AI把需求对齐这件事,从三天缩到了半小时
团队协作里,最花时间的往往不是“做事”本身,而是“对齐”。
团队协作里有个痛点,你可能也经历过。
就是在需求讨论会上,大家嘴上说的词都一样,但脑子里的画面其实不一样。你说“这个按钮应该更突出一点”,设计同事理解的“突出”可能是加大加红,你想的可能是换个位置。一来二去,半个小时过去了,你们才意识到:原来我们从头到尾在讨论两个东西。
这种事情多了,你会开始觉得,协作里最花时间的,可能不是“做事”这个动作本身,而是让大家的脑子对齐。
今天下午,我们刚好遇到了一个类似的场景,但这一次,团队的解决方式不太一样。
我们碰完一个初步想法后,团队里的同事没有立刻去写文档,而是直接用 AI 工具,在半小时内快速生成了一个可交互的产品演示 Demo——不是静态的线框图,而是一个用 HTML 就能跑起来、可以点击、有交互的页面。
我们就拿着这个原型,直接和领导还有团队其他成员一起看。页面上按钮在哪、点完跳到哪里、整个流程怎么走,一清二楚。大家不用再靠想象力去填补那些文字里没说清楚的地方了,需求的澄清效率和之前完全不在一个量级。
以前要产出这样的原型,路径要长得多:先写文档,再反复讨论,然后画出原型,过程中常常发现理解不一致,又退回去修改。产品同事需要借助 Axure 这类工具,即便熟手,遇到复杂交互也得花上一天半载,更复杂的甚至要两三天。
我觉得这是 AI 在协作提效上很重要的一步:它大幅缩短了从“抽象想法”到“具体共识”的距离。这种价值,比单纯的个人提效要大得多。
类似的做法,我在影视飓风的《AI真的好用吗?影视飓风全新工作流分享!》分享里也看到了,他们过去的工作流,是产出创意、绘制分镜,再到拍摄、后期,这个文字创意转画面的过程中,团队之间的理解偏差经常出现。现在,他们会先用 AI 把创意直接生成一些视频,拿着这些具体的视频去和导演讨论。分镜想不出来怎么拍,也可以让 AI 多给几种构图做参考。
你会发现,这两个场景的内核是相通的。不论是软件产品,还是视频创意,在项目真正进入高成本的“工程实现”之前,AI 都能帮我们快速搭建一个参考原型。至于后期的实际开发或拍摄,依然是由工程师和创作者来完成,但至少在起步阶段,它扫清了大量模糊地带。
我打算在接下来的项目里,把这个步骤固定成一个习惯,在需求不太清晰、大家理解可能不一致的时候,先别急着争论,先让AI跑一个参考原型出来。
如果你也想试试,工具其实比想象中简单,比如国内的 Trae 或者国外的 Claude Code,你只需要和它对话,告诉它你想要什么,它就能把东西做出来。你唯一需要做的,就是先把软件下载下来,试着聊两句。
聊着聊着,东西就出来了。
夜雨聆风