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安卓掌机也能跑无限服了!玩家展示40—60帧,先得腾出约84GB

安卓掌机也能跑无限服了!玩家展示40—60帧,先得腾出约84GB

WCL今日快报 · 2026-10-19

安卓掌机也能跑无限服了!玩家展示40—60帧,先得腾出约84GB

不用把电脑画面串流到手机,无限服Beta已经被玩家跑在安卓设备本机上。近期的安卓掌机演示中,游戏报告约40—60帧;实现它的不是一款官方手游,而是围绕Windows ARM64客户端做的社区启动器。

项目名为WoW Forever for Android。作者列出的已测试设备包括AYN Thor、Retroid Pocket 6,以及一款红魔手机;另有多种骁龙设备的适配说明。帧率来自演示设备,不是所有手机的统一性能承诺。

CPU直接跑ARM64,Windows和图形接口交给兼容层

它利用的是暴雪提供的Windows ARM64客户端:游戏指令在ARM处理器上执行,不走x86指令模拟。Wine负责Windows调用兼容,DXVK和修改过的Turnip驱动负责图形渲染。

因此,它与远程桌面、云游戏不同。游戏文件和主要运行环境放在安卓设备里,电脑不会在另一头替它渲染画面;但连接游戏服务器仍然需要网络。

玩家演示中的角色选择画面。掌机触控、屏幕比例与游戏客户端本身分别由不同层负责。

先看设备,再看约84GB空间

  • 系统:Android 10或更新版本,64位。
  • 硬件:骁龙8系列,图形部分面向Adreno 7xx、8xx适配。
  • 存储:游戏数据建议预留约80GB,应用和Windows环境另需约4GB内部空间。
  • 账号:自备战网账号与无限服Beta资格。

首次准备数据需要一份通过战网安装的游戏。项目说明要求保留完整Data目录和安装根目录下隐藏的.build.info;只复制一个可执行文件不够。后续客户端更新则已有应用内检查和下载流程。

折叠屏这次改的,是953×720那类默认分辨率

北京时间10月18日发布的v2.2.6,处理了启动时自动识别到偏低分辨率的问题。更新后会按屏幕尺寸设置游戏分辨率,例如Galaxy Z Fold内屏使用1104×834。

此前v2.2.4和v2.2.5已经在处理非16∶9屏幕的黑边、画面偏软和设置被重置。新的适配会在像素预算内调整画面形状,而不是简单把16∶9画面拉伸到满屏;折叠或展开后重新启动,也会重新核对分辨率。

这是玩家移植演示,不是暴雪发布安卓客户端

掌机自带手柄可以调用游戏的原生手柄模式,演示也展示了屏幕键盘与触控入口。实际团本、人多主城、续航和温度表现,还要看具体设备和场景。

第三方启动器会接触战网登录信息,项目也没有获得暴雪背书。想了解技术进展可以看源码与更新记录;系统若提示安装包风险,不要为了运行游戏关闭安全检测。

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