编程语言:scratch
项目简单,难度不高,可直接用于小学二三年级的编程课
游戏玩法:猜中随机生成的数学,则游戏胜利

1. 随机生成数学
2. 按加减号切换数学
3.提交后判断数学是否正确
二、涉及知识点
外观模块,广播,控制模块等内容
三、程序展示:
1.判断数字是否正确的程序

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项目简单,难度不高,可直接用于小学二三年级的编程课
游戏玩法:猜中随机生成的数学,则游戏胜利

1. 随机生成数学
2. 按加减号切换数学
3.提交后判断数学是否正确
二、涉及知识点
外观模块,广播,控制模块等内容
三、程序展示:
1.判断数字是否正确的程序
