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从PC到移动端:一位RPG作者的新尝试

从PC到移动端:一位RPG作者的新尝试

魔兽 RPG 曾是很多玩家心中的经典回忆。防守、刷装、养成、闯关、Boss 挑战……这些玩法让“地图”成为一种独特的游戏形式。

但在过去很长一段的时间里,经典 RPG 体验主要停留在 PC 端。随着玩家生活节奏变化,如何把魔兽 RPG 带到移动端,让熟悉的玩法在新平台延续,成了值得探索的方向。

RX工作室所打造的指尖魔兽正是在这样的背景下诞生,在推出了移动端魔兽 RPG 手游的同时,也推出指尖作者版、RX 编辑器、素材资源等工具,帮助作者完成地图移植、适配和优化。对我们来说,更重要的是和作者一起探索:经典 RPG 玩法来到移动端后,如何延续乐趣,又如何适应新的操作方式和游玩节奏。

这一次,我们邀请到一位已经深耕多年魔兽RPG的地图作者老A,聊聊他的创作经历、对移动端 RPG 的看法,以及来到指尖魔兽后的真实感受。

Q1:你是什么时候开始做魔兽 RPG 地图的?

我大概从 2022 年开始正式做魔兽 RPG 地图,到现在差不多三四年了。

一开始只是因为自己喜欢玩。玩得多了,就会想:如果由我来做,能不能做出一张更符合自己想象的图?后来投入的时间越来越多,做地图也慢慢从兴趣变成了一件长期坚持的事。

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之前我基本上是全职做图,从玩法设计、数值、UI、资源整理,到版本维护,很多事情都要自己完成。地图上线以后,还要持续看玩家反馈、修bug、更新内容,这些都是地图创作的一部分。

Q2:做地图最让你有成就感的时刻是什么?

最有成就感的,还是玩家认可你的玩法和内容。

个人作者做图,很多时候都是一个人从头做到尾。你花了很多时间设计玩法、打磨细节,最后玩家愿意持续玩,愿意提建议,甚至愿意继续关注你的下一张图,这会让人觉得之前的投入是值得的。

对我来说,玩家反馈很重要。它不只是评价一张图好不好玩,也能帮助我判断自己的设计想法有没有真正被玩家接受。

Q3:你怎么看魔兽 RPG 进入移动端?

我一直比较看好这个方向。

很多 80 后、90 后玩家都对魔兽 RPG 有情怀,也熟悉这类玩法。但现在大家工作和生活都很忙,很难再像以前一样长时间坐在电脑前玩游戏。手机更适合碎片化时间,也更方便随时打开玩一会儿。

如果能把大家熟悉的 RPG 玩法带到手机上,让老玩家不用重新学习太多东西就能上手,我觉得这是有机会的。

Q4:移动端会给地图设计带来哪些变化?

移动端适配有着不少挑战

移动端和 PC 端最大的不同,是操作方式、游戏节奏和性能环境。

PC 端可以承载更复杂的操作、更长的单局时长,以及更多单位和更大的后期场面。但手机屏幕更小,操作方式也不同,性能承载有限,所以不能简单把 PC 地图原封不动搬过去。

这次我更想按移动端体验重新设计一张新图。比如节奏要更紧凑,操作要更清晰,后期单位数量和画面表现也要更克制。目标不是简单移植,而是做出一张真正适合手机端游玩的 RPG 地图。

Q5:现在做新图时,你最关注什么?

我最关注玩家在手机上的实际体验。

比如一局玩多久比较舒服,前期能不能快速进入状态,战斗信息会不会太乱,技能和 UI 操作是否顺手,后期会不会卡顿,这些都会直接影响体验。

PC 端玩家可以接受更高的学习成本,但移动端的使用场景不同,玩家更希望快速进入状态。所以新图既要降低上手门槛,也要保留 RPG 地图里成长、刷装、搭配、挑战这些核心乐趣。

Q6:你觉得移动端魔兽 RPG 的机会在哪里?

我觉得机会主要在”熟悉感”和”便利性”。

很多玩家以前就喜欢魔兽 RPG,对防守、刷怪、成长、装备、英雄搭配这些玩法很熟悉。如果这些体验能在手机上延续下来,大家在通勤、休息、空闲时间都能玩,就会有新的空间。

移动端也能让更多玩家接触到这类玩法。以前有些人可能没有电脑环境,或者已经很久没打开过 PC 端地图,但手机随时都在身边。只要体验做好,老玩家可以回来,新玩家也有机会感受到 RPG 地图的乐趣。

Q7:这次来到RX工作室,你有什么感受?

整体感受比较踏实。团队氛围不错,编辑器、资源、适配这些事情也都在持续推进。

不过我来这里,不只是为了体验环境,更希望真的做出一些东西。既然要做移动端,就应该认真整理移动端适配、编辑器使用、资源需求等问题。这不只对我自己的图有帮助,也能给后面的作者提供一些参考。

这次不同作者也在尝试不同方向:有人做老图适配,有人基于老图改移动端版本,我这边更偏向按移动端框架重新做一张新图。通过这些尝试,也能更清楚地看到哪种方式更适合未来的移动端 RPG。

Q8:你想对玩家说些什么?

希望大家能继续支持 RPG 地图。

作者做图并不容易。很多时候,一个人要同时负责开发、维护、测试和更新,也要根据玩家反馈不断调整版本。玩家的游玩、建议和认可,对作者来说都很重要。

我也希望这次能做出一张更适合手机端的新图,让老玩家找回熟悉的感觉,也让新玩家更轻松地体验到 RPG 地图的乐趣。

*为保护作者个人信息,本文对受访开发者身份及部分作品信息做匿名处理。*