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教育大洗牌!教资新增人工智能考核,爆款 AI 学习软件 Gizmo 升级出圈,坐拥千万用户

教育大洗牌!教资新增人工智能考核,爆款 AI 学习软件 Gizmo 升级出圈,坐拥千万用户

作为一个北漂上班族,了解到当代年轻人最真实的现状就是:

抱着手机能熬到后半夜,一翻开书本没十分钟就犯困摆烂😭

短视频、游戏死死勾着注意力,

但是面对枯燥的笔记和学习任务,又忍不住疯狂内耗。

尤其最近教资考试又添新变动了

——五部门刚发文,要把人工智能纳入教师资格考试和认证内容,

不管是备考教资的学生,还是在职老师,都得学AI、用AI,

这下AI学习更是刚需了✨

但有个AI学习工具偏不按常理出牌——

不逼你放下手机,反而顺着你的屏幕习惯,把枯燥笔记改成能玩起来的互动内容~

短短5年火遍120多个国家,1300多万人在用,还刚拿下2200万美元融资!

它就是Gizmo,靠“游戏化学习”出圈的黑马!

从30万到1300万,它凭啥爆火?

Gizmo2021年刚出的时候其实很普通,核心就一个功能:

把你的笔记一键变成能互动的学习材料。

具体步骤放这了,一看就会:

① 注册登录:网页端、手机App都行,点“start learning”,注册,答几个简单问题(比如学啥、年级),就能解锁全部基础功能,还能调学习偏好,让AI更懂你。

② 导入材料:手写笔记、电子笔记直接粘,PDF、PPT、课堂录音甚至YouTube链接都能传,AI会自动提取知识点;

想同步Quizlet、Anki的内容,用“magic import”一键搞定,不用重新整理。

③ AI生成内容:AI会把材料变成抽认卡和测验题,还会标重点关键词。

测验题也不用自己出,AI还会提醒你什么时候复习,再也不怕背完就忘。

④ 游戏化学习:重点来了!

三种模式随便选,

零基础选猫头鹰模式,

复习选大象模式,

想PK选拳击模式。

做错题扣生命值,连答对有连胜奖励,还能和好友排榜、发起挑战,学起来完全不枯燥。

就这么个简单功能,精准戳中了大家的痛点!

2023年报道时才30万用户,

两年直接暴涨到1300万,

差不多每100个年轻学习者里,

就有1个在用它。

用户爆涨,投资者也疯了!

最近Gizmo官宣,拿下2200万美元A轮融资,好几家知名机构都投了,其中NFX之前就投过它的种子轮,这次直接加码。

这笔钱主要用来扩团队、优化功能,抢占美国大学市场!

别人对抗屏幕,它顺着来

Gizmo能火,其实恰逢其时。

2025年数据显示,美国学生学业表现创历史新低,说白了就是小视频刷多了,注意力根本集中不起来。

这也是教育APP的通病:

年轻人的注意力全被TikTok、YouTube勾走了,怎么让他们主动学?

别的APP都在逼大家“放下手机”,Gizmo偏不——它不跟屏幕对抗,反而把学习改成了大家爱玩儿的游戏模式。

毕竟,能让人沉迷的不是屏幕,是那种即时反馈的快感啊!

打开Gizmo,没有枯燥的知识点罗列,全是游戏感:

错题扣血、连答对有奖、好友排榜PK,每学一次都像闯关,不知不觉就把知识记牢了,比硬背舒服多了。

同类里脱颖而出,它凭啥?

其实类似的学习APP不少,比如Anki、Quizlet,还有新兴的Yuno、Knowt,目标都是把刷手机的时间,变成学习时间。

但它们都有短板:Quizlet虽然火,核心还是闪卡记忆,背完就忘;

Yuno、Knowt用户才几百万,连Gizmo的零头都不到。

Gizmo赢就赢在AI+游戏化”双buff

AI帮你省掉整理笔记的麻烦,游戏化帮你坚持学下去,这俩点,刚好是大家最需要的。

游戏化学习能救教育吗?

对Gizmo来说,2200万融资只是开始。

接下来扩团队、拓市场,肯定会遇到更多竞争,而且得记住:

游戏化是辅助,学习才是核心,可不能本末倒置。

但不可否认,它给教育APP指了条新路子:

与其跟年轻人的习惯对着干,不如顺着来;

与其让学习变痛苦,不如让它变有趣。

说到底,学习从来不是反人性的事,只是没找对方法而已。

而Gizmo的出现,或许真的能解决大家的注意力难题

——当学习像玩游戏一样上瘾,谁还会抵触学习呢?

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