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无限服开服装什么插件?WeakAuras 没了,这些照样能用

无限服开服装什么插件?WeakAuras 没了,这些照样能用

11 月 5 日开服前装插件,有条规矩躲不开:魔兽世界无限服的插件规则,和正式服“至暗之夜”是同一套。暴雪在面向插件作者的界面开发频道里说明,至暗之夜那次插件「缴械」改动在“无限”照样生效。战斗里的实时信息,插件能显示,但拿不到准确数字去替你做判断。

◆任务助手、首领提示、伤害统计、拍卖行、背包、地图坐标、姓名板,这几类里常用的那几个都出了“无限”版本,开服照装。
◆WeakAuras 没有“无限”版本,别等。技能冷却和增益提醒,先用游戏自带的冷却管理器顶上,它默认是关的。
◆替你算下一个该按什么、给全团分站位的那类插件,官方明说要限制。
◆怀旧服装过的老插件别整个拷过来。“无限”用的是正式服那套界面代码, Questie 、 Details 都是 9 月下旬才专门加上“无限”支持的。

常用插件能不能用,一张表看完

插件能不能用 / 依据
任务助手 Questie

能装, 9 月下旬加了“无限”支持

插件更新说明

首领提示 DBM 、 BigWigs

能装,战斗里能报多细没查到确认

插件发布页

伤害统计 Details

能装,数据取自游戏自带的伤害统计

插件代码、暴雪采访

冷却管理器(游戏自带)

能用,默认关,要去设置里打开

官方 Beta 开发说明

光环提醒 WeakAuras

不能,没有“无限”版本

插件发布页

拍卖行 Auctionator

能装

插件发布页

背包整合 Baganator

能装

插件发布页

地图坐标 TomTom

能装

插件发布页

姓名板 Plater

能装

插件发布页

整套界面 ElvUI

能装

插件文件

掉落查询 AtlasLoot

没查到“无限”版本

插件发布页

自动算循环、分站位

官方要限制

暴雪采访

表里的「能装」,是插件作者已经发了“无限”版本,这几个 10 月都还在更新。能装不等于功能和怀旧服时一样全:战斗里那部分受上面那条规矩管,具体少了哪些,各家作者没逐条写。

掉落查询那行,想开服前先看各个副本掉什么,副本掉落里按等级段能翻到每个本的首领和掉落。

战斗里插件看得见,算不了

这套规矩出自去年 11 月暴雪游戏总监 Ion Hazzikostas 写的长文。战斗中的实时状态,包括双方的增益减益、施法、冷却、血量,被标成 secret values (受保护数值)。暴雪的比喻是一个黑盒子:插件能改盒子的大小、形状、颜色,但看不到盒子里装着什么。

所以插件照样能把你的增益减益图标挪到别处、改这些图标框的大小形状,也能换掉敌人姓名板和施法条的样子。它做不到的,是准确知道你或目标身上有没有某个减益,某个技能还剩几秒冷却。暴雪给的理由是,拿到全部战斗信息的程序,做判断比任何人都快、都准,这就是战斗里的优势,插件不该再提供。

“无限”这边,暴雪在界面开发频道里讲得更具体:

◆“无限”和至暗之夜是同一套主干代码里的两种游戏类型, 12.1.5 的接口“无限”绝大部分都有;
◆受保护数值这套规矩在“无限”生效, 12.1 加进来的 AuraContainer (光环容器)接口也有;
◆以后正式服再改界面和插件规则,“无限”多半一起改。

开发团队其他几次表态也对得上。 9 月中旬的直播问答里,官方说插件接口用的是正式服客户端那一套,“无限”的首领战也简化了很多。首席经典设计师 Tim Jones 等人接受 Kotaku 采访时说,计算类插件( computational addons ,暂译)会受限。制作副总监 Clay Stone 10 月中旬在 Friends Per Second 播客里说得更直白:不要那种替玩家玩游戏的插件。

