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字节推出AI互动影游平台,爱奇艺、腾讯、红果入场:《盛世天下》卖出600万套,短剧的下半场拼「能玩」

字节推出AI互动影游平台,爱奇艺、腾讯、红果入场:《盛世天下》卖出600万套,短剧的下半场拼「能玩」
导读|剪映发布AI互动影游平台ICG Studio,爱奇艺、红果也在推进AI互动影游。《盛世天下》卖出600万套。据传多家平台同步内测,短剧的下半场,拼的是能玩。   

图说:剪映ICG Studio AI互动影游创作平台官方品牌图,口号「STORIES, MADE PLAYABLE」

来源:36氪《剪映,杀入AI互动影游》 https://36kr.com/p/3992587399944069

9月21日,《盛世天下》总制作人发了一张喜报,系列累计销量,突破600万套

今年6月,女帝篇上线5天,全平台销量破100万套,前作媚娘篇,走同样的路用了12天。

真人互动影游证明了用户愿意为选择付费。

图说:《盛世天下》系列销量里程碑(单位:万套)

来源:剧影观察整理,数据出自游民星空、北京商报、36氪·娱乐产业

AI随即上桌。

9月20日,剪映开了场「AI新创作发布会」,AI互动影游制作平台ICG Studio,在会上发布。

这就是字节推出的AI互动影游平台,官方口号只有三个词:STORIES, MADE PLAYABLE,故事,要能玩。

而且不只字节一家在动。

01 市场多大,先看这组数字

2025年,中国互动影游市场规模约15亿元。DataEye研究院预计,2026年将突破18亿元,同比增长20%。这个行业的利润空间,足够让人坐下来。

头部互动影游企业的毛利率,普遍在70%—90%,开发周期通常半年到一年。

《盛世天下·媚娘篇》卖出180万份,销售额7500万元,登顶2025国游销量年榜,业内估测其成本约4000万元,一部作品的盈利,超过3500万元。

另一部《情感反诈模拟器》,上线5天卖出68万份,它超过打折期的《黑神话:悟空》,登顶Steam国区热销榜,全年卖出124万份。

互动影游不是小众爱好,是一门被反复验证过的生意。

02 字节的打法:工具和内容两条线

AI为什么盯上这个品类?因为痛点正好对上,互动影游最大的成本黑洞,是多分支带来的内容量,玩家每多一个选择,剧组就要多拍一段素材,分支越多,成本按指数上涨。

AI生成把「补拍」变成了「再生成」,内容侧,番茄小说联手万年影业,AI仿真人互动剧《诡舍》,已上线番茄平台,无限流加规则怪谈,再加实时选项分支。

番茄又和小云雀合作,把网文《全球冰封》改编成AI真人互动短剧,观众以「幸存者」身份看剧,资源怎么分、陌生人敲门开不开,全由自己选。

图说:《全球冰封:我打造了末日安全屋》AI真人互动剧官方海报,出品方为番茄小说、互影(ALTSTORY)

来源:新榜·今日头条《抖快B红集体押注"AI互动内容"》 

工具侧,今年7月,抖音灰度测试「互动空间」,App端上线互动空间广场。广场接入字节旗下的AI编程工具Trae,用几句自然语言,就能生成互动作品。9月发布的ICG Studio,补上的是专业生产这一环。

创作者定好主线和关键抉择点,AI自动补全多分支剧情,生成风格统一的画面,剪映、即梦、小云雀的产品链路也已打通。

从创作工具到分发入口,字节的互动内容版图初步成型。

03 红果接流量,爱奇艺修基建

先看红果。

今年7月,红果短剧日活达到1.68亿,同比增长107%,高盛研报提到,红果上已有超过90%的剧集由AI生成。这样的分发池,正是互动内容想要的入口。

奇想无限做过抖音2亿播放的AI超创剧《零号档案》,它深度绑定红果、番茄,推出业内首个互动影游Agent。

正版互动影游《零号档案:降临》已经上线。

爱奇艺走的是另一条路:先修AI基建,纳逗Pro支撑的年代剧《重器》,收官热度值突破9000。8月20日创作者大会上,爱奇艺宣布真人与AI微短剧统一收益规则。

独家作品拿100%全额分账,单部优质微短剧最高奖励100万元。龚宇博士的判断很直接,AI影响所有类型,长的、短的、横的、竖的,全都影响。

芒果TV是长视频里动作最快的,春节上线的《马上来财》,几天内总播放突破1500万,正月初五,单日独立访客峰值超过33万,1元解锁专属结局,会员付费和流量变现两条路一次试完。

