
模型派-官方号
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模型派618折扣



对于设计师来说,时间永远是最昂贵的成本。
建模、改图、出方案、做汇报、渲染表现……
每一个环节都在消耗大量时间。
而优秀的插件,正在成为越来越多设计师提升效率的秘密武器。
一年一度的618来了,模型派618插件狂欢节正式开启!
活动期间购买模型派永久插件可以享85折优惠,并且凭购买订单截图到QQ群 大掌柜 那领取5000AI积分。
多款热门插件、AI工具、效率工具同步参与活动,让你的设计工作流全面升级。
01
首先是我们的模型派灯光插件,这个插件主要是帮助我们快速在su模型中打灯,支持enscape和D5渲染器。不光帮助我们快速布置筒灯射灯,面对各种异形灯带也能一键生成。
后续再次升级,支持我们的AI渲染插件。可以让我们模型派的AI工具精准识别灯光。

(一键放置射灯)

(按路径快速布光)

(一键生成灯带)

(AI精准识别光源)
02
然后是我们团队开发的第一款插件:MES—3D转su插件,顾名思义,就是可以将3d的模型一键转换成sketchup模型。
虽然可以通过转两次格式转换模型,但是那种方法不能导出材质。
而我们的插件可以完美导出vr和cr材质,还支持减面功能,以便我们再su中流畅加载。
现在我们的插件还支持3Dmax转blender,现在blender在各行业的应用前景就不需要我夺说了吧,感兴趣的朋友可以去体检一下,最简单的方法就是去Steam免费下载,没错,就是Steam下载安装。


(可以选择SKP和blender的格式)
03
第三个是我们的材质助手,我们的会员用户可以使用我们网络材质库,不用占用本地空间就可以使用各种材质。同时还可以管理用户本地材质库。
除了材质库,我们还可以材质速调以及su中制作无缝材质。

(网络材质库和编辑面板)
04
和我们材质库对应的就是模型库,可以辅助管理我们本地的模型,建立一套自己的模型库。
还有一个重要的功能就是一键代理。代理的作用就是当我们中载入的软装面数太多,严重影响我们建模的时候,就可以一键制作成ens代理,直接在渲染器中加载,而su中就直接是以图片形式显示,提高我们建模效率。
05
继MES-3D转su插件、和3D转Blender插件之后,模型派团队又开发了su的转换插件,无需启动3Dmax,直接在su中就可以导入3D模型和Blender模型。对我建模带来极大便利。

06
还有教师我们的细节大师,各种辅助插件。

(组件控制)

(一键分缝)

(一键线条)

(一键破损)
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还有更多插件在不断开发中。。。。。。
以上所说的功能现在都集中到我们模型派的工具箱中,大家安装也只需要下载我们的工具箱安装程序,直接运行,一键安装,非常方便。


好了,以上就是我们模型派的插件简介,详细教程可以看B站教学。
关于插件的下载:公众号后台回复:“工具箱”就可以自动获取下载链接。

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模型派已经是个大插件系列了
所有插件都集合到插件:工具箱
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