当前时间: 2026-08-17 17:27:56
分类:办公文件
评论(0)
AI让画图越来越简单之后,设计师真正要拼什么? 这是设计联的第4710 期分享
靖哥的第122篇AI日记
这两年,AI对设计行业的改变,已经不是“会不会用工具”这么简单了。 从 ChatGPT,到 Midjourney、SD、ComfyUI,再到 Gemini、OpenAI image,以及国产AI工具,设计表达这件事正在被快速重构。 过去一张效果图,要找参考、建模、渲染、修图、排版、汇报。 现在,一张照片、一张草图、一段文字,AI就能生成一批看起来不错的空间图。 刺激的是,表达效率真的提高了。 残酷的是,过去很多设计师赖以生存的“画图能力”,正在变得越来越不稀缺。 设计师真正要拼的,不是软件,不是效果图,不是表现能力,而是三件事: 这就像新华字典。 字,大家都认识。 但有人只能写几句普通话,有人能出口成章,有人能写成名著。 AI可以给你“字”,给你“句子”,甚至给你一张漂亮图。 但它不能自动替你完成真正的设计判断。 • 这个空间为什么这样做? • 这个比例为什么舒服? • 这个材料为什么适合? • 这个光为什么有情绪? • 这个方案为什么能落地? • 这个项目未来有没有价值? 所以,AI不是让设计师不重要了。 恰恰相反,AI把设计师真正重要的能力逼出来了。 过去,很多人以为设计能力就是软件能力、画图能力、表现能力。 现在AI一来,这些能力正在被重新定价。 过去很多人理解美学,就是好看。 但好看只是结果,不是能力本身。 什么比例舒服? 什么光影有情绪? 什么材质放在这里是对的? 什么空间一眼看过去就有信任感? 什么设计有温度,什么设计只是摆拍? 不是把网红风格搬进来。 不是把热门材料拼一遍。 不是平台上什么火,就照着做什么。 它包含比例、色彩、光影、材质、留白、节奏,也包含设计师对生活、情绪和空间气质的理解。 AI现在很厉害,确实可以快速把图做漂亮。 但漂亮之后,问题才刚刚开始。 这个空间有没有真实生活感? 有没有松弛感? 有没有过度设计? 有没有为了风格而风格? 有没有真正服务人的使用和情绪? 你脑子里只有网红图,AI就会帮你生成更精致的网红图。 你脑子里有空间经验、材料感、生活感、历史感和人的感受,AI才可能帮你生成更高级的东西。 • 什么是对的。 • 什么是过的。 • 什么是假的。 • 什么是有生命力的。 设计联这两年做AI1.0,本质上不是教大家“玩工具”。 • 文案怎么写。 • 图片怎么做。 • 视频怎么生成。 • 方案怎么表达。 • 内容怎么发布。 • 个人经验和审美,怎么借助AI更高效地表达出来。 这一部分,我现在越来越确定: 没必要做很重的线下课 , 主要价格贵时间和经济成本高 。 因为个人表达这件事,本来就适合边学边做。 看一个模块,做一个动作; 学一个方法,套到自己的项目里; 遇到问题,再到社群交流。 所以我们把文案、图片、视频、方案表达,做成了一套系统视频课。 如果说美学解决的是“好不好看”, 那么科学解决的是“能不能成立”。 • 我觉得这样好看。 • 我觉得这样舒服。 • 我觉得这个方案有感觉。 • 能不能落地? • 预算能不能控制? • 施工能不能实现? • 材料能不能买到? • 工期会不会失控? • 后期维护麻不麻烦? • 最后能不能真正产生价值? 设计的科学,不是把设计变冷冰冰, 而是让设计从“感觉”变成“系统”。 一张效果图再好看,如果没有材料逻辑、工艺逻辑、成本逻辑、施工逻辑、节点逻辑,它就只是图。 • 这个墙面怎么做? • 这个窗框怎么收口? • 这个灯光为什么这样选? • 这个材料是否耐用? • 这个尺寸是否合理? • 这个动线是否高效? • 这个预算是否能支撑落地? 过去很多设计公司最大的问题,不是不努力。 而是没有系统。 项目推进,靠老板盯。 材料选择,靠老员工经验。 客户沟通,靠个人能力。 报价逻辑,靠旧模板。 施工配合,靠微信群翻记录。 项目复盘,基本靠记忆。 项目少的时候还能扛。 项目一多,人一多,交付一复杂,就会乱。 AI2.0不是让员工都去跟AI聊天,也不是让大家都去画几张图。 • 把项目经验沉淀下来。 • 把材料信息整理起来。 • 把报价逻辑结构化。 • 把客户沟通过程标准化。 • 把施工节点变成知识库。 • 把设计流程变成可协同系统。 • 把老板和核心人员脑子里的经验,变成团队都能调用的资产。 也就是说,从“超级个体”到“超级组织”,两个阶段合在一起,核心价格就是 1599 。 你可以先用1.0解决个人的文案、图片、视频和表达问题; 再用2.0解决团队协同、项目管理、知识沉淀、材料系统、案例复用和组织效率问题。 