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5.3两位数加整十数_一年级上下册资料_1年级下册教学资源包课件+课时练_第五单元100以内的加法和减法(一)_单元资料汇总_学案教案_教案

  • 2026-03-12 06:21:15 2026-01-30 01:32:25

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5.3两位数加整十数_一年级上下册资料_1年级下册教学资源包课件+课时练_第五单元100以内的加法和减法(一)_单元资料汇总_学案教案_教案
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文档信息

文档格式
docx
文档大小
0.042 MB
文档页数
7 页
上传时间
2026-01-30 01:32:25

文档内容

3 两位数加、减整十数 第2课时 两位数加整十数  教学内容 教材第40~41页,两位数加整十数。  教学提示 在上一节课的学习中,学生已经掌握了两位数加、减整十数的算 法,本节课在此基础,学习两位数加整十数的计算方法,学会运用 所学知识解决问题。  教学目标 1.能准确的计算两位数加两位数计算方法。 2.运用所学知识解决生活中的问题。 3、学习两位数加整十数的分解 4.体验数学知识与生活的密切联系,激发学习兴趣。  重点、难点 重点 准确计算两位数加整十数的计算方法,学会口算。 难点 两位数加整十数的分解过程  教学准备 教师准备:实物投影仪;多媒体课件、小棒。 学生准备:练习本,小棒。  教学过程 一、 导入新课 情境图导入新课: 师:多媒体播放动画:小猴子摘了 16个桃子,树上还剩下 20个桃子,树上原来与多少个桃子? 生:小组讨论应该怎样计算 全班交流算法明确应该用加法计算。 师:为什么用加法? 生:摘了 16个,还有 20个,应该用剩下的加上摘去的,就是原 来的。 师:回答的真好,计算原来有多少个桃子应该用加法计算。 设计意图:从动画情景引入,激发学生的兴趣,和渴望解决问题 的愿望。这一环节的设计旨在使学生体验到数学与日常生活密切联 系,可以先让学生说一说自己是怎样想的,借此了解学生对两位数 加减整十数的掌握程度以便合理的组织教学。 二、探究新知 1、学习两位数加两位数(不进位)的计算方法 师:计算原来有多少个桃子时应该用摘下的个数加上树剩下的个 数,用加法计算,板书:20+16 师生共同探究两位数加整十数的计算方法 方法一:2个十加1个十和6个一,等于3个十6个一,即36. 方法二:分解方法 (1)学生用小棒自己摆一摆, 把16根小棒分成 10和6,先算 20加10等于 30,再算 30加6等 于36. ⑵教师根据学生的探究结果写出分解算式: 板书分解算式: 20+16=36 10 6 30 引导学生认识到:20加16,等于36。 设计意图:让学生通过分解算式学会两位数加整十数的计算方法, 理解20加16等于36的计算原理。 设计意图:通过小组合作,自己动手摆一摆,教师讲解等方式引 导学生根据刚才已学知识探究两位数加整十数的计算方法。 三、巩固新知 教材40页,练一练。 1、幼儿园小朋友做游戏发给小班 10 个皮球,还剩 32 个,幼儿 园原来有多少个皮球? 2、书架上第一层有 25 本书,的二层有 20 本书,两层一共有多少本书? 引导学生了解情境图中的数学信息 运用数学知识解决问题 四、达标反馈 1、练一练 36+20= 80-30= 47+50= 80-30= 27+30= 70-20= 70-30= 50+39= 80-20= 答案:56、50、97、50、57、50、40、89、60 2、小兔拔了 14个萝卜,妈妈拔了 20个萝卜,它们俩一共给拔了多 上个萝卜? 14+20=34(个) 3、小猫钓了12条鱼,妈妈钓了20条鱼,它们一共钓了多少条鱼? 12+20=32(条) 五、课堂小结 通过今天这节课的学习,我们学会了两位数加整十数的计算,分解 的方式可以帮我们计算得准确又快速,你还有什么不懂的问题可以 和同学交流一下。 设计意图:让学生谈谈自己的收获,体现了一种“反思”思想, 使学生学会总结知识,深化知识,把所学知识变成自己内在的东西。 讲出还不懂的问题,可以发现教学活动中的不足之处,为今后改进 学习方法找到依据。 