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【MSI】8月13日更新说明

【MSI】8月13日更新说明
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8/13(四)枫之谷:放置冒险记更新说明。

🔸新系统:旅程宝藏

新增「旅程宝藏」系统,可透过章节放置狩猎获取核心成长资源。

  • 旅程宝藏可在【勇士旅程】→【旅程宝藏】中查看。

  • 已开放勇士旅程的玩家(需通关20章节BOSS)即可使用。

◼ 进行方式

  • 于章节狩猎中击倒怪物,宝藏量表将逐渐填满。
    • 于越高章节狩猎,宝藏量表填充速度越快。

    • 于20章节以下地区狩猎,不会积累量表。

    • 击倒燃烧地图加速器怪物等活动怪物不计入量表。

    • 透过快速狩猎击倒的怪物不计入量表。

  • 量表满后,从4张宝藏卡片中选择1张获得奖励。
    • 选择一张卡片后,无法获得其余卡片的奖励。

    • 宝藏卡片:【星力强化卷轴】/【奇幻方块】/【咒文的痕迹】/【枫币】

  • 未选择的3张卡片将升阶(最高5阶),下次获取时提供更多奖励;所选卡片重置为1阶。

  • 每次领取奖励后,所需量表将增加。

  • 量表最多可累积至200%;超过200%的量表将消失。

  • 收取离线奖励时,宝藏量表同样会等量积累;枫谷豪华会员券的离线奖励增加效果也一并适用于量表积累。

◼ 每周加速

  • 每周可观看1次广告,额外获取宝藏量表。
    • 量表增加20%(机率60%)

    • 量表增加25%(机率30%)

    • 量表增加30%(机率10%)

    • 使用加速时,将依以下机率获得宝藏量表增加效果:
    • 若加速所增加的量表超过100%,超出部分将按下一阶所需量表比例计算套用。

  • 持有枫谷豪华会员券时,可额外使用1次每周加速。
    • 会员券额外加速须在广告加速使用后才能使用。

  • 每周加速使用次数于每周一凌晨0时重置。

◼ 卡片奖励(依阶段)

宝藏卡片1阶2阶3阶4阶5阶
星力强化卷轴2024283240
奇幻方块1012141620
咒文的痕迹15,00018,00021,00024,00030,000
枫币400万480万560万640万800万

🔸新增3种传说遗物

新增3种遗物。

遗物名称持有效果装备效果
驯鹿之枪伤害30%攻击力提升5%,防御贯穿力提升5%。若场上仅有1名敌人,防御贯穿力提升效果加倍;若该敌人为BOSS,则改以3倍效果套用。
秘密地图最终伤害2%攻击力提升5%。敌人达10名以上时,最终伤害提升5%。于【成长副本】战斗时,最终伤害提升效果以3倍套用。
循环之环暴击伤害10%每5秒移除此遗物的效果,再依当前暴击率套用不同效果。 【未达100%】暴击率+30%。 【100%以上】技能伤害+40%。 【超过100%的每10%】基本攻击伤害最多追加10次,每次+6%。
  • 新传说遗物可从现有遗物箱及新增的【精选遗物箱】中获取。

  • 精选遗物箱获得新传说遗物的机率更高。
    • 月限:10次→ 20次

    • 单品:改为无限制

    • 原有精选:出现传说遗物时,新遗物出现机率为现有遗物的2倍。

    • 本次精选:出现传说遗物时,新遗物出现机率为60%,现有遗物为40%。

    • 详细获取机率请于游戏内【机率资讯】中确认。

    • 精选遗物箱相关商品贩售数量调整如下:

◼ 现有遗物调整

  • 遗物【蜡烛】的装备效果持续时间由30秒延长至40秒。

🔸职业平衡

如先前在【对枫之谷:放置冒险记的期望】中所提,为缩小职业间的性能差距,将进行平衡修正。本次平衡修正旨在最小化【章节挑战】战斗中职业间差距明显的部分。过程中,最高等级下技能效果特别强力的职业,其效果已分配至较低等级,使各等级区间的性能更自然均衡。

