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VIS OpenClaw 把多 Agent 协同与管理搬进可视化界面

VIS OpenClaw 把多 Agent 协同与管理搬进可视化界面
本人是个产品经理,在养龙虾的过程中遇到了一些困难,于是尝试解决一下。
1、作为非开发人员,在进行openclaw日常工作与检查需要用到命令行的时候比较抓瞎,网上查的命令也不一定对,输错格式更是常见;
2、通过openclaw的chat页面跟单个agent沟通还行,想要短时间内协同起多个agent团队就不可能了。拉飞书群让多个 Agent 一起聊?但是飞书等工具根本不是为多 Agent 协同设计的 —— 它只是把人类的群聊模式照搬了过来,没有任务定向分发、没有状态监控,最后只会变成消息刷屏,Agent 各说各的,协同效率还不如单干;
现在,我们把解决方案带来了 ——VIS OpenClaw,专为 OpenClaw 多 Agent 协同打造的可视化管理平台,让小白也能零门槛玩转多 Agent 协同。项目代码已经上传:

https://github.com/haiqinghao/vis-openclaw

功能介绍:

VIS OpenClaw在Agent与会话基础上增加了任务概念,通过Gateway与openclaw进行沟通。
最主要的功能就是监测当前所有agent、会话、任务状态,支持以自然语言的形式描述任务以及多agent协作模式。
还顺便加入了agent管理,包括创建、配置agent间通信、编辑.md文件等。
当然也提供了命令参考

前瞻预告:下一个版本,把多 Agent 管理搬进游戏世界

不止于此,VIS OpenClaw 下一个版本,将带来游戏化交互界面与 Agent 专属虚拟形象系统!

未来你不用再面对冰冷的表单和代码,打开 VIS OpenClaw,就像进入了专属的多 Agent 协同游戏世界。每个 AI Agent 都拥有专属的个性化虚拟形象,招募 Agent 就像在游戏里招募并肩作战的队友,点一点就能把  AI 伙伴收入麾下;Agent 配置、任务分发、协同组队,全部都能在沉浸式的游戏化界面中完成。

我们想做的,不止是把命令行变成可视化界面,更是把枯燥的工具操作,变成有趣、有沉浸感的体验。哪怕你是完全没接触过 OpenClaw 的纯新手,也能像玩游戏一样零压力上手,玩着玩着,就玩转了多 Agent 协同。

老板们把赞助砸过来吧!