腾讯的「造化工坊」内测已攒下近60款AI互动影游。

快手7月启动首批合作创作者招募,覆盖分支剧情、AI角色对话、轻互动应用三类。

B站互动内容平台Toy的使用量,已突破2956万次。

连拼多多都下场了,3月上线AI互动剧情,剧中商品可以直接点击购买。

海外那边,Loopit上线半年,融资已接近1亿美元,它的CEO给产品的定义是:可以玩的抖音。

04 冷数据也要读

供给爆炸的另一面,是稀释,一季度全行业上新微短剧12.8万部,AI生成占比超过95%。上半年上线的22.19万部AI微短剧里,播放破亿的只有1055部,破亿率0.47%。

互动也不是爆款保险,Sora的30天留存率只有1%,60天留存直接归零。

据传,3月业内流传过一张留存数据图,Loopit等海外明星产品,留存也不乐观。

国内有更直观的案例,抖音互动空间广场里,浏览最好的作品之一「崇祯直聘」,只有8024次浏览,原创作者的粉丝,218个。

行业的三道坎还摆着。

分支树生产体系不成熟,模板化的「AI脸」没突破,互动密度也没有共识。

高盛的提醒更冷,用户能近乎零成本创作无限内容,但付费意愿,未必跟得上。

05 留给从业者的三件事

1盯紧专业级工具的首发窗口

ICG Studio目前限量内测,快手招募的创作者作品也在路上。四季度大概率迎来第一波量产的AI互动影游,先上线的先吃流量。

2分支设计是新的编剧能力

《盛世天下》做了超过400次互动,《情感反诈模拟器》设计了38个结局。互动不是越多越好,密度是新手艺。

3合规先行

9月1日《微短剧发展管理办法》施行,AI短剧、互动影游纳入规范化监管。版权是高压线,今年2月好莱坞片方发起侵权指控,Seedance 2.0一度暂停全球发布。

牌桌上,工具、流量、资本都到齐了。

缺的是一部让用户愿意二周目的AI原生作品。

📌 往期精彩回顾

📌 往期精彩回顾

01《AI短剧10天分账600万:爱奇艺100%分账背后,藏着3个数据真相》

02《出海23亿美元,下载量涨268%:中国短剧的淘金时代》

03《一文看懂AI影视横竖市场:5种形态、各家政策、利弊全说清》

04  AI保底砍75%,真人剧开机即付60%:红果用钱引导行业方向。

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# 参考资料

[1] 游民星空《国产〈盛世天下〉系列销量破600万》· 2026-09-21 · http://www.gamersky.com/news/392075/

[2] 北京商报《〈盛世天下〉销量破百万仅用5天》· 2026-06-16 · https://bjsb-app.bjd.com.cn/content/s6a30368de4b0e45f3fd31dc3.html

[3] ZAKER《剪映,杀入AI互动影游》· 2026-09-21 · https://app.myzaker.com/news/article.php?pk=6ab225808e9f09752209022b

[4] 证券之星《德才股份AI新业务迎里程碑式突破》· 2026-09-21 · http://m.toutiao.com/group/7687880833604092451/

[5] 36氪·娱乐产业《从"完蛋"到"盛世",互动影游的牌桌上来了哪些新玩家?》· 2026-09-04 · https://36kr.com/p/3968550240334336

[6] 通信信息(网易号)《AI短剧加入互动模式 强化沉浸式体验破解同质化困局》· 2026-08-28 · https://www.163.com/dy/article/L5DM79T00511A632.html

[7] 36氪《字节赢得时间,但AI在消灭时间》· 2026-09-10 · https://36kr.com/p/3976220947230985

[8] 华尔街见闻《高盛详解"AI时代的文娱产业"》· 2026-09-22 · http://m.toutiao.com/group/7688194431752667648/

[9] TechWeb·爱奇艺动态《年代剧的"年代感",纳逗Pro就这样造出来了》· 2026-09-12 · http://www.techweb.com.cn/tag/%E7%88%B1%E5%A5%87%E8%89%BA/

[10] 国际在线·文汇报《微短剧正重构国产影视的叙事体系》· 2026-08-25 · https://ent.cri.cn/20260825/4e899f51-75d3-4d2b-bdef-9ffea33c22a4.html

[11] 新榜·今日头条《抖快B红集体押注"AI互动内容"》· 2026-08-25 · http://m.toutiao.com/group/7677857470697521702/

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