此外,PVP中HP回复能力特别强势的职业,回复效果将受到控制,同时强化相对不足的BOSS伤害能力;PVP中相对弱势的职业则新增提升耐久性的改善,以减少整体差距。

本次平衡修正后,我们将持续监测各种游玩环境下的职业性能,并于适当时机进行后续调整。

◾英雄

技能变更内容
烈焰翔斩目标数5→10
冷却时间19秒→17秒
伤口的承受伤害提升10%效果由限BOSS→扩大至所有目标
攻击速度快时,改善为打击效果更快速发生
强化狂暴攻击目标数9→12
伤害量550%→610%
冷却时间19秒→17秒
斗气爆发效果持续时间5秒→7秒
发动周期10秒→12秒
新增战斗开始时额外发动的效果
魔防消除目标数5→9
效果范围扩大50%

◾圣骑士

技能变更内容
祝福护甲新增战斗开始时额外发动的效果
魔防消除目标数5→9 / 效果范围扩大50%

◾黑骑士

技能变更内容
追随者改善为观察者完全依附在本体身上移动
追随者冲击效果范围扩大17%
黑暗之主持续时间5秒→8秒
暴击率8%→10%
暴击伤害30%→40%
冷却时间2秒→3秒
暗灵共鸣新增对BOSS怪物伤害提升20%的效果
冷却时间35秒→32秒
魔防消除目标数5→9
效果范围扩大50%

◾大魔导士(冰、雷)

技能变更内容
结冰特效变更为基本攻击也可附加冰冻
冰冻附加机率25%→40%
每层冰冻移动速度减少5%→6%(不再随技能等级提升)
每层冰冻回避减少1→2
〔精通〕魔力吸收-MP提升(49级)发动条件MP50%以上→MP35%以上
〔精通〕结冰特效-光环(54级)冰冻附加周期2秒→3秒
目标数5→8
结冻粉碎新增承受伤害减少5%的效果
闪电球目标数6→8
自然力重置发动机率20%→25%
承受伤害增加10%→12%
魔力激发发动条件MP50%以上→MP35%以上
闪电连击改善为连锁效果更能找到合适目标
冰龙吐息冷却时间45秒→40秒
暴风雪目标数5→7
冰锋刃冰冻法球持续时间5秒→6秒
法球移动速度减缓
〔精通〕暴风雪-终极之枪(113级)追加伤害750%→950%
发动机率20%→30%
冷却时间套用为1秒
冰冻效果每层冰冻伤害提升6%→4%
适用对象由限雷属性技能→扩大至冰雷属性技能

◾大魔导士(火、毒)

技能变更内容
〔精通〕MP吞噬者-MP强化(49级)发动条件MP50%以上→MP35%以上
终极魔法新增承受伤害减少5%的效果
自然力重置发动机率20%→25%
承受伤害增加10%→12%
魔力激发发动条件MP50%以上→MP35%以上
致命毒雾新增毒雾最多1个限制
地狱爆发每个毒雾可触发爆炸次数1次→2次
每次爆炸后至下次爆炸之冷却时间套用为4秒
火流星目标数5→7
火焰雾气技能结构变更
原本:火焰法球1.5秒后爆炸,对法球周围10名敌人造成伤害并附加灼烧
变更:对接触到法球的所有敌人附加灼烧,2秒后对法球路径区域内的10名敌人造成爆炸伤害
灼烧伤害周期由1秒→0.5秒
对BOSS目标的灼烧持续时间30秒→20秒
〔精通〕雾爆-爆炸(108级)原本:最大爆炸次数+1(冷却时间2秒)/ 变更:最大爆炸次数+1,爆炸冷却时间减少1秒
〔精通〕火流星-终结攻击(113级)追加伤害750%→950%
发动机率20%→30%
冷却时间套用为1秒
〔精通〕火焰雾气-毒雾(118级)新增毒雾最多+1个效果
元素强化每层中毒伤害提升6%→4%
适用对象由限火属性技能→扩大至火毒属性技能

