做产品设计、装置艺术、建筑造型的都知道,多面体几何造型,是作品集拉高质感、拉开分差的绝佳素材。
干净的几何切面、立体的光影结构,随便搭配就能出高级效果图。







但绝大多数人都卡在建模环节,手动拉线找点精度差、对称结构很难对齐、复杂多面体极易破面,忙活大半天,模型不仅不规整,还没法直接渲染、做细节。

今天给大家分享一款Rhino 多面体建模插件,可创建多种多面体,超过 650 种不同的形状,覆盖你能想到的所有多面体类型,快速生成完美 NURBS 模型,可直接编辑、布尔、渲染。
插件可在犀牛7/8版本使用,感兴趣的伙伴可以来领取体验!
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01
插件介绍
插件详细操作可以观看下方视频教程学习哦~
核心功能详细拆解如下:
(1)Polyhedron多面体:可创建多种多面体,超过 650 种不同的形状。
(2)Mesh Quad Sphere网格四边形球体:创建一个网格四边形球体,它是一个精细化的四面体。
(3)Mesh IcoSphere网格等边球体:创建一个网格二十面体球,它是一个精细化的二十面体。
(4)Polar Zonohedron极点多面体:生成一个极坐标多面体,它是一种凸多面体,由连接任意 n 棱柱(n 为偶数)或反棱柱(n 为奇数)相对顶点的星形衍生而来。该多面体的面由围绕一个顶点的 n 个相等菱形、这些菱形之外的 n 个菱形组成,依此类推,总共形成 n-1 组 n 个菱形,每组菱形都以围绕对角顶点的菱形结尾。
(5)Waterman Polyhedron沃特曼多面体:创建一个沃特曼多面体,它是通过按照立方密堆积 (CCP) 堆积球体,然后扫去距离中心超过定义半径的球体,最后创建所得球体堆积的多面体。
(6)QuickHull快速多边形:使用 QuickHull 算法从选定的点创建多面体。

02
插件安装步骤
(1)直接将 rhi 文件拖入犀牛界面中。

(2)打开菜单栏-工具-选项窗口,在工具列中找到对应的插件,勾选上即可打开窗口。


(3)也可自行在 PackageManager 命令管理器中下载。

这款插件的介绍就到这里了,感兴趣的伙伴可以免费领取插件哦!
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