这条规矩管得有多宽,看任务插件就知道。 Questie 在 Beta 的副本里碰上受保护数值,报错刷屏,作者专门打了补丁绕开。

WeakAuras 等不来,先把冷却管理器打开

WeakAuras 在至暗之夜上线前就停了正式服版本,正式服最后一版停在今年 1 月,原因就是这套新规矩。现在它只给怀旧服各版本更新,“无限”客户端没有它的版本。

顶它位置的是游戏自带的冷却管理器。官方 Beta 开发说明写的用途,就是把增益栏和动作条上的关键信息拎出来,放到你自己定的位置。它在“无限”Beta 里一步步补齐:

◆9 月 24 日开测,默认关闭,要去设置里打开;先开放德鲁伊、法师、牧师、战士、术士;
◆10 月 1 日,加上潜行者和种族技能;
◆10 月 8 日,全部职业、种族技能和饰品都支持了,消耗品以后再补;
◆10 月 16 日,同一个技能的不同等级合并成一条,不再一级一个格子。

界面框体的位置,用游戏自带的编辑模式挪。 10 月 16 日的更新修好了施法条在编辑模式里调不了的问题。

我的建议:开服进游戏先去设置里把冷却管理器打开,把职业最要紧的两三个冷却和增益拖到角色脚下,打几只怪再看还缺什么。

首领提示和伤害统计能装,数据是暴雪给的

暴雪设计师在 BlizzCon 期间接受 MMORPG.com 采访时说,游戏自带的伤害统计“无限”会有。至暗之夜那篇长文写过,正式服这套自带统计带服务器端校验。

Details 的“无限”版本走的是和至暗之夜一样的路:数据从游戏自带伤害统计的接口里取。装不装 Details ,主要的伤害数字出自同一套统计,区别在界面和它额外加的几项细分。只想看个大概的,自带的就够用。

首领提示的 DBM 、 BigWigs 都有“无限”版本, DBM 10 月中旬还在给“无限”的地下城和团本补首领、小怪的读条提醒。战斗里能报到多细、计时准不准,两家作者都没写明。

官方对首领战的说法很一致。 Clay Stone 在那期播客里说,“无限”的地下城只有两个机制、直白明了,这是经典的原味,玩家不需要插件那种程度的辅助。我觉得五人本不装首领插件也打得过来;打团的照装,报得准不准,开服头几周的实战里就知道。

仇恨也有自带的。设置里搜「仇恨」能找到「显示仇恨警报」,可以选总是显示、只在副本里、只在小队或团队里显示。

任务、拍卖、背包这类照常装

Questie 9 月下旬加了“无限”支持, 10 月中旬那版又按 10 月 10 日的 Beta 数据把任务库刷了一遍,副本任务的图标也会标在副本门口。 Beta 后面再改的任务,得等它下一次更新,这是推断。游戏自带的任务追踪也补了两样:任务类型写成了文字,任务的等级要求直接显示在追踪栏里。

拍卖行自带界面在 Beta 里改了两处:加了一列能装备的等级,带随机后缀的装备也能直接看到属性。用惯 Auctionator 的照装,它也出了“无限”版本。

背包整合的 Baganator 、地图坐标的 TomTom 、姓名板的 Plater 、整套界面的 ElvUI ,都已出“无限”版本。看别人点了什么天赋, Beta 里右键「观察」就有天赋按钮,用不着为这个单装插件。

装之前先做这三件事

1.怀旧服的插件文件夹别整个拷过来。“无限”客户端认的是各插件专门出的“无限”版本,插件列表里勾「加载过期插件」只是强行加载,老插件用的是怀旧服那套接口,到“无限”里不一定对得上。
2.开服前一天把插件全部更新一遍。官方说过以后类似的界面改动会同时加进正式服和“无限”, Questie 从 9 月下旬到 10 月中旬就发了 7 版。
3.用整合包的,等整合包出了“无限”版本再装。整合包里装的也是这些单体插件,规矩一样管。

你开服必装的是哪几个? WeakAuras 没了,打算拿什么顶上?留言说说你的职业和插件清单。

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参与方式和规则:在公众号对话框发送「抽奖」查看(是对话框,不是本文留言区)。

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