ARTICLE · 1041855
数学分享 | 小学数学建模:加减法的建模(下篇)

书接上一回:数学分享 | 小学数学建模:加减法的建模(上篇)
当我们掌握了基本的加减法建模之后,在具体的应用题中应该如何应用呢?
建模的过程中有没有一些什么原则需要去遵从,或是有什么技巧应该要掌握的?
接下来,我们会讨论【Mode】和【Skill】。
(三)
解应用题的时候,我们应该如何读题并一步步把题目的信息翻译成模型?
刚开始的时候,我建议是按着题目文字的顺序,一句一句话地翻译。
需要注意:
1)每完成一个方块图,就要立刻把它对应的数值标注上去。
2)每完成一步,就要问自己:这一个方块图是必须放在这个位置上吗?它的长度是受限制的(与其他对象之间有明确的关系) or 暂时可以随意画?
3)题目中的【动作】是否已经在模型上正确地描述了?(飞走、新来了、送给对方)
3.1【Mode】
另外,选用合适的表示模式(Mode),能更容易完成建模。
这里的【Mode】指的是【分开表示】和【合并表示】两种方式。
例子:上车下车的题目,我们是把所有信息合并在一个方块图中表示,还是针对不同的阶段作为对象分开来表示,哪个更直观?

如果把时间顺序作为对象分开来描述,就会变得容易很多,如下图。

每个对象分开表示
(按时间顺序分成3个阶段对象)
如果要在一个方块图上进行描述呢,该如何画?可以考虑下面的表达方式:

(不能直观地表示各对象之间的数量关系,需要标注1、2、3来辅助)
或者

合并一起表示
可见,按时间顺序【分开表示】每个状态,有时候会更加清晰。
(四)
建模时有哪些小技巧?【Skill】
有一些小技巧能帮助你更顺利地完成建模,比如【Start line】、【在方框图的后面增加或减少】等等。
4.1【Start line】
分开画多个对象时,左边要对齐,这是Start Line;它是后面比较两个对象之间大小关系的基础。

4.2【在方块图后面增加或减少】
增加 或 减少 要在方块图的后面进行,这有利于对比。

(五)
全景图

按照上面的4个大环节,你可以一步步掌握应用题加减法的建模方法。
请记住一点:没有恒定不变的规则,手册只是带你入门而已;当你已经熟练掌握了基本的画法,你完全可以按照自己的领悟去画。建模的第一目的不是为了展示一个美图给别人看,而是它首先要起到帮助你解题的作用,这就是检验一个建模(线段图)是否有用的标准。
关注公众号,在后台发送关键词:加减法建模 ,获取电子件下载链接。