AI 时代的产品交互设计应该是怎样的?
最近在研究AI产品的交互,看到一篇 CHI 2026 最佳论文提名,推荐给做 AI 产品的各位。
微软亚洲研究院 + 港科大提了个 IAI 模型,核心就一句话:AI 时代的交互不该只有“写 prompt”,而是“prompt + 各种交互形态”的混合体。
他们做了三件事:
1、把 AI 时代的人机对话方式拆成了 6 个实体:人、文字、交互、增强指令(Aug)、AI、产物。
他们最关键的创新是把“增强指令 Aug”独立出来,作为 AI 真正消费的东西。
2、分析了 66 个 AI 工具,归纳出 12 种原子交互范式:点击改 prompt、画草图作指令、AI 给你做滑块挂在结果上随便调……每种都有对应的信息流图。
3、用模型推导出全新范式:比如“AI 主动发起 + 情境感知”(走进食堂,AR 眼镜直接问你吃肉还是菜并给个滑块)。
简单一句话总结就是:专家技能正在从“Prompt Engineering”转向“Instruction Design”。
前者是教用户写作文,后者是设计“工具+情境+控件”,让用户哪怕只点几下,也能合成出比 prompt 更精准的指令。
论文链接放评论区了,感兴趣的自行查阅。
其它金额
赞赏金额
¥
最低赞赏 ¥0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
.
广东,1小时前,
夜雨聆风