

外挂与反外挂的未来,何去何从?
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最近,三角洲的鼠鼠们日子过得不太舒坦。
不是因为摸不到大红,也不是因为跑刀被堵桥,而是因为竞技游戏的永远的顽疾,外挂——这次还TM是AI的!


吸附外挂

此次出现的新型外挂,被命名为OBS吸附。
单从名字来看,这款外挂好像就叫OBS,然而这正是这款外挂操蛋之处。

OBS,全称OBS Studio,其实只是一款录屏、直播、推流用的软件,主播们直播的时候,或者我们这些游戏编辑出差试玩需要录制素材的时候,大概率都会用到的一个软件,获取方式也十分方便简单,到Steam里就能直接下载使用。

红框几乎全是俺们游民的编辑
而外挂的名称之所以被称为OBS吸附,原因在于这种外挂要根据OBS获取的画面进行AI识别,AI识别出敌人对应的部位后,再反向输出画面坐标给鼠标,实现辅助瞄准。
举个简单的应用案例:你购买了OBS吸附外挂后,只需要在玩游戏的时候开启OBS,然后外挂会读取OBS串流的同步画面,识别出游戏内敌人头部等高伤害部位,然后反馈给鼠标,就能让准星一直吸附在敌人的头上,对枪变得战无不胜。
如果你是一个经常用手柄玩FPS的玩家,一定对这种“吸附”的手感不太陌生,游戏自带的手柄辅助标准带来的就是类似的体验。

在手机上玩射击游戏大抵也会有类似的功能
话说到这,可能你也发现了,这外挂好像和OBS本身关系不大。
是的,这种外挂并非由OBS直接提供,它只是被动的起到了一个连接游戏和外挂桥梁的作用,准确的名称应该是AI吸附外挂,因为实现辅助瞄准的整个流程,都是用AI实现的。

理论上来说,只要是能实现游戏画面截取的软件,都可以是这种AI外挂的载体,OBS被选上大概是因为他在此类软件中获取足够方便,也足够好用。
MD好好的直播录屏软件一觉醒来天塌了,自己成了中国玩家嘴里的外挂软件了,想到以后在外面再说我玩游戏用OBS,人家直接一句“卧槽,挂狗!”,属实难绷。

而同样也因为这种适用范围广的特性,使得这外挂的隐蔽性很强,目前来看还没有一种很强力的反制手段。
根据很多人的固有印象,中国游戏反外挂厉害的原因,在于他会“不要脸”的对电脑进行扫盘,一旦出现篡改游戏程序的文件就会被立刻拿下。

而这种AI吸附外挂,绕过了可能涉及修改游戏程本身的步骤,无论是画面识别,还是之后的反馈,几乎都是直接作用于电脑本身完成的,所以传统的扫盘反外挂模式在这场攻坚战中,基本起不到作用。
当然腾讯对此也并非毫无作为,腾讯已经开始着手针对这类外挂进行整治和封禁,根据官方说法,他们通过识别 OBS 异常滤镜、AI 进程特征、鼠标异常移动轨迹等行为进行封禁,对于因为开挂玩家而受到损失的玩家也都进行了补偿。

可能有些突破大家对于反外挂认知的是,如今扫盘在反外挂领域,已经有些落伍了,那么上面腾讯说的那些更好更棒更管用的行为检测,其应用的核心技术叫什么呢?叫做“AI识别”。
好吧,哥哥打弟弟,用我的魔法对付我了属于是。

没错,如今的反外挂领域的研究主流,就是用AI分析玩家的各种游玩行为,对比以往数据等寻找异常,以此来判断该账号是否存在开挂的嫌疑。
但尽管腾讯已经非常重视这件事,OBS方面也在配合整改,可我觉得这波封禁大概率是治标不治本。

根据三角洲很多玩家社区的讨论和反馈,目前这类开挂行为依旧很普遍,甚至相关讨论在前几天一度冲上了百度贴吧的热搜榜单。
这波AI外挂难以治理的根本原因,除了隐蔽性强外,还在于外挂更新的成本较低。
就像上面提到过的,这个外挂并不是刚需OBS,他可以依托于任何可以获取游戏画面的软件运行。
比如在我敲下这行字的时间点,网上最先进的版本是“QQ音乐吸附”,我无瑕再去求证QQ音乐是真的能吸附,还是有心人打出的烟雾弹,但这或许让分辨外挂的难度又上了一个台阶,闹不好再过两天,WEGAME、腾讯会议吸附什么的都要来了(bushi)……

某音一查一大堆
另一个让反外挂比较蛋疼的点在于,AI识别玩家行为这块,其实有很大的缓冲空间。
正所谓“小开不算开”,你开个飞天遁地八万米爆头的挂,那办你自然是没商量,但是只是开到“辅助瞄准”这一级,AI到底能不能识别出来,我还是要打个问号的。毕竟你到底要怎么从操作上分辨出是这哥们苦练或者悟道,让自己枪法提升了,还是就是开了呢?