◾主教

技能变更内容
〔精通〕魔力吸收-MP提升(49级)发动条件MP50%以上→MP35%以上
神圣之泉冷却时间40秒→30秒
回复量最大HP的2%→1.2%
〔精通〕圣水喷泉-BOSS怪物伤害(68级)BOSS怪物伤害提升10%→20%
元素扩幅发动条件MP50%以上→MP35%以上

◾箭神

技能变更内容
跃退射击使用射程约提升20%
魔幻箭筒魔法箭目标数变更为3名
追加伤害22%→50%
无形之箭:弓新增攻击力提升8%的效果
DEX增加50→150
依攻击速度的DEX最大值300→900
闪光幻象目标数5→7
识别目标的范围约提升14%
箭座目标数1→3
集中专注持续时间4秒→6秒
命中提升1→3
召唤凤凰持续时间20秒→30秒
识别目标的范围约提升25%
致命箭最终伤害提升10%→12%
射击术原本:只有1名敌人时攻击力提升20%
变更:基本攻击力提升10%,只有1名敌人时额外提升10%
终极射击:箭防御力减少10%→5%
〔精通〕箭座-目标(98级)最大目标数额外+2→+1
暴风神射目标数7→11
〔精通〕召唤凤凰-再使用(104级)冷却时间减少50%→40%
无限箭筒箭袋弹匣目标数增加+2→+3
最终伤害提升500%→300%
〔精通〕闪光幻影II-强化&目标(138级)追加攻击目标数+3→+1

◾神射手

技能变更内容
跃退射击使用射程约提升20%
无形之箭:弩弓攻击力提升10%→12%
迅捷射击伤害量380%→450%
攻击范围扩大15%
召唤银隼打击周期3秒→1.5秒
伤害量600%→300%
冰结机率20%→10%
持续时间20秒→30秒
识别目标的范围约提升25%
致命箭最终伤害提升10%→12%
射击术原本:只有1名敌人时攻击力提升20%
变更:基本攻击力提升10%,只有1名敌人时额外提升10%
终极射击:弩防御力减少10%→5%
〔精通〕召唤银隼-再使用(104级)冷却时间减少50%→40%
幻象箭影打击周期3秒→1.5秒
伤害量2,400%→1,200%
新增最多1个设置限制

◾夜使者

技能变更内容
护身神风目标数6→8
晕眩持续时间1.5秒→2秒
〔精通〕护身神风-伤害(等级39)原本:晕眩持续时间+50%
变更:伤害量+80%
刺客刻印标记发动周期5秒→2.5秒
标记持续时间5秒→2.5秒
伤害量300%→190%
药剂精通发动条件7次→5次
最终伤害提升10%→15%
绝杀领域打击周期5秒→2秒
目标数5→8
伤害量400%→330%
飞毒杀中毒机率30%→50%
〔精通〕飞毒杀-弱化(等级82)中毒目标承受伤害提升12%→15%
〔精通〕绝杀领域-打击周期(等级104)打击周期减少40%→25%
〔精通〕夜使者刻印-弱化(等级122)原本:暗杀标记发动周期・持续时间减少1秒
变更:标记目标2秒内承受伤害提升8%
黑暗平稳最终伤害提升15%→12%
〔精通〕夜使者刻印-发动周期(等级138)原本:标记目标4秒内承受伤害提升15%
变更:暗杀标记发动周期・持续时间减少0.5秒

◾暗影神偷

技能变更内容
瞬影杀目标数7→9
绝杀领域打击周期5秒→2秒
目标数5→8
伤害量400%→330%
飞毒杀中毒机率30%→50%
〔精通〕剧毒-弱化(82级)中毒目标承受伤害提升12%→15%
致命暗杀技能动作进行速度改善
暗杀的基本打击伤害量随技能等级提升幅度更大
〔精通〕绝杀领域-打击周期(等级104)打击周期减少40%→25%
血腥掠夺术伤害量2,800%→3,600%
删除:只有1个目标时,中层数×5%伤害提升效果
〔精通〕血腥掠夺术-伤害&目标(等级122)原本:血腥掠夺术伤害量+100%
变更:血腥掠夺术伤害量+50%,目标数依叠加数的2倍套用
〔精通〕血腥掠夺术-伤害&目标(等级138)原本:血腥掠夺术叠加数依2倍套用
变更:血腥掠夺术伤害量+50%,目标数依叠加数的3倍套用

