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一、主要更新内容预览:
01. 新版嵌面
新版类似于 XNurbs 补面,可控性更加强大。
嵌面可以指定一组曲面边缘、曲线或者点作为输入约束,以创建与选定边、曲线和点具有位置(G0)、切线(G1)或曲率(G2)连续性的曲面。新版嵌面相对旧版而言效果更好,更加贴合输入曲线,使补面可以无缝连接,避免裸露边缘,表面光滑度更好,可以达到G2连续性,而之前版本嵌面只能达到G1连续性。
02. 新增功能
SubDMatch 将细分物件边缘与其它物件边缘衔接。
03. 倒角优化
实体圆角新增倒角过度造型修改选项,曲面圆角新增沿切线面继续选项。
在使用倒角指令的时候新增回缩圆角,它可以使圆角边的交点向后拉,并使用多个曲面来创建具有自然过渡的圆角。

退让=是(左)和否(右)
曲面圆角功能除了UI界面优化外,新增沿切线面继续功能。

04. 斑马纹预览功能优化。
05. Scale multiple objects 缩放多个对象。
06. 布尔运算功能算法优化。
07. 新增撤销选择、重做选择和清除撤销选择。
08. 曲线重建指令优化
在 Rhino 9 中,重建曲线使用了 Elmo 去年发布的全新自适应重建技术。在控制点数量相同的情况下,与之前版本相比,它可以更精确地匹配输入曲线的形状。


09. 犀牛9新功能:标记 Markup
HUD - 启用/禁用抬头显示器;
工具- 从一组工具中选择绘制:草图、锥形草图、矩形、文本;
颜色- 绘图工具的颜色;
线宽- 绘制线型的粗细;
文本高度- 使用文本工具时文本的高度;
面板可见性- 切换标记面板的显示/隐藏;
10. 将对象隔离视口IsolateToViewports
使选定的对象仅在特定视口中显示,而在其他视口中隐藏。
11. Rhino9插入细分边缘功能加强,选择多重曲面时新增群组选项。

12. Rhino9衰减调点功能优化,UV方向查看更加直观。

13. Rhino9中推拉多重曲面的面功能优化。
二、其他功能优化及更新介绍
显示相关:
01. Direct3D显示引擎
在 Rhino 9 中,主要 GPU 加速显示技术已从 OpenGL 切换到更加稳定的Direct3D,Direct3D是微软用于与GPU通信以绘制2D和3D场景的技术,它是OpenGL的替代方案。

02. 渲染模式现在支持透明颜色
红色的透明物体现在可以正确显示,并且其颜色会根据透过它看到的颜色进行正确的过滤,现在,在Rhino 还支持屏幕空间折射,计算模拟光线穿过材料时的弯曲情况。

Drafting相关:
01. 文字工具支持字距调整和行间距调整
Rhino 9 现在支持字体字距调整和行距缩放,以帮助定位文本。您可以在“文本”命令以及用于修改注释样式的属性中找到这些设置。
02.
Block: ExportBlockAttribute 导出块属性
在Rhino WIP 中,您可以使用ExportBlockAttributes命令导出这些信息,并创建表格或电子表格进行分析或数据管理。
03. 几何公差控制框
在 Rhino WIP 中创建几何公差控制框。几何尺寸和公差(GD&T) 是一种使用工程图纸上的符号来定义和传达零件几何形状可接受偏差的系统。
04. 导入和导出DXF/DWG格式优化。
05. 使用GH创建填充图案。
06. 创建新的填充图案命令。
07. Rhino9中内置58种填充图案。

08. Rhino填充图案界面全新设计,更加快速直观的网格布局。

09. 优化填充图案的创建和编辑
Rhino 9 WIP 中的新填充对象边界现在可以在多个平面上创建。此外,还可以通过多种方式编辑填充边界,而无需删除并重新创建填充。
10. 非矩形细节
Rhino 9 WIP现在支持使用任意闭合曲线创建边界的细节。这可以通过新增的SetDetailBorder命令或使用Detail命令中的FromCurve选项来实现。
11. 界面工具加强
Rhino WIP 中SectionTools的新功能和增强功能,以更好地支持剖面图绘制和绘图工作流程。
12. 更多的标注形状

13. 犀牛9剪切功能增强
在之前的犀牛版本中,将数据粘贴到剪贴板时,只能粘贴到当前版本和之前的 Rhino 版本中。现在,Rhino WIP 复制的数据可以粘贴到任何之前的 Rhino 版本中。
文件I/O相关:
01. 新增 Audit3dmFile 图形化功能
Rhino 9 中的新TestAudit3dmFile命令允许您查看哪些对象(或数据!)占用磁盘空间最多。
GH参数化相关:
01. GH新增拖拽、旋转、创建:交互式视口组件。
02. 用于渲染材质的新GH组件。
03. 用于纹理贴图映射的新 GH 组件。
04. 新增纹理组件:使得在 Grasshopper 中创建、编辑、查询和使用程序纹理或位图纹理成为可能。
05. GH新组件:值选择器。
06. Grasshopper2脚本组件。
建模 / 编辑相关:
01. 点云分割
SplitPointCloud 命令可用于编辑点云。使用 splitpointcloud 命令绘制一条线,将一个点云分割成两个独立的点云。
02. SUBD显示优化:更加流畅
具有锐利边缘(又称加权折痕)的 SubD 对象,以及具有 2,000 到 128,000 个面的 SubD 对象,现在具有更平滑的显示网格。

渲染相关:
01. UV编辑器功能优化
02. 使用“自适应网格划分”来处理基于物理的材质中的位移。
UI界面:

葡萄紫 - 网格

蓝 - NURBS

青色 - 细分

浅绿色 - 变换、编辑

橙色 - 渲染

黄色 - 选择、文件
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