叮咚音频软件618(十)Noiseworks 618 VoiceAssistd 多版本发布,更有Dynamic套装超低价来袭!DynAssist 和 DynAssist Lite 已从 Noiseworks 官网商店中 移除 。如果您拥有 DynAssist 软件,可以在 Noiseworks 官网上 免费 申请获得 VoiceAssist Standard 插件。 而您的现有 DynAssist 许可证仍然有效, 插件 也能继续使用, 工程 同样可以正常运行! Dynamic Bundle Dynamic Bundle囊括了 Noiseworks 的 四大"王牌"
1、DynAssist(现 VoiceAssist标准版 )
如此划算的套装现在只要 669!
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在新的 VoiceAssist 中,集成了AI 的降噪、去混响、频率修复、音量自动化、气息与喷麦音控制——以及更多AI工具来简化录音师、录音助理、混音师、视频博主、视频对白编辑等领域的日常工作流程。 不再需要重新录制或处理劣质音频。 使用Clean模块,它可以通过AI来消除音频中的混响和背景噪音, 如交通声、风扇噪音或其他干扰声音——这得益于 VoiceAssist 本地运行的 AI 模型。无需云服务,无需上传音频到网上进行分析。 同时Clean模块还 带有AI修复高频功能 , 修复音频的清晰度 。这是快速专业人声编辑的真正变革,“让你的客户吓一跳”! 动态模块可以理解为之前的Dynassist上的 自动画Automation功能的AI升级版! 作为一位混音师,你深知在音乐或对白编辑中,每个字和音节都很重要。因为好的自动化,可以 决定人声在音乐或是在电影中的清晰度和可阅读性 ,也直接 决定了甲方的满意度! 现在使用 VoiceAssist 动态模块,它会AI智能分析你的人声并为你创建 定制的音量自动化 ——当然 你也可以手动对这些设置进行调整。 这个动态模块在 LUFS-I 或 LUFS-S 的标准下工作,配合它的峰值控制功能,仅在真正需要时触发, 能有效帮助混音师\音编助理节省大量的画自动化的时间! 非常适合录音棚职业音频编辑、录音师、混音师,无论是商业大型录音棚还是中小录音棚或是电影对白编辑棚,大大加快工作流程,提高成单速度! 没有多少人喜欢低频浑浊的声音吧?尤其是在男声对白或音乐中!这种情况下, 你EQ加多了低频只会浑浊,但切掉低频声音又太单薄!怎么办?你需要低频控制版的Soothe或Reso! VoiceAssist 的 Lowend 模块正是这一功能,既能 帮助您恢复低频能量 ,使声音更饱满、更有冲击力;同时 还能配合低频共振抑制的功能 ,自动检测低频中的那些狭窄的峰值,您可以直接调整处理的程度——无需自己手动去寻找存在低频问题的频段。 同时它还有 智能基于音高(图中的Pitch-based)的低切功能 会自动帮你找到录音中的最低音调,并自动调整截止频点。(卧槽...过于绝了) 人声中刺耳的咝咝声、齿音或尖锐的呼吸声会让你的混音听起来不专业。 但没有这些声音则会让整条音轨听起来都不自然! VoiceAssist 通过智能检测和灵活编辑为你提供这些参数的控制 。自动减少呼吸声和咝咝声, 可调节强度 。如有需要, 可单独微调每个检测到的部分。 选择整体音量减少或仅针对刺耳部分进行频谱处理。所有区域均可完全自定义—— 轻松调整边界,随意添加或删除。 让你的人声纯净、自然,并准备好进入下一混音阶段。 基于 智能内容感知的Gate门模块 ,只在真正需要时才起作用——不会像传统的gate门效果器一样造成过度处理或不自然的切割。它能 保持录音的干净和一致性 ,即使在变化的环境、混音片段或不同的麦克风位置也是如此。 语音门 不依赖固定阈值,而是使用智能语音和静音检测,仅在必要时处理 。这确保了透明的结果,避免了激进的Gate门处理产生的音频伪影。 当然如果你希望获得更多控制,可以 随时切换到传统的基于阈值的模式。 可调节的边界让你能够微调门的行为,以匹配你的特定录音情况。 叮咚音频现在提供两种版本的 VoiceAssist 。这两种版本都使用相同的音频引擎和相同的界面。不同之处在于它们所提供的模块数量有所不同。 平衡处理 + 去噪处理 + 降频处理 + 智能门控 。可以在制作内容时让自己的声线得到恰当的修饰处理。 专业版包含标准版的所有功能加上 光谱去噪 、 去混响处理 、 频率恢复 以及 低频增强效果 。