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当小学语文遇见 VR:一堂《圆明园的毁灭》AI+VR 融合课,藏着四个可复制的标准化路径

当小学语文遇见 VR:一堂《圆明园的毁灭》AI+VR 融合课,藏着四个可复制的标准化路径


当小学语文遇见 VR:一堂《圆明园的毁灭》AI+VR 融合课,藏着四个可复制的标准化路径

课例来源:襄都区"人工智能+教育"人才队伍 · 葛丽亚名师工作室 主讲:刘雅洁 | 2026 年 8 月 14 日 适用:小学语文教师、创客/AI 融合课设计者

很多老师一听"AI+VR 进课堂",第一反应是:设备贵、门槛高、容易喧宾夺主。

刘雅洁老师的这节《AI+VR 知识可视化融合创新课》给了一个很克制的答案——回归教学本源,拒绝技术炫技。技术不是表演,而是用来突破那些"传统教学怎么讲都讲不透"的认知壁垒。

下面把整节课拆成三块:一个完整课例、四条标准化路径、一套可落地的资源清单。


一、核心认知:技术为"难点的突破"服务

整份课例开篇就亮明立场:

  • 回归教学本源,拒绝技术炫技;
  • 技术设计要能体现分层教学、个性化资源推送;
  • 最好能沉淀成可复制、可推广的融合范式,而不是一节"只演一次"的公开课。

这三点,是所有想做 AI/VR 融合课的老师最先要想清楚的。


二、一个完整课例:《圆明园的毁灭》(五年级上册·第四单元)

1. 三维一体数字化备课模式

备课维度
关键动作
产出
研读教材,锚定课标与单元要素
定位学段、核心素养、课程目标、学业质量
精准的课时目标与语文要素落点
精准研判,分层定位学习需求
宏观/中观/微观三层分析学情
分层任务与差异化资源
依托数字化工具,匹配课堂重难点突破路径
AI 图像生成、交互网页、数字博物馆/3D
把"抽象文字"变成"直观画面"

以《圆明园的毁灭》为例,设计的学情研判非常实:

  • 宏观:五年级学生具象思维向抽象思维过渡,单凭文字难想象"万园之园"盛景,对文化损失缺少直观感受;共情力强但历史储备参差、专注力有限。
  • 中观:能读懂词句、理清脉络,却难以具象感知辉煌与毁灭的强烈落差。
  • 微观:学困生理解吃力、中等生不擅用资料、优等生缺深度探究支架。

课前还真的发了学情诊断问卷("你去过圆明园吗?""最想了解哪方面?"),用数据定位认知短板,而不是凭感觉。

2. 教学流程:课前诊断 → 品读辉煌 → 情感升华 → 对比感悟 → 记忆升华 → 课后拓展

课前导学:AI 精准推送分层预习资源

层次
对象
预习素材
目标
基础·巩固层
基础薄弱学生
圆明园实景短片 + AI 园林复原插画
建立直观画面,降低文字理解门槛
能力·提升层
中等水平学生
课文配套资料学习单
勾画摘抄关键句,梳理行文脉络
拓展·拔高层
学有余力优等生
十二兽首流失史、数字复原项目等
深度研讨、思辨探究,拓展历史格局

课中探究:以情入境("为什么毁灭?")→ 感受辉煌(从布局/建筑/文物三方面提取关键词句)→ 对比感悟(圈画"掠走/毁坏/焚烧"等动词,批注"触目惊心")→ 铭记毁灭(解读"不可估量的损失")→ 情感升华(1840 年以来文物流失时间线,第一人称叙事)。

课后拓展:AI 辅助设计梯度实践任务。课例中直接给了提示词范例——*"你是一位省级优秀语文教师,在设计分层作业方面经验丰富,优秀的课后分层作业应具备哪些条件?"*——并据此生成了基础层(词语通关卡、脉络梳理表)、提升层(对比批注单、资料补全卡)、拓展层(数字圆明园复原创作)的完整方案。

3. AI 技术辅助矩阵(这节课用到的工具)

教学环节
技术手段
作用
课前导学
生成学情诊断问卷
精准定位认知短板,匹配分层资源
课中品读
AI 图像生成(复原图)
文字描述→可视化园林/文物图像,还原画面感
情感升华
历史时间线交互网页
结构化梳理侵略战争与文物流失,可点击时间节点
对比感悟
720 云 VR 全景
遗址废墟沉浸式对比 + 数字洞窟展示保护成果
记忆升华
AI 数字人 + 30 件文物
流失文物第一人称叙事 + 3D 交互,深化共情
课后拓展
分层拓展任务生成
借助 AI 设计差异化作业,巩固与延伸

三、VR 赋能小学语文的四大标准化路径

这部分是整份课例最"可复制"的骨架,四条路径分别对应不同的课文类型:

维度
核心作用
典型课例
维度一·情境复原
突破时空,化抽象文字为具象实景
《草船借箭》(VR 看江面大雾、战船排布,再回文本找环境描写)
维度二·空间建构
搭建立体思维,理清行文游览逻辑
《颐和园》《记金华的双龙洞》《赵州桥》《威尼斯的小艇》
维度三·角色代入
第一视角沉浸式共情,深化人物精神
《狼牙山五壮士》(以五壮士视角走悬崖,体会舍生取义)
维度四·感官唤醒
激活多重感知,丰富习作表达素材
《这儿真美》《我的乐园》《游___》(视觉/听觉/嗅觉/触觉四感记录)

每一条路径都是同一个套路:前置文本铺垫 → VR 体验 → 回归文本追问。技术永远在"为文本理解服务",而不是替代文本。


四、VR 技术实战设计与资源应用

1. 先用现成资源,别急着从零造

国家中小学智慧教育平台本身就有一批可直接用的 VR/全景资源(课例中举例《千年梦圆在今朝》等)。能用平台资源的,先借力。

2. 自己创建 VR 场景

课例演示了两类自建场景:

  • 《草船借箭》:还原"漫天浓雾笼罩江面、战船一字排开"的江面,让学生身临其境后再回读环境描写。
  • 《海底世界》:用 3D 呈现海底动物活动方法、发光深水鱼等,配合课文《海底世界》。

3. 建立体展厅

围绕中华优秀传统文化(如《北京的春节》民俗),搭建可交互的虚拟展厅,让学生在"逛展"中感受古人智慧与文化魅力。

4. 两个实用资源入口

  • 腾讯 3D 素材:https://3d.hunyuan.tencent.com
  • 云展 365 虚拟展厅:https://lifang.yunzhan365.com

五、结语:善用技术,深耕学科专业知识

刘雅洁老师在最后一页写下的话,值得每个想做融合课的老师记住:

善用技术,深耕学科专业知识。

AI 和 VR 再炫,落点永远是"这堂课的语文要素有没有落地、学生的认知壁垒有没有被突破"。技术是用来补位的,不是用来抢戏的。


如果你也想尝试 AI+VR 融合课,建议从"维度一·情境复原"起步——找一篇写景/叙事课文,用现成 VR 资源做 5 分钟情境导入,先小步快跑,再慢慢铺开分层与生成式任务。

本文根据刘雅洁老师 2026 年 8 月 14 日课例分享整理,供一线教师参考。

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