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3dKYO软件功能介绍4——地形与表面建模

3dKYO软件功能介绍4——地形与表面建模
在地质建模的过程中,地表地形建模是必不可少的内容之一。3dKYO软件提供了两种地表地形建模方法。一是利用地表离散的高程点数据构建面,二是利用数字高程格点数据来构建,可以附带生成等高线。对地形表面和等高线可以进行圆滑处理,可以对地表地形进行渲染。其功能和Global Mapper相似。
生成的DEM模型可以同步到3dKYO地球浏览器里。
 DEM的渲染技术公众号里有很多详细的介绍,我这里就不花时间搞DEM渲染了。
由于这些天出差,公众号更新没那么及时。地质建模在3dKYO软件里是一个基础的功能,建模不是目的,是为后期的空间分析,动态演化模拟打基础的。离开真实空间的模型会无比的抽象和空洞。

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