六、布置作业 1、20+46= 30+43= 70+23= 30+44=60+38= 50+43= 30+45 = 20+32= 2、3个十加5个十和2个一是() 3、5个十加1个十和3个一是() 4、3个十和5个一加4个十是( ) 5、小兔子拔了32个萝卜,妈妈拔了40个萝卜,它们一共拔了 多少个萝卜? 6、一年级有45本图书,二年级有50本图书,两个年级一共有 多少本图书? 7、一和铅笔盒20元,一个书包45元,买两个文具一共多少元? 8、玩具汽车23元,玩具枪40元,拿70元买够吗? 9、一箱苹果送给王阿姨加30个后,还有42个,这箱苹果原来 有多少个? 答案:1、46、73、93、74、98、75、52 2、55 3、63 4、75 5、32+40=72(个) 6、45+50=95(个) 7、20+45=65(元) 8、23+40=63(元)63<70 答:够 9、30+42=72(个)  板书设计两位数加整十数 板书分解算式20+16=36 10 6 30 把 16 分成 10 和 6,先算 20 加 10 等于 30,再算 30 加 6 等于 36.  教学资料包 (一)数学资源 1、二年级有64本图书,五年级比二年级多10本,五年级有几 本图书? 2、妈妈买了一些练习本,送给哥哥23本后,剩下40本给弟弟。 妈妈买了多少本练习本? 3、童话故事书12元,科学探索书40元,两本书一共多少元? 4、一辆汽车准乘人数 50 人,有 22 名男生,30 名女生,坐得下 吗? 答案1、64+10=74(本) 2、23+40=64(本) 3、12+40=52(本) 4、22+30=52(人)52>50 所以坐不下。 (二)教学链接 情境设臵是小学数学教学中一个很重要的教学艺术手段,通过真 实的生活环境、现实的社会环境、经验性想象环境、抽象的数学 环境等有效地激发和维持学生的学习兴趣和学习积极性,培养学生良好的创新思维能力。 新课程倡导教师“从学生实际出发,设臵有助于学生自主学习的 情景,引导学生通过实践、探索、交流获得知识,形成技能,发 展思维,学会学习。”即《新课标》强调数学教学活动必须建立 在学生的认知发展水平和已有知识经验的基础上,教师应激发学 生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他 们在自主探索和合作交流的过程中,真正理解和掌握基本的数学 知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。教学 中要提倡积极主动、勇于探索的学习方式,注重提高学生的数学 思维能力。在数学教学中,课题的引入需要设臵情境,解题教学 需要设臵情境,培养学生的思维能力更要设臵情境,如果能够根 据学生的实际,设臵激发学生学习欲望的情境,教学就能收到良 好的效果。 情境设臵要做到科学、适度。在整个教学过程中,情境、问题、 反思、应用四个环节环环相扣,而情境是四个环节中的基础,教 师必须对学生的身心特点、知识水平、教学内容、教学目标等因 素进行综合考虑,对可用的情境进行比较,选择具有较好教育功 能的情境。 (一)针对性:数学情境设臵应具有针对性,才能满足学生的探 索需要,要杜绝重形式不求实质的数学情境设臵。数学情境设臵 的目的是为了使学生更好的掌握所学的数学知识。所以情境设臵 应该能体现数学的本质,意在引发学生思考,而不能设臵脱离学生实际或脱离数学本质的情境。 (二)启发性:数学情境设臵应具有启发性,可以发展学生的 5 思维能力,课堂教学中注意启发性教学,才能使学生既获 得知识,又能把知识转化为技能,这就要求教师不仅要让学生 “学会”,更重要的是使学生“会学”。 (三)趣味性:数学情境设臵具有趣味性,可以激发学生的学 习兴趣,学生对数学有兴趣,就会推动学生奋发地学习,广泛涉 猎有关的知识,并影响他将来一生的发展。兴趣是学习的动力, 良好的兴趣,不仅能使人开阔视野,丰富心理活动内容,使人精 神振奋,情绪饱满,而且对丰富人的知识,开发人的智力,进行 创造性的学习活动具有重要意义。 (四)新颖性:数学情境设臵根据教学内容的需要有时也须具 有新颖性,以此吸引学生的注意指向。 (五)互动性:数学情境设臵具有互动性,才有学生的一直参 与,而不是等待问题的出现;要考虑到大多数学生的认知水平, 应面向全体学生。不能因为太注重情境而脱离学生。否则,学生 将无法建构新知识。