2025 年 App Store Award 把“年度 iPad 游戏”颁给了一款钓鱼游戏。不是你想象的那种。

《DREDGE+》,Apple Arcade 独占。如果你以为就是个钓鱼模拟器,那误会可大了。它确实有钓鱼,但钓上来的可能是鱼、宝藏、沉船古物,也可能是一些你不太想看到的东西。
白天开着小渔船在群岛间航行、撒网、钓鱼。海面波光粼粼的、画面好看到会让你忘记这游戏还有个“恐怖”的分类。不同海域的鱼完全不一样,浅滩是鲈鱼和鲭鱼这种老实鱼,深海能钓旗鱼和鲨鱼,靠近暗礁的地方嘛。。。可能会挂上来些不寻常的玩意。钓鱼操作不复杂,但配合不同海域的夜间风险,简单的收线也能搞出压迫感。
对比了一下 Steam 原版和 iOS 版,触屏的钓鱼操作反而更直觉。手指划拉控制收线力度,比鼠标点按舒服一些。

白天的时间真的很紧。去哪个岛卖鱼、升级什么装备、探索哪片水域,全都得自己盘算。想深入远海就得慢慢升级船只,提速引擎、扩容货仓、加高亮度探灯,每一项升级都能让你夜里多一分自保底气。
一旦太阳落海,整个游戏氛围直接大变。海面起雾,安静得只剩下引擎的轰鸣声。探照灯的范围就那么一点,你根本不知道光晕边缘会照出什么来。雷达上突然出现一个信号:不像鱼群,要不要调头去看看?
这游戏没有战斗系统。遇到那些东西,跑不掉就是打不过,只能拼命加速逃。引擎不够快、货舱太满导致转向慢。白天这些只是效率问题,到了晚上全变成生死问题。
前几天熬夜试玩,头一回天黑没及时返航,海面瞬间起大雾,雷达不停跳红,船转向又慢,一路油门拉满慌慌张张冲回港口,心跳都跟着加快,压迫感真的拉满。
翻了一下开发者的采访,这种昼夜切换的灵感来自深海恐惧症——制作人本人就是坐船出海会紧张的那种人。难怪能把那种压抑感做得这么到位。

除了钓鱼,还能用拖网 dredge 打捞沉船、古物、宝藏、奇怪的雕像。有些可以卖,价格还不错,但出手之后可能会引发一些意想不到的后果。主线就是收集这些东西,慢慢揭开群岛的秘密。恐怖不是 jump scare 那种,是“你知道这片海有问题,但你得继续往里走”的压抑感。
DREDGE+ 是 Apple Arcade 版,包含全部 DLC。触屏优化比我想象中好不少,iPad 上玩体验不错。订阅用户不用额外花钱,比单独买 Steam 版划算。唯一的小问题是这游戏不太适合睡前打开。“都 12 点了,再钓一条就睡”的循环嘛,玩过的都懂。
有没有同款深夜钓鱼上头、越玩越不敢关游戏的朋友?评论区聊聊你的夜间逃生名场面,喜欢小众 Arcade 游戏可以点个关注持续更新。
夜雨聆风