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人教版四年级数学预习:重要知识点汇总
第一单元 大数的认识
1、10 个一千是一万,10 个一万是十万,10 个十万是一百万,
10 个一百万是一千万。
2、10 个一千万是一亿,10 个一亿是十亿,10 个十亿是一百亿,
10 个一百亿是一千亿。
3、按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级。
4、数位顺序表
数 … 亿 万 个
级 … 级 级 级
千 百 十 千 百 十
数 … 亿 万 千 百 十 个
亿 亿 亿 万 万 万
位 … 位 位 位 位 位 位
位 位 位 位 位 位
计数 … 千 百 十 千 百 十
亿 万 千 百 十 个
单位 … 亿 亿 亿 万 万 万
个位、十位、百位、千位、万位……是数位,一(个)、十、百、
千、万……是计数单位。从右往左每四个数位分一级,数级包括:
个级、万级、亿级。
5、每相邻两个计数单位之间的进率都是 10 的计数方法叫做十进
制计数法。
6、表示物体个数的 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,……都是自然数。一个物体也没有,用 0 表示。0 也是自然数。
最小的自然数是 0,没有最大的自然数,自然数的个数是无
限的。
7、读数时,只是在每一级的末尾加上“万”或“亿”字;每级
末尾的 0 都不读,其它数位有一个 0 或几个 0,都只读一个“零”。
8、写数:万级和亿级上的数都是按照个级上数的方法来写,哪
一位不够用 0 补足。
9、改写和省略
(1)改写 去掉末尾的四个 0,将数写成用万作单位的数。如:
450000=45 万
去掉末尾的八个 0,将数写成用亿作单位的数。如:200000000=2
亿
(2)省略 去掉末尾的四位数字,将数写成用万作单位的
数。
(3) 去掉末尾的八位数字,将数写成用亿作单位的数。
(用“四舍五入”法,要注意看清去掉部分的最高位,如果
是 5 或比 5 大,要向前一位进一。) 如:54340≈5 万 56070
≈6 万 720023000≈7 亿 459800000≈5 亿
改写和省略的区别 :改写 不改变数的大小 用 = 连接 如:
450000=45 万 200000000=2 亿
省略 改变了数的大小 用 ≈ 连接 如:54340≈5 万 720023000≈
7 亿计算工具的认识:
1、由我国古代发明的,沿用至今的计算工具是(算盘)。
2、算盘的上珠代表 5,下珠代表 1。
3、计算器上的按键:ON/C 开关及清除屏键
OFF 关机键 AC 清除键 CE 清除键
第二单元 公顷和平方千米
一.常用的长度和面积单位及进率
长度单位:千米、米、分米、厘米
进率:1 千米=1000 米 1 米=10 分米=100 厘米 1 分米=10 厘米
面积单位:平方千米、公顷、平方米、平方分米、平方厘米
进率:1 平方千米=100 公顷 =1000000 平方米 1 公顷=10000 平
方米
1 平方米=100 平方分米=10000 平方厘米 1 平方分米=100 平方
厘米
二、单位之间互化的方法
低级单位化高级单位要除以它们之间的进率,高级单位化低级单
位要乘它们之间的进率。
三、带合适的单位
带面积单位时,先考虑面积的大小,再看括号前面数的大小。果
园、广场、体育馆一般带公顷,如:一个足球场的面积大约是 1
(公顷)。一个果园的面积是 3(公顷)。天安门广场的面积大约是 44(公顷)。较大的面积如一个区、一个城市、一个省、
一个国家都用平方千米做单位,如:洛阳市的面积约是 15230(平
方千米)。河南省的面积约是 17 万(平方千米)。上海市的面
积约是 6364(平方千米)
第三单元 角的度量
1.像手电筒、汽车灯和太阳等射出来的光线,都可以近似地看成
是射线。射线有一个端点,没有端点的那一端可以无限延伸。不
能量出长度,如出现一条射线长 8 米这样的判断题一定是错的。
读作:射线 AB (只有一种读法,从端点读起。)
1、 把线段的一端无限延长,就得到一条射线。把线段的两端
都无限延长,就得到一条直线。线段和射线都是直线的一部分。
图 相同点 不同点
形
线 有两个端点,有限长(可以
段 度量)
射 都是直 有一个端点,无限长
线 的
直 没有端点,无限长