◾拳霸

技能变更内容
海龙爆裂基本攻击时40%机率发动→基本攻击时确定发动
〔精通〕海龙石-开始(等级68)战斗开始时获得蛇石数3个→5个
昏迷精通伤害25%提升→最终伤害提升8%
〔精通〕战舰鲸鱼号-终极攻击(等级113)发动机率15%→30%
冷却时间套用为1秒
时间置换持续时间内最终伤害提升30%→15%

◾枪神

技能变更内容
三重火力由单一目标攻击→变更为攻击前方8名敌人
召唤船员伙伴攻击周期3秒→1.5秒/ 伙伴攻击变更为打击周围3名敌人
无形弹药攻击力提升10%→12%
攻城轰炸机打击周期2.5秒→1.5秒/ 伤害量290%→190% / 目标数4→6 / 爆炸范围扩大50% / 改善为自动战斗中即使已设置攻城炸弹,也会立即使用以更新位置
弹丸溃击目标数6→9
〔精通〕攻城轰炸机-设置(等级68)新增战斗开始后首次设置时减少冷却时间15秒的效果
集结船员发射周期4秒→2秒/ 伤害量190%→110% / 目标数3→8 / 子弹爆炸范围约扩大30% / 子弹速度提升
空尖弹最终伤害提升10%→12%
海盗炮击艇召唤战舰时对周围造成伤害3,800%→5,000%,目标数5→10,效果范围扩大/ 改善为自动战斗中即使已设置战舰炸弹,也会立即使用以更新位置
海盗风采最终伤害提升18%→15%
瞬‧迅雷由单一目标攻击→变更为攻击前方9名敌人/ 伤害量1,350%→1,800% / 冷却时间21秒→17秒
〔精通〕战舰鲸鱼号-终极攻击(等级113)发动机率15%→30% / 冷却时间套用为1秒
〔精通〕海盗炮击艇-轰炸(等级118)轰炸发动条件改善/ 原本:每2次攻击以轰炸方式攻击/ 变更:所有攻击改为轰炸
枪神奥义由对单一目标追加伤害→变更为对目标周围6名敌人追加伤害
〔精通〕海盗炮击艇-设置(等级138)新增战斗开始后首次设置时减少冷却时间15秒的效果

