大家都说产品经理要有创新,要做那种「前所未有」的东西。可以简单概括为「造物」。
但产品经理的核心价值不止造物,还有把已经存在的产品,通过打磨变得真正「好用」。这点同样非常难。
无论「造」得好不好,还是打磨得好不好,标准都只有一个:是否足够简单。
很多人人云亦云地谈论简单,却很少有人真正「相信」简单。
很多人理解的简单是「省事」,但实际简单应是「进化」。大自然演化亿万年留下的最优解,往往都是最自然的。就像爱因斯坦看相对论:如果理论不够简洁优美,那一定是上帝错了。
真正的顶级设计不应该是功能的堆砌,而是一种「本该如此」的直觉。
以前,这种直觉很难落地。在传统软件时代,改个需求像动手术,必须写厚厚的文档来防错。后来有了敏捷开发,节奏快了,但沟通成本依然炸裂。
很多开发连敏捷时代的反复修改都受不了,但没有产品是一蹴而就的,反复来回调整会一直存在,只是过去过去由人去反复,现在由 AI 承接了。人会有情绪,而 AI 不会,指哪打哪,甚至会反过来给人提供情绪价值。
所以 AI 不仅在挑战程序员,也在重塑产品经理。
产品日常也就干三件事:①产品想法与创意;②产品设计;③协调、沟通与组织推进。
AI 把「造大楼」变成了「捏橡皮泥」。
当开发成本降到地板上,我们不再需要靠繁琐的流程来规避风险,而是可以通过极低成本的「出货、测试、修改」来快速进化。这种生产力的爆炸,直接重构了产品经理的技能树:
过去我们花大量精力在协调、沟通、磨进度,也就是第三项工作,将变得不再重要,产品经理将从琐碎的沟通中解脱出来。
当沟通的摩擦力消失,产品经理会回归本质——产品想法。
简单来说,AI 时代不缺答案,缺的是提问的人。当得到结果变得轻而易举,能不能定义出那个「对的问题」,将成为我们最后的护城河。
夜雨聆风