线2、 经过一点可以画无数条直线,经过两点只可以画一条直线
(两点确定一条直线)。
3、 从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。角通常用符号
“∠”来表示。
4、 角有一个顶点,两条边。
5、 角的大小与两条边的长短无关,与两条边的叉开的大小有
关,叉的越开,角越大。
6、 量角器就是度量角的工具。把半圆分成 180 等份(平均分
成 180 份),每一份所对的角就是 1 度的角。“度”是计量角的
单位,用符号“°”表示,如 1 度记做 1°。
7、 量角和画角要做到“角的顶点对量角器的中心点,0 刻度
线对角的一条边 9 内 0 看内圈,外 0 看外圈),再看另一边。”
8、 锐角小于 90°;直角等于 90°;钝角大于 90°又小于
180°;平角 180°;周角 360°。1 周角=2 平角=4 直角
10、放大镜不能把角放大。放大镜可以把东西放大,但不可以把
角放大。
11、两条直线相交,构成四个角,相对的两个角度数相等,相邻
的两个角度数和是 180º。
12、用三角板可以拼出 30 度、60 度、90 度、45 度、75 度、105
度、135 度、120 度和 150 度的角。
10、1 小时,时针转一大格,所对的角是 30°;分针转一圈,所
对的角是 360°。钟面上 3 时和 9 时整,时针和分针组成了直角;钟面上 6 时整,时针和分针组成了平角。
第四单元 三位数乘两位数
1、 三位数乘两位数的乘法法则:
(1)先用个位上的数去乘,乘得的积的末位与个位对齐。
(2)再用十位上的数去乘,乘得的积的末位与十位对齐。
(3)最后把两次乘得的数加起来。注意加进位。
2、 积的变化规律(一),两数相乘,一个因数不变,另一个
因数乘以(或除以)几,积也乘以(或除以)几。
3、 积的变化规律(二),两数相乘,一个因数乘以几,另一
个因数除以几,积不变。注:在乘法中,要想使积不变,两
个因数的变化就要相反,一个因数乘一个数,另一个因数就
要除以相同的数。
4、 积的变化规律(三),两数相乘,一个因数乘以 2,另一
个因数乘 3,积就乘(2×3)。
5、 速度是指单位时间内所行驶的路程。
(1) 汽车每小时行驶 80 千米,汽车的速度是 80 千米/小时,
读作:80 千米每小时。
(2) 小林每分钟步行 60 米,小林的速度是 60 米/分,读作:
60 米每分。
(3) 飞机的速度是 340 千米/小时,表示:飞机每小时飞行340 千米。
6、 速度、时间和路程的关系:
速度×时间=路程 路程÷时间=速度
路程 ÷ 速度 =时间
7、估算
(1)估算必须符合两个要求:一是接近准确值(符合实际),
二是计算方便(将两个因数看成整十、整百或几百几十的数)
(2)估算时所得的结果是近似数,所以一定要用“≈”号。
注:①乘法估算,什么时候应估大些,什么时候应估小些,应
视实际情况而定,不能机械地采用“四舍五入”法取近似数,但
结果一定要接近准确值。
② 有关带钱问题的估算,要做到估大不估小。
第五单元 平行四边形与梯形
1、 在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,也可以说
这两条直线互相平行。其中一条直线是另一条直线的平行线。(同
一平面内,两条直线不平行就相交)如果两条直线都和第三条直
线平行,那么这两条直线也(互相平行)。2、 画平行线应先放三角尺,再放直尺,平移三角尺。(一贴,
二靠,三移,四画)
3、 如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其
中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做
垂足。如果两条直线都和第三条直线垂直,那么这两条直线
也(互相平行)。
4、 画垂线应先放直尺,再放三角尺,平移三角尺。(一对,
二移,三画)
5、 点到直线之间垂直线段最短。
从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫
做这点到直线的距离。
6、 两条平行线之间所有的垂直线段的长度相等。(平行线间
的距离处处相等)
两组对边分别平行的四边行叫做平行四边形;只有一组对边平行
的四边形叫做梯形。
(1)平行四边形