🔸内容难度调整

各种内容中,怪物造成的伤害将有所降低,以减少战斗中阵亡的负担。

  • 适用对象:BOSS突袭(残暴炎魔・暗黑龙王全难度)、公会突袭、队伍探索(首次同行・次元裂缝・女神的痕迹・罗密欧与茱丽叶)、队伍探索冒险、公会副本、公会对抗战

  • 成长副本怪物的攻击力将下调。

  • 残暴炎魔BOSS突袭的BOSS攻击力、HP及回避将下调。

  • 残暴炎魔的手臂将被判定为BOSS怪物,可适用对BOSS怪物的相关效果。

🔸队伍探索装备附加属性机率改善

  • 队伍探索所获装备的附加属性条数机率将有所改善。
    • 1条附加属性装备的出现机率降低,2条及3条装备的出现机率提升。

🔸成长副本全体扫荡

成长副本新增全体扫荡功能。

  • 通关任意成长副本全部50个阶段后可使用。

  • 在全体扫荡页面中,为各副本指定扫荡次数,即可一次扫荡多个成长副本。

  • 扫荡所消耗各副本的入场券及获得的奖励与个别扫荡相同。

🔸队伍探索便利性改善

  • 重复战斗进行中,新增预约结束功能。
    • 可设定所需的重复次数,达到设定次数后将自动结束重复。

  • 探险队系统新增配对功能,让组队更加便利。

🔸预设便利性改善

技能、同伴、遗物等个别预设,以及竞技场、BOSS突袭等副本预设,新增复制/贴上功能。

  • 可在技能预设中个别开启/关闭各技能的Auto使用设定。

  • 尝试停用预设时,将显示确认弹窗。

  • 更换职业时,技能将自动装备。

🔸战斗画面显示设定

透过游戏设定的「战斗显示」页签以及多人游戏战斗画面的快速设定图示,新增可更自由、便利地调整多人战斗资讯的功能。

※ 设定> 环境设定> 战斗显示

※ 多人游戏战斗> 暂停> 战斗显示

  • 可调整其他玩家角色的透明度。

  • 可开启/关闭其他玩家的角色资讯(名称、公会名称、称号)的显示。

  • 可分别调整我方/敌方状态图示的显示与透明度。
    • 在BOSS突袭内容中,其他我方的状态图示预设不显示,不受此设定影响。

🔸装备筛选改善

  • 装备筛选中,新增可指定附加属性条数的筛选功能。

🔸离线奖励改善

  • 离线放置奖励的效率提升约5.9%。

  • 枫谷豪华会员券的离线奖励获得量由1.5倍提升至1.7倍。

🔸会员券优惠改善

◾枫谷特殊会员券

  • 月历签到每天可进行2次。
    • 领取月历签到最终奖励后,直至下个月1日前,签到将不再继续进行。

  • 菁英怪物召唤点数最大持有量增加优惠由100%提升至200%。

◾枫谷豪华会员券

  • 离线奖励获得量由1.5倍提升至1.7倍。

  • 升级时间缩短优惠由10%提升至15%。

  • 旅程宝藏每周加速可额外使用1次。

  • 放置狩猎战斗现可在公会内容(公会内容页签内的内容)及竞技场以外的PVP内容进行中同步套用。

🔸菁英召唤等级扩充

  • 菁英召唤等级上限由35扩展至40。

🔸公会BOSS对战新增赛季

新增公会BOSS对战新赛季。

场次进行期间
第1场次2026-08-14(五)中午12时~ 2026-08-19(三)晚上9时59分
第2场次2026-08-21(五)中午12时~ 2026-08-26(三)晚上9时59分
第3场次2026-08-28(五)中午12时~ 2026-09-02(三)晚上9时59分

🔸新活动

⭐ 职业变更活动

📌 进行期间: 2026年8月13日(四)维护后~ 2026年9月2日(三)晚上11时59分

  • 活动期间,职业变更功能可免费使用1次。

  • 但不可变更为破风使者、暗夜行者。

  • 使用免费变更机会后,可与过去相同,消耗道具继续更换职业。

  • 职业变更后,24小时内无法再次变更职业。

⭐ 遗物挖掘大作战!

📌 进行期间: 2026年8月13日(四)维护后~ 2026年9月2日(二)晚上11时59分

  • 参与条件:遗物内容开放后可参与。

  • 完成每日更新的3项日常任务和2项重复任务,可获取活动货币。

  • 升级任务:依使用遗物箱・精选遗物箱的次数(合计)达标,可依阶段获取奖励。仅计算活动期间内使用的箱子。

  • 兑换所:可将收集到的活动货币兑换为所需奖励。

⭐ 成长副本15日签到

📌 进行期间: 2026年8月13日(四)维护后~ 2026年9月2日(二)晚上11时59分(个人可参与20日)

  • 参与条件:成长副本开放后可参与。

  • 连续签到15日,可获取成长副本入场券(武器・经验值・装备・勇士之力・强化)。

  • 获取数量:第1~5日各3个,第6~10日各4个,第11~15日各5个,依序增加。

  • 签到每日计算1次,不提供补回过去日数的功能。

⭐ 西格诺斯图章任务

📌 进行期间: 2026年8月13日(四)维护后~ 2026年9月2日(二)晚上11时59分

  • 参与条件:通关3-4章节后可参与。

  • 完成任务收集图章,可获取各式各样的奖励。

⭐ 世界BOSS奖励加成

📌 进行期间: 2026年8月17日(一)世界BOSS结算时间~ 2026年8月30日(日)世界BOSS结算时间

  • 活动期间,从世界BOSS获得的奖励将增加。

⭐ 竞技场加成

📌 进行期间: 2026年8月31日(一)竞技场结算时间~ 2026年9月13日(日)竞技场结算时间

  • 活动期间,从竞技场获得的奖励将增加。

⭐ 队伍探索燃烧UP

下列队伍探索将依序每周进行1次装备获取机率提升的活动:

