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【一等奖初中数学论文】项目式学习视角下初中解谜类游戏化数学教学的设计与实施——以“旋转密码信”为例

【一等奖初中数学论文】项目式学习视角下初中解谜类游戏化数学教学的设计与实施——以“旋转密码信”为例

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【摘要】在培养学生高阶思维与核心素养的教育改革背景下,遵循以证据为中心的设计(ECD)理论,针对初中数学项目式学习测评工具的科学化需求,构建了涵盖学习过程、认知水平、问题情境的三维测评框架。该框架将项目式学习的过程性特征、高阶认知层次与真实问题情境进行结构化关联,旨在通过测评工具精准评价学生的分析、评价与创造的高阶思维表现,解决传统数学测评重结果轻过程、重知识、轻思维的-core难题。基于该框架开发了适配的测评工具,以T12322名八年级学生为样本开展大规模实证研究。通过目标域定义、评分、概化、解释、外推使用五环节系统验证,结果显示测评工具具有良好的信效度,三套试卷的Alpha系数分别为0.7160.6900.808,能有效区分不同水平学生在数学项目式学习中的高阶思维表现。该框架有助于推动初中数学项目式学习从经验导向向科学化、规范化转型,对于深化课堂教学改革与核心素养落地具有重要的实践价值。

【关键词】项目式学习;高阶思维;初中数学;测评工具

初中数学项目式学习测评工具的设计模型

一、引言

《义务教育数学课程标准(2022年版)》(以下简称《课标(2022)》)明确将项目式学习(Project-based LearningPBL)确立为初中阶段的必修实践形态,要求通过问题解决导向的跨学科项目整合数学与其他学科知识,培养学生会用数学眼光观察现实世界、会用数学思维思考现实世界、会用数学语言表达现实世界的核心素养。[1]

当前关于项目式学习的相关研究,多集中于对其内涵和作用进行解读和分析,对其学习效果进行验证和探究,对其学习模式进行设计和实践,关于项目式学习评价的研究并不多见。[2] 关于数学测评的研究,多集中于数学学科核心素养的测评研究,[3-6] 还没有发现专门针对数学项目式学习的测评研究。然而,在基础教育课程改革与评价改革的双重驱动下,项目式学习作为初中数学综合与实践领域的核心载体,为解决课程改革中核心素养评价问题提供了新的视角,[7] 其测评研究具有深刻的政策逻辑与实践价值。

...

本研究在构建初中数学项目式学习测评框架时,对数学学科本质进行深度挖掘与显性化表达,将数学的抽象性、逻辑性、模型化等核心特征转化并融入项目式学习的学习过程,结合初中数学中关于综合与实践领域的课程标准要求,构建初中数学项目式学习测评的本体理论模型。纸笔测验通过标准化问题设计,如多变量问题解决类试题、数学建模任务、批判性思维等标准化设问等,能够精准捕捉学生在高阶思维上的表现水平。在数学学科中,学生的高阶思维发展需要经历由具体经验到反思观察,再到抽象概念化,最后到主动实践的循环过程。纸笔测验可精准捕捉抽象概念化阶段的核心特征,即学生通过符号系统(文字、图表、公式等)对复杂问题进行结构化表征的能力,实现从过程观察到能力水平的量化转化,从而精准定位学生在项目式学习中的认知水平。这种转化不仅为项目式学习成果提供了可比对、可诊断的客观证据,更通过大规模测评的信效度保障,确保了项目式学习的实际成效。

二、初中数学项目式学习测评工具的设计理念

以证据为中心的设计(Evidence-Centered DesignECD)理论(以下简称ECD理论)将评价视为一种基于确凿证据的逻辑推理机制,[14] 该理论将评价活动界定为对学生知识掌握、技能发展及成就达成情况的一种推理性过程,并着重在于评价实践中系统性地搜集具有说服力的证据材料。ECD理论指导测评工具开发的核心是概念性评估框架(Conceptual Assessment FrameworkCAF)。[15] 该框架有三个核心子模型,一是学生模型(Student Model),用以全面描绘被评价者的知识状态、技能水平及态度倾向;二是证据模型(Evidence Model),精确界定了评价过程中所需搜集的证据种类及其具体内涵;三是任务模型(Task Model),专注于设计能够激发目标行为表现的评价任务,以确保证据的有效获取。

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