①平行四边形的对边(平行且相等)。平行四边形相对的角(对
角)度数相等,相邻的角(邻角)度数和是 180 度,四个角的度
数和是 360 度。②平行四边形容易变形,具有不稳定的特性。
③从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足
之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形
的底。平行四边形有无数条高,同一底上的高长度都相等。
(2)梯形
①在梯形中,平行的两条边分别叫做梯形的上底和下底(其中短
的叫上底,长的叫下底)。不平行的两条边叫做梯形的腰。从梯
形上底的一点到下底引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯
形的高。
②梯形有无数条高,所有的高长度都相等。③两腰相等的梯形叫
做等腰梯形。等腰梯形的两个底角相等。④两个完全一样的梯形
可以拼成一个平行四边形。两个完全一样的三角形可以拼成一个
平行四边形。
7、 正方形是特殊的长方形,长方形和正方形是特殊的平行四
边形。长方形和正方形的对边互相平行,邻边互相垂直。可
以用画垂线或平行线的方法画长方形和正方形。
8、 用集合图表示四边形之间的关系
平行四边形
长方形 梯形
正方形
四边形
10、平行四边形容易变形,具有不稳定性。
11、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边
形的底。
12、梯形的各部分名称
上底
高
高 腰
腰
下底 底
13、两腰相等的梯形叫做等腰梯形,有两个直角的梯形叫做直角
梯形。
14、四边形的内角和是 3600。
15、平行四边形相对的角完全相等,相对的边平行且相等。
补充知识
长方形的面积=长×宽 长方形的周长=(长+宽)×2
正方形的面积=边长×边长 正方形的周长=边长×4
第六单元 除数是两位数的除法
1、除数是两位数的除法的笔算法则:
(1)从被除数的高位数起,先看被除数的前两位;
(2)如果前两位比除数小,就要看前三位;除到被除数的哪一
位,商就写在那一位的上面;
(3)余下的数必须比除数小。2、除数是两位数的除法,一般把除数用“四舍五入法”看作和
它接近的整十数来试商;试商大了要调小,试商小了要调大。(四
舍商大舍去 1,五入商小加上 3、除数是两位数的除法法则:
(1)先用除数试除被除数的前两位数,如果前两位数比除数小,
再除前三位数。
(2)除到被除数的哪一位,就把商写在哪一位上面。
(3)每求出一位商,余下的数必须比除数小。
4、三位数除以两位数,被除数的前两位数比除数小,商是一位
数;被除数的前两位数比除数大,商是两位数。
5、商的变化规律(一),除数不变,被除数乘(或除以)一个
非 0 的数,商就乘(或除以)同一个数。
6、商的变化规律(二),被除数不变,除数乘(或除以)一个
非 0 的数,商反而除以(或乘)同一个数。
7、商的变化规律(三),被除数和除数都乘(或除以)一个非
0 的数,商不变。
8、解决问题 :①单价×数量=总价
总价÷数量=单价 总价÷单价=数量
9、在有余数的除法中:
被除数÷除数=商„„余数; 被除数=商×除数+余数。
商=(被除数—余数)÷除数;除数=(被除数—余数)÷商第七单元 统计
1、条形统计图的特点:能直观的看出各种数量的大小,便于比
较。
2、在绘制条形统计图时,条形图一格表示几,要根据具体情况
来确定。
第八单元 数学广角
1、烙饼类问题策略: 在每次只能烙两张饼,两面都要烙的情
况下:
①烙 3 张饼:先烙 1,2 号饼的正面,接着烙 1 号饼的反面和 3
号饼的正面,最后烙 2,3 号饼的反面。
②烙多张饼:如果要烙的饼的张数是双数,2 张 2 张的烙就可以
了,如果要烙的饼的张数是单数,可以先 2 个 2 个的烙,最后 3
张饼按上面的最优方法烙,最节省时间。 烙饼的时间=饼的张数
×烙一面的时间
2、沏茶类问题策略:首先要明确沏茶的大致顺序,也就是说哪
些事情要先做,然后再考虑还有哪些事情可以同时做,能同时做
的事尽量同时做,这样才能节省时间。
3、排队问题策略:
依次从等候时间较少的事情做起,就能使总的等候时间最少。
4、“田忌赛马”问题策略:田忌用下等马对齐王的上等马,用
上等马对齐王的中等马,用中等马对齐王的下等马。三场两胜,
田忌胜出。《数字编码》要求知道邮政编码和身份证号码的排列规律。