  • 首次同行:2026年8月13日(四)维护后~ 2026年8月19日(三)晚上11时59分

  • 次元裂缝:2026年8月20日(四)凌晨0时~ 2026年8月26日(三)晚上11时59分

  • 女神的痕迹:2026年8月27日(四)凌晨0时~ 2026年9月2日(三)晚上11时59分

🔸其他改善及错误修正

  • 修正破风使者[精通] 霜风之舞-伤害(等级80)、妖精护盾-伤害(等级120)的伤害量增加数值错误套用的问题。 (+14% → +13%)

  • 修正[精通] 战舰鲸鱼号-终极攻击(等级113)的攻击时额外伤害不会在战舰鲸鱼号自身攻击时发动的问题。

  • 修正暗夜行者吸收活力的防护罩无法被防护罩相关效果正常辨识的问题。

  • 修正发动斗气爆发、祝福护甲、神圣祈祷时,若处于异常状态中则不会套用的问题。

  • 修正瞬身回避的最终伤害量增加效果在异常状态中消失的问题。

  • 修正大魔导士(火、毒)燎原之火技能伤害未以火属性套用的现象。

  • 修正特定情况下使用技能时,会比射程更过度接近目标的问题。

  • 修正部分技能的额外伤害未以额外伤害类型套用的问题。

  • 修正部分技能的音效/特效未输出的现象。

  • 修正部分技能在射程内没有敌人时仍会使用的现象。

  • 修正特定语言中部分技能说明与实际游戏内套用效果翻译不符的问题。
    • (繁体中文) 修正结冰技能的回避减少数值以%而非整数标示的问题。

    • (泰文、繁体中文、简体中文、西班牙文、葡萄牙文) 修正部分技能说明中持续标示(持续N秒)与重复标示(每N秒重复)互相颠倒标示的问题。

    • 修正其他部分语言翻译中用语及文字格式无法正常显示的问题。

  • 修正箭神、神射手、破风使者的会心之眼特效不会显示在我方目标身上的现象。

  • 修正间歇性地在使用冲刺类技能后可再多跳跃一次的问题。

  • 修正拳霸[进阶冲刺]效果不随技能等级变化,但MP消耗量却随技能等级增加的现象。

  • 修正章节挑战中怪物出现后立即攻击的问题。

  • 修正特定情况下使用燃烧地图加速器时,特殊怪物未被召唤或剩余时间显示错误的问题。

  • 修正每月出席补签时,即使蓝钻不足仍会显示补签弹窗,且无法确认所需数量的问题。

  • 修正领取所有每月出席奖励后,隔天出席任务捷径按钮仍为启用状态的问题。

  • 修正每月出席在无法领取奖励的状态下仍显示红点的问题。

  • 修正按下每月出席按钮时动画重新播放的现象。

  • 改善预设预期能力值中显示的能力值,使其显示更加准确。

  • 修正特定情况下协助公会请求协助时未被反映的问题。

  • 修正变更公会标志时,本人的标志未变更的问题。

  • 修正获得2个最终伤害量勋章时,套用中能力值弹窗中套用数值的小数点位数异常显示的问题。

  • 修正多人游玩战斗中角色移动时动作显示不自然的现象。

  • 随机装备发放的热销中新增选项机率资讯。

  • 修正特定情况下他人个人档案中显示我的外型的现象。

  • 修正队伍探索中小地图与队伍成员UI重叠的问题。

  • 修正标题画面以低画质显示的问题。

  • 修正特定情况下尝试以多部装置登入时,间歇性地帐号资讯看似未正常套用的问题。

  • 修正省电模式中队伍探索反覆配对时播放音效的错误。

  • 修正开启竞技场画面时赛季结束会输出错误讯息的现象。

  • 修正进行各种升级途中购买会员使时间缩短时,未重新连线则不会更新的现象。

  • 修正公会介绍、公告,使其无法输入换行。