用 AI 写代码,大部分时间其实在“等”
用 Claude Code、Codex、Kiro 这些 AI coding agent 写代码,你肯定有过这种体验:让它改一个文件,然后就开始等。等它思考,等它跑完一长串改动。
这段时间很尴尬。去干别的事容易断线,盯着屏幕看进度条又纯属浪费。大多数人的选择是拿起手机刷一刷,然后一刷就是半小时。
最近发现了一个很有意思的开源工具来解决这个问题:Paws。

Paws 演示:CMD+G 切到游戏,状态条盯着 agent 进度
一句话说清 Paws 做了什么
在 AI agent 干活的时候,按一下 CMD+G,终端里直接开一局游戏。一个状态条替你盯着任务进度,完成了会闪烁提醒你回来。
就这么简单。你不用一直盯着,也不会错过 agent 完成的时刻。
几个设计细节很有想法
不会自动切回。 agent 完成时只是提醒你(闪烁 + 提示音),不会强行把你拽回去。你想玩完这一局再回来,完全可以。掌控权始终在你手里。
游戏是插件式的。 不是写死几个游戏,而是开放的插件架构,每个人都可以贡献自己的游戏。目前内置了这些:
•俄罗斯方块:经典,等十分钟刚好几局
•跳跳跳(Jump High):Jump King 式蓄力跳跃
•弹球:Space Cadet 致敬
•地球 Online:这个很特别,下面单独说
技术栈很硬核。 Rust + Lua,跑在终端里,没有外部脚本、没有后台进程。MIT 协议,代码全开。通过 hook 感知 agent 会话状态,Claude Code、Codex、Kiro 都已适配。
地球 Online:把等待变成人生的支线任务
这个“游戏”不是传统意义的游戏。它派给你的是现实里的小任务:
•下楼散个步
•给好久没联系的朋友打个电话
•做几个拉伸
•读两页书
•记一条今天值得感谢的事
背后的想法是:当 AI 替我们干活的间隙越来越多,这些碎片时间不该只是被刷手机填满。它们可以是人生的“支线任务”,去学一点知识、动一动身体、和在乎的人说句话。
Agent 让出来的时间,应该用来把自己的人生过得更丰富一点。
怎么用
•CMD+G:第一次选游戏,之后在 agent 和游戏之间切换
•CMD+SHIFT+P:重新打开选择器,换一个游戏
•状态 HUD 显示 running / done,完成时闪烁,不会自动切走
安装很简单,可以直接让你的 AI agent 帮你装(仓库里带了 skill)。
链接
GitHub:https://github.com/MisterBrookT/paws
主页:https://doabit.dev
支持 Claude Code、Codex、Kiro,欢迎所有 contributor 来贡献自己的游戏。
点击文末「阅读原文」可访问 GitHub 仓库。
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