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洛克王国世界招策划 说明了什么最近看到一则消息,说是洛手需要招聘策划。可能很多人会有疑惑:洛手现在运营的不是还行么,怎么会缺人手呢?带着这样的疑惑,我思考了很久,说一下我认为可能的原因。一开始大家玩洛手,到处探索地图,寻找隐藏副本,能带来很不错的游戏体验。但是玩到后面发现,大家的关注度主要集中在抓异色和闪耀大赛上。喜欢抓异色的玩家,越抓越上头,每一次枷锁松动,都能感到一丝激动。不喜欢抓异色的玩家,感觉越抓越无聊,十个污染没出,就想睡觉了。喜欢PVP的玩家,一下参考别人的阵容,一下自己研究阵容,玩的津津有味。不喜欢PVP的玩家,每个礼拜一用电脑或平板观战,自己一边在刷手机。既然不喜欢,为什么要去做呢?其实稍微想一想就明白了。PVP玩家抓异色,为了能带上擂台,惊艳对手,从而鼓舞自己的士气。爱抓宠物的玩家去观战,纯粹是为了混低保。好在PVP不是必修课,异色宠物也没有属性上的加成。既然互相不影响,说明平衡性还是不错的,这不是挺好的吗?这一点做的确实可以,两类玩家都能有自己好的体验。但是仔细一想,玩家上线,并不是除了抓异色,就是PVP,而是要么抓异色,要么PVP。两手都抓的,除了大学生,应该没有哪个群体有这么多的精力,尤其是抓异色,非常的耗费时间。所以这么看的话,洛手在玩法上就显得很单一。看招聘信息,居然要5年以上的工作经验,看来洛手真的急需一位老师傅。再看他的岗位职责与要求,我觉得洛手可能想开发新的玩法,或者是优化PVP的玩法。侧重点还是在回合制游戏,后续洛手策划可能会引导玩家多打打PVP。我的建议是把精灵对战的动画优化一下,减少对局的时间,或是专门出个快速模式,加速对局的进程。这样才能腾出更多的时间,去接受新的玩法。
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