真正重要的是照着视频,照着方法,把自己的项目、公司、材料、案例套进去做。 设计哲学不是玄学,也不是漂亮话。 它回答的是几个最根本的问题: • 我为什么这样设计? • 我为谁设计? • 我解决什么问题? • 我留下什么价值? • 我希望这个空间未来成为什么? 如果说美学解决“好不好看”, 科学解决“能不能落地”, 那么哲学解决的是: 美学可以训练。 科学可以搭系统。 但设计哲学,很难靠一门课直接教出来。 它要靠项目。 靠经历。 靠反思。 靠复盘。 靠持续表达。 靠一个设计师对人、生活、商业、城市和时代的理解。 住宅项目,表面是做一个家。 深一层,是帮助一个家庭组织生活方式。 商业空间,表面是做装修。 深一层,是帮助一个生意建立消费体验和盈利模型。 办公空间,表面是做平面和材料。 深一层,是帮助一个组织提高协同效率和文化表达。 文旅项目,表面是做场景。 深一层,是帮助一个地方建立记忆、传播和目的地吸引力。 因为它只有风格,没有价值; 只有效果,没有判断; 只有流行,没有长期思考。 今天奶油风,明天侘寂风,后天中古风。 如果设计师只是跟着平台风向跑,那不是设计哲学,那是被算法牵着走。 • 你怎么看待人的生活? • 你怎么看待空间的秩序? • 你怎么看待商业和美学的关系? • 你怎么看待技术和人的关系? • 你怎么看待AI时代设计师的角色变化? AI可以给你无数张图。 AI可以给你无数种风格。 AI可以给你无数个方案。 但你要选择哪一个? 你为什么选择它? 你要为谁负责? 你希望它未来留下什么价值? 未来,一个设计师、一个设计公司,不只是要会做项目,还要让外界理解你为什么这样做。 你的作品、案例、观点、方法、价值观,如果没有被结构化表达,没有被持续沉淀,没有被AI识别和调用,你做了很多事情,外界也未必真正理解你。 • 被写出来。 • 被讲出来。 • 被整理出来。 • 被系统沉淀下来。 • 被客户看懂。 • 被AI理解。 • 被未来持续调用。 也就是AI1.0。 解决设计师个人表达效率、审美表达、内容生产和工作流升级。 也就是AI2.0。 解决设计公司和团队的协同能力、知识沉淀能力、项目交付能力。 让一个公司不再只靠老板和少数核心人员硬扛,而是把经验、流程、材料、案例、客户沟通、项目复盘变成系统。 它解决的不是简单出图,也不是单点效率,而是一个设计师、一个设计公司,如何被客户理解,如何被市场记住,如何被AI识别,如何在未来持续被发现、被信任、被选择。 所以,设计联接下来做的,不是一堆零散的AI工具培训。 • 从会表达,到能交付; • 从个人能力,到组织系统; • 从项目经验,到长期资产; • 从被人看到,到被AI理解。 过去我们以为,设计行业的竞争是软件竞争、效果图竞争、风格竞争、流量竞争。 • 画图会越来越容易。 • 表达会越来越容易。 • 找参考会越来越容易。 • 做包装会越来越容易。 • 你有没有审美判断? • • 你有没有落地系统? 你有没有长期价值观? • 设计的美学,是让人愿意看。 • 设计的科学,是让人敢相信。 • 设计的哲学,是让人长期选择你。 AI会让很多设计变得更快。 但只有美学、科学和哲学同时成立的设计,才会真正变得更有价值。 未来,设计不会消失。 但只会画图的设计,一定会越来越不值钱。 这三个问题合在一起,才是AI时代设计师真正的底层能力。 也是设计联接下来要继续做的事。 如果你想先解决“个人表达”,可以从 AI1.0 开始。 如果你想进一步解决“团队协同、系统交付、组织效率”,可以直接进入 AI2.0 。 目前设计联已经把 AI1.0 + AI2.0 做成系统视频课,适合边看边做,直接把自己的项目、公司、材料、案例套进去。 而关于一个设计师、一个设计公司,如何被客户长期理解、被AI持续识别,这会是我们接下来更重要的方向。 张靖,设计联创始人。 做过 20 年室内设计,1 4 年以上设计类新媒体。 过去三年持续研究 AI 在设计行业的真实落地。 AI1.0 超级个体 : 帮助设计师建立个人 AI 工作流。AI2.0 超级组织 : 帮助设计公司、装饰公司、供应链企业建立组织级 AI 系统。AI可见度与信任系统 : 帮助设计师和企业把项目、经验、观点和方法整理成客户与 AI 都能理解的内容资产。想进一步了解我们正在做的事情,也可以直接在AI工具或搜索平台里检索: 设计联张靖 设计联AI 1.0 设计联AI 2.0 设计联AI可见度
上一篇国家反诈app可以查AI率了
下一篇C4D 2026免费软件安装包下载及安装教程!