如果你在后期制作或混音领域工作,那么这些工具绝对能满足你的需求。 选购建议 你是一名 音乐制作人、声音编辑或播客制作人 ,经常需要处理来自多个发言者或歌手的声音。你花费大量时间进行 呼吸编辑、去除背景噪音以及处理句子之间的停顿问题 。 Standard 标准版软件能够自动化执行 四项 任务 音量调整、信号门控、去噪处理以及齿音去除 。这些任务都通过 人工智能检测 来完成,系统能够准确识别语音的起始和结束位置。每一个被检测到的语音片段都是 可编辑 的。你可以移动边界线、调整增益,或者删除那些你不满意的语音片段。 你从事 后期制作工作 ,负责电 影或电视对话的剪辑 ,或者进行 专业的混音处理 。你需要 处理 来自 不同地点、不同麦克风设置、不同环境的录音 。你需要 进行去噪处理 ,但同时又 不能破坏声音的自然表现 。还需要进行 去混响处理 。此外,还要 修复 因麦克风角度不当而导致的 声音细节损失问题 。 “专业版”是 完整的工具集 :包含 六个模块 ,涵盖了从噪音消除到最终调音的整个声音处理流程。在“清理”模块中,有一个 delta 监测器 ——你可以清楚地听到被去除的噪音内容,这在进行 广播或影视录制 时非常有用。 “噪音降低、门控功能、动态效果、呼吸控制以及齿音控制等等。这些功能中的任何一个,如果集成在一个 ARA 插件中,都会非常有用。而实际上,所有这些功能都集中在一个插件中,这使得 VoiceAssist 变得不可或缺。” 1 4天的免费试用 可以让您免费测试高级功能 14 天。 在 Windows 系统上运行需要配备至少 4GB 显存的 NVIDIA 或 AMD 显卡。 在 Mac 系统上,所有版本都要求使用苹果自研的 M1 或更高版本的芯片。 支持的 宿主软件 包括:Pro Tools、Cubase、Nuendo、Studio One、Luna、Reaper、Logic Pro。 Transfer Mode适用于所有能够加载 VST3/AU/AAX 格式的宿主软件。 GainAim
实时电平控制工具
GainAim 可视为更简单直接的 “ Vocal Rider ( 自动音量 驾驭) ”插件 , 用户只要将 GainAim 挂上 ,它就会根据设定的目标电平平滑地自动调整增益,避免了反复调节电平所耗费的时间。
GainAim 提供五种响应速度模式,适应不同的音乐风格和音源需求, 从缓慢平滑的增益调整到快速突发的响度提升都能胜任。 因此, GainAim 不仅对人声有效,对吉他、鼓组等乐器轨道的电平控制同样适用,为混音过程提供了一个灵活、可视化的响度统一方案。
与传统的 Waves Vocal Rider 类似,GainAim 同样无需复杂阈值和转速曲线设置,但更加贴近现代制作流程,其零延迟特性使其也适合在现场演出或实时监听中使用。此外, GainAim 内置了噪声阈值(NoiseFloor)功能,可以自动降低静音段的背景杂音。
Shaper Bundle
动态塑形 +瞬态平衡
Shaper Bundle 包含两款专用于动态塑形的插件: Enshape 和 TranSplit 。 这一组合使 Shaper Bundle 在需要快速塑造音色冲击力和均衡的 声音 中表现出色,可为人声、鼓组及其他乐器提供更清晰、有力的声音效果,而无需像传统多段压缩或逐频处理那样繁琐。
Enshape 的核心是“无阈值压缩”,即通过输入和目标包络的攻击/释放参数动态控制而非设置传统阈值。 这种方式保证了对声音的平滑响应,无论人声或乐器 声音 柔和还是猛烈, Enshape 都能自适应处理。 用户只需调节四个参数(输入/目标的攻释),即可完成传统复杂压缩器的动态塑形任务 。
TranSplit 则采用 瞬态分离 的思路,将音频信号拆分为 “冲击(Punch)”和“躯干(Body)”两部分。 通过一个滑杆即可在加强冲击感与保留音色质感之间快速平衡,而“灵敏度”、“长度”、“触发”等参数则可以进一步微调瞬态的捕捉精度、延续时间以及对特定频段的聚焦。
Vocal Bundle
自动音量调整 +声音塑形
Vocal Bundle 包括 DynAssist 和 Enshape 两款插件,专为声乐处理需求设计。DynAssist 负责声音智能编辑和平衡, 使用其自动 音量平衡 和 AI 门控快速将粗糙的人声音轨变得平滑连贯; Enshape 进一步对这些已均衡的音轨进行无阈值压缩塑形, 消除 大 动态波动并使人声更加饱满。
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