前两天看了一篇卡兹的文章,说是用一段提示词,可以将复杂的概念变成方便理解的寓言故事,让人有种顿悟的感觉。受其启发,我们实践一下。
假设你想理解一个概念,比如“熵增”,光靠定义很枯燥:
熵增就是在一个孤立系统中,事物的混乱程度(熵)总是趋向于最大化,并且这个过程是不可逆的
你是不是已经头疼了?没关系,今天我们用 AI + 故事 + 漫画 的方式,一步步破解它。
01|用提示词生成故事
我在 AI 里输入的卡老师给的提示词,将concept替换成“熵增”:
# 寓言写作 Prompt围绕 **{concept}** 这个概念,写一则寓言来完整地解释它。要像真正的寓言那样间接讲,不要直接点破。---## 一、寓言体感- **篇幅**:1000字以内。真正的寓言是精炼的,靠一个核心场景、一两次转折把意思撑起来,不需要铺陈。- **世界观**:故事是虚构的,可以拟人化——动物、植物、器物开口说话都行;可以发生在一个不写实的小世界里,也可以落在一个看似日常的微观场景中。- **角色**:不超过三个,最好两个。它们之间的关系或互动本身就要承载寓意。- **揭示节奏**:全程不出现概念名称,不使用该领域术语。只在接近结尾时,才让读者隐约意识到讲的是什么。- **叙事纪律**:让情节和细节本身承载意义,不要让角色跳出来当解说员。---## 二、防套路自检动笔前先过一遍以下清单,逐项避开。### 意象黑名单钟、河流、镜子、迷宫、织布机、地图、灯塔、棋盘、回声、影子、沙漏、风、蜡烛、种子、桥、星辰、蝴蝶、蛛网。### 地名黑名单不要写"回声城""记忆之村""遗忘之海""寂静谷"这类过度文艺化的虚构地名。给个普通地理名词,或者干脆不命名。### 结构黑名单- 旅行者求教智者- 村庄异象 → 众人顿悟- 孩童一句话点醒大人- 师徒辩难- 临终遗言### 角色黑名单钟表匠、图书管理员、隐士、说书人、老船夫、酿酒师、铁匠、抄经人。### 开头黑名单不要写"从前有个地方……""某天某人遇见某事……""在很远的山里……"这种起手式。直接进入场景。---## 三、切入角度鼓励以下方向优先考虑,可以组合使用:- **非人类视角**:一件工具、一只动物、一种植物、一个机构在自述。- **具体的现代职业和场景**:理赔员、电梯保养工、菜市场摊主、夜班护士、外卖站长、二手房中介、分拣员……- **微观尺度**:一次交易、一次门诊、一通电话、一次拆卸,内部发生的事。核心原则:让故事的具体性把概念裹住。---## 四、输出格式### 第一部分:寓言正文直接输出故事,不加标题、不加引导语。### 第二部分:概念解析另起一段,完成以下内容:1. 讲清楚这个概念叫什么、属于哪个流派或学科、核心定义是什么。2. 逐一对应:故事里的哪些元素映射到概念的哪个部分。
给到GPT,AI就生成了这样的故事:
货运仓库的夜班里,分拣机小蓝总觉得有点忙不过来。每天凌晨,卡车把不同形状、大小的包裹堆到输送带上,它要迅速把它们送到各自的格口。刚开始,小蓝的线路总是整齐:红色包裹去左边,蓝色包裹去右边,绿色包裹去中间。它很自豪,因为自己安排得井然有序,连人工检查都少了几次。
可是随着夜深,包裹越来越多,速度越来越快。小蓝努力保持原本的秩序,却发现包裹总是滑出格口,有的叠在一起,有的压在别的包裹下面。小蓝试图调整输送速度,重新规划路线,但每次加快反而更乱,每次慢下来也没法跟上源源不断的卡车。格口里堆积的包裹开始歪歪扭扭,颜色混杂,原本清晰的分区几乎看不出。
隔壁的老叉车阿棕看到这一幕,摇了摇机械臂:“小蓝,你不能一直维持一开始的整齐,它总会散掉的。”小蓝不甘心:“可是我已经把它们分好了,我能控制的啊。”阿棕叹了口气:“你能控制一瞬间的顺序,但整个夜班的堆积,没人能保持永远整齐。系统自己会找它的路。”
凌晨四点,管理灯亮起,人工来点检。仓库里已经不可能完全恢复小蓝一开始的整齐。红的、蓝的、绿的交错堆叠,它只能微调、归位,却无法让整个夜班恢复成刚开工时的完美状态。小蓝终于明白,这个秩序只是暂时的,它总会被时间和量的增加冲散。
还会根据这个故事做元素解析
- 仓库与夜班→ 封闭系统(系统内发生的变化不依赖外部干预)。
- 分拣机小蓝的整齐分拣→ 系统的初始低熵状态(高度有序)。
- 不断增加的包裹与混乱堆积→ 系统随时间演变趋向高熵状态(无序增加)。
- 小蓝无法长期保持整齐→ 熵增定律的本质:自然过程不可逆,系统自发地趋向无序。
- 老叉车阿棕的劝告→ 熵增规律的体现:任何尝试抵抗系统自然无序的努力都是局部、短暂的。
你可能会觉得,这只是文字而已,但重点来了——我们下一步把这个故事视觉化。
02|用 AI 生成漫画
我拿着同样的故事,直接让GPT-image2:
结果出来以后,每一格都是一个独立画面:用漫画表现出“熵增定了”的直观感受。

读者看到漫画时,不需要记定义,只需要看画面就能理解。
03|为什么这种方式有用?
04|延展应用
你可以把同样的方式用到:
- 博弈论→ AI 生成两个竞争的面馆故事 → 漫画展示“囚徒困境”。
- 边际效用递减→ AI 生成小明吃薯片的故事 → 漫画展示每片薯片快乐下降。
- 沉没成本→ AI 生成电影院观影故事 → 漫画展示继续看电影的纠结。
每一次都是“文字 → 故事 → 漫画”的链条,让复杂概念被生活化、视觉化。
写在最后
理解复杂概念,其实不在公式,而在场景感知。AI 不是替你记住定义,它帮你把抽象逻辑变成故事 → 变成画面 → 变成理解。
下次当你再碰到生涩定义,不妨想想:
我能不能把它变成一个故事,再画成漫画?
理解会突然清晰,脑子会自然记住,而不是死记硬背。
夜雨聆风