。然后让学生亲手把这个“魔法”拆成可操作的步骤——拆的过程,就是算法思维发生的过程。

动作二:

用“H5模拟+真实验证”化解机房里的AI课难题

《生成式人工智能》这节课面对一个非常现实的困境:机房网络不稳、大模型访问受限、学生操作水平参差不齐。很多老师因此把AI课上成了“教师演示课”,学生只看不动手。

这节课的策略是“单机模拟建构规律 + 真实大模型实战验证”:先在H5模拟环境中让学生完成三次递进式的提示词优化,把“怎么说AI才听得懂”这个规律在无网络依赖的情况下建构起来;再带着这套规律进入真实大模型,连续生成三次对比结果,验证自己的优化是否有效。最后一步更关键:给学生一份AI生成的校园环保方案,让他们找出逻辑漏洞和常识错误,从“会用AI”走向“能审AI”。

你可以直接套用的动作:如果你的机房带不动全班同时访问大模型,不要放弃实操。找一个可以离线运行的模拟工具(或者提前用截图/录屏做成“模拟交互”/HTML),先让学生在“安全环境”里把方法练熟,再用一次集中的真实访问完成验证。“先练后验”比“只看不练”有效得多。

动作三:

把“文化”和“算法”焊在一起,而不是贴在一起

课名榜单里有一个容易被忽略的细节:陕西《数说中国速度》、山东《当算法遇上经史子集》、云南《郑和远航中的编码》——这些课不是在信息科技课上“顺便讲点文化”,而是用算法作为工具去解决一个文化场景中的真实问题。

《有趣的七桥问题》提供了一个很清晰的迁移样本:教师引导学生把河岸和岛屿抽象为“点”、桥梁抽象为“线”,把现实中的哥尼斯堡地图转化为一个可以推演的一笔画模型。学生学到的不只是一笔画算法,更是一种“把混乱的现实世界收拾成可以计算的样子” 的思维方式。

你可以直接套用的动作:找一个你所在地区的文化或生活场景(一座桥、一条街、一种方言、一个老手艺),让学生用信息科技的方式去“处理”它。关键不在于场景本身有多宏大,而在于学生必须经历“从现实到抽象”的转化动作——这个动作,就是计算思维最朴素的发生方式。

动作四:

特等奖的“真”字诀,落在“谁在用”和“用来干什么”上

原文在分析特等奖课例时提炼了一个词:“真”问题,而非“假”情境。《了解同学们的体质状况》《智慧菜园我建设》《AI菜园守望者》——这些课的共同点是,问题的主人是学生自己,而不是教师虚构出来的一个“任务” 。

“假情境”的典型特征是:教师编一个故事,学生配合演出,下课后情境和知识一起被遗忘。“真问题”的特征是:学生在解决它的过程中,不得不调用某种思维方式,而且解决之后会对身边某件真实的事情产生影响。

你可以直接套用的自检清单

(备课时花30秒过一遍):

自检问题

如果答案是“否”,怎么调整

这个问题是学生自己会关心的吗?

换一个离他们生活更近的入口,或者让学生自己提出一个问题

学生需要“想”才能解决,还是只需要“照着做”?

减少步骤指令,增加一个需要他们自己判断的岔路口

解决之后,有什么真实的东西发生了变化?

哪怕只是一个班级数据表、一张给学校的建议卡,也要让成果“落地”

119个课名拆下来,最深的感受是:信息科技课的“变天”,不是内容变难了,而是设计逻辑变了。 过去比的是“讲得清不清楚”,现在比的是“学生有没有真正经历一次思维的发生”。

工作室计划在11月组织一次 “课名拆解工作坊” ,以上述课例为样本,带领成员现场完成一个动作:把自己的一节课,重新起一个“真问题”的课名,并写出这个课名背后的三个设计决策。 具体时间将在群内通知。

END

“袁向民中小学信息科技名师工作室”微信公众号是一个致力于中小学信息科技、人工智能通识课、小学科学教育教学、教师发展、优质资源共享而提供的公益平台。平台发布或转载内容,只是为了传递更多信息,并无其他利益。平台尊重版权,如存在文章/语言/图片/音视频等使用不当的情况,请及时与我们联系,我们将及时更正、删除并表示歉意。

相关学习资料