当然我再次重申一下,以上都是我根据网上信息所做的推测,实际情况或许远没有这么糟糕,三角洲作为腾讯如今的当家项目之一,我还是相信官方反外挂的决心与力度。
况且腾讯已经声明打算动用刑事手段了,结合去年DMA外挂泛滥时期,腾讯就联合河南杞县警方,抓获了外挂团伙,这样的力度我觉得相信一手官方没啥问题。
解决不了外挂,就去解决做外挂的人,也是个好的思路不是。

截自杞县公安公众号
况且就算一时半会官方没招,你也不得不感叹玩家们的智慧。
为了反制AI吸附外挂,如今的三角洲玩家们都会在枪械上装上了一个名叫“战术手电”的配件,这东西正常游只是常态开启的话基本起不到什么大作用,就是突出一个亮,打开后看过去就跟晚上看见开远光的车一样。

不过“爆闪晃人”也一直是游戏的对枪策略之一
但是“亮”这一特性,却很好的应对了这次外挂要靠着识别游戏画面才能运行的特点,画面里我的位置就是一大团光,你怎么识别出我的模型呢?
所以大家还是先让子弹飞一会,也呼吁大家共同维护游戏环境,同时也劝告开挂的玩家,为了守护自己的老冯,憋几把开了。


外挂的边界

其实相比于腾讯这次到底能不能战胜外挂,我觉得AI外挂出现并高度传播这件事本身更加细思极恐。这不仅标志着外挂与反外挂的斗争进入到了一个新的阶段,也在让开外挂这件事的边界逐渐变得稀薄。
从这次AI外挂所展现出的技术细节来看,在宏观意义上最令人担忧的一点在于,他的基础运行逻辑,和AI的大发展方向是一致的。

识别汽车和识别游戏人物模型,从基础逻辑上是很类似的
咱们上面也介绍过了,这个外挂的核心手段就是依靠AI画面识别,而AI对于画面的理解与反馈,正是AI产业这座摩天大楼的技术地基。
我们不负责任的猜想一下,随着AI画面识别技术的不断进化,那是不是意味着相关外挂也会跟着进化呢?AI发展越好,AI发展越坏了说是。
就算AI外挂再怎么进化都有手段反制,如果我们想的再极端一点,当下机器人技术在国内发展的有多么迅速,我们都有目共睹,那么如果有一天,我就找一个专门打游戏的机器人来代替我上分,又要怎么检测和反制呢?

当然这些毫无根据的妄想不会有答案,我只是想通过这些情况来说明AI外挂出现,可能带来的恶劣影响。
但就算不谈这种宏观层面的东西,在微观上,AI写代码的技术不断成熟,也意味着制作外挂的门槛也在降低。反过来,当外挂开始完美规避扫盘这种简单粗暴的手段后,反外挂的成本却在不断上升。

这种情况或许会造成一个非常糟糕的未来,当反外挂需要占用很高的成本时,一些热门游戏,富家大户的厂商或许还愿意负担,但那些小厂甚至是独立游戏又该怎么办呢?此消彼长,实在是任重而道远。
尽管我希望我上面提到的情况永远不会出现,但如果真有一天,外挂问题无法从技术层面解决,变成了一件依靠玩家道德约束的事情时,那才是真的天塌了。
这种情况下,玩家们不再相信游戏技术带来的实力提升,打不过对面也只会怀疑是不是对面开了?那对面都在开,是我不是我也该开了?

长此以往,开挂的边界会变得越来越模糊,我甚至不知道到那时,开个不太离谱的外挂,到底该叫外挂还是应该叫“游戏辅助工具”。竞技游戏的根基被完全摧毁,对游戏圈的发展造成的打击可能难以想象。
我不知道各大游戏厂商对此是否有了足够的准备,但竞技游戏毫无疑问为游戏圈带来了巨大的活力,无论是一场场精彩的比赛,还是竞技这件事本身的魅力,都值得我们去捍卫它的明天。

来点私货小驴
当然,我也知道我上面说的这些东西有点过于危言耸听了,未来如何谁也说不准,大家当成我看到这个外挂后,一点自己的胡思乱想即可。
但看着那些玩三角洲时无奈的鼠鼠们,我还是不由的感叹一句:
AI技术的发展,玩家们还没体会到多少福利,“福报”倒是先TM来了。



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