前两天想拍条"马走日"的短视频,第一步先让 AI 生张配图。心想着输个 prompt 不就完事了?结果一较真,全是细节翻车。有的 AI 是能画出个棋盘,但数一下格子——横线七根、竖线五根,中国象棋明明是九路十行,它偏给你少画几道。楚河汉界位置也对不上,九宫格画得模模糊糊。更离谱的是,让它画个中国象棋的"马",经常给你整成国际象棋的骑士,马头朝向、造型全不对,像是没见过中国象棋长啥样。更致命的是"马走日"本身。AI 能画出一匹马、标个箭头,但你要它标出所有合法走法、区分哪些方向被"蹩马腿"挡住——它完全没这个概念。因为 AI 画图是"看起来对就行",不是"按规则算出来的"。马从这儿跳到那儿,中间隔了个棋子能不能走?AI 不知道,它只负责让画面"合理"。后来干脆写了个 HTML,Three.js 搭了个 3D 棋盘。合法走法绿圈标出,被蹩马腿的红叉挡住,鼠标一拖想看哪边看哪边。不是画出来的,是算出来的,每一步都经得起较真,VibeCoding 3分钟搞定。现在 AI 生图确实厉害,但就是这么个简单的需求,它愣是做不到。不是工具不行,是用错了地方。该写代码的时候,别指望生图 AI 能替你省事儿。
基本文件流程错误SQL调试
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