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剪映的对手可能不是另一款剪辑软件,而是 Codex

剪映的对手可能不是另一款剪辑软件,而是 Codex

Codex 学会剪视频只是表面。更大的变化是:我们可能不再先找按钮,而是先把剪辑意图说出来。

这几天 X 上冒出一种挺离谱的用法。

打开 Codex,丢进去一段口播,然后说:删掉口头禅和冷场,留下最有信息量的四段,加逐字字幕、标题卡和轻一点的背景音乐,最后导出一条 9:16 短视频。

等几分钟,右侧不是吐出一段剪辑代码,而是直接打开一条能继续修改的多轨时间线。

ChatCut 官方发布插件时,给出的说法很直接:把 Codex 变成一个完整的视频编辑器。X 用户 @Nutllwhy 的公开实测也提到,口播和字幕识别效果不错,动效、配乐都能做,Agent 执行完以后还可以在右侧编辑器里手动调整;但她同时遇到了下载缓慢的问题,后来重新导出才恢复正常。

这两个信息放在一起,比“AI 剪辑革命”那套说法诚实多了:它已经不是只能生成一段视频的玩具,但也远没有成熟到可以闭眼交付。

ChatCut + Codex 也不是另一款长得像剪映的剪辑软件。它想换掉的是剪辑软件最上面那一层:人先说清楚结果,让 Agent 去找按钮、调工具。

01 先说清楚:不是 Codex 原生会剪视频

ChatCut 是一家第三方 AI 视频编辑产品。它原本就有网页版编辑器,现在又做了面向 Codex 和新版 ChatGPT 桌面端的插件。

所以,网上说“Codex 现在可以剪视频”,不算错,但少说了一半。

拆开看,背后其实有三层:

这一层负责什么
Codex / ChatGPT理解你的要求、拆解任务、调度剪辑工具
ChatCut转录、切片、字幕、降噪、动效、配音、素材生成和渲染
多轨时间线保存真实剪辑结果,让人继续拖动、改字、换音乐和回退版本

Codex 更像坐在剪辑台前的执行者,ChatCut 是它能操作的那套设备。你用自然语言给任务,它调用对应能力,把结果落到真实时间线上。

这张实机界面比宣传语更能说明产品形态:左边继续给 Agent 下任务,右边随时接管 ChatCut 的素材、预览和时间线。它不是聊天框生成一个 MP4,而是对话与编辑器并排工作。

区别就在这里。

很多“一句话生成视频”的产品,交给你的是一个已经烤平的 MP4。开头慢了两秒、字幕颜色不对、某个镜头选得很蠢,你往往只能重新抽一次。

ChatCut 走的是另一条路:Agent 先做,时间线再交回来。你可以继续改字幕、切点、音轨和素材顺序,也可以保存版本后回退。

它刚好卡在两类产品中间:

  • 比剪映、Premiere 更强调“说需求”,少找菜单;

  • 比纯 AI 成片工具更强调“可编辑”,不把人的控制权拿走。

02 怎么用:先把剪辑要求写成一份像样的 brief

先把插件装进一个新的 Codex Task

打开 Mac 或 Windows 上的 ChatGPT Desktop App,新建一个 Codex Task,然后复制发送下面这句话:

请阅读 https://chatcut.io/chatgpt 并为我安装 ChatCut 插件。安装完成后,请完成必要的设置,并创建一个启用了 ChatCut 工具的新任务。

这里建议直接使用 ChatCut 官方链接,不要复制 X 帖子里的跳转地址。网页版和手机版 ChatGPT 暂时不能安装这个插件。

安装完成后,进入 Agent 新建的 Task,再发送下面这段验证提示词:

请确认 ChatCut 插件、技能及 MCP 工具在此任务中可用。创建一个名为“ChatCut First Test”的项目,但不要生成任何付费或消耗额度的资产。首先列出当前可用的 ChatCut 功能,包括视频导入、转录、字幕、时间轴编辑和导出。

这一步不要急着做视频。先看 Agent 能否识别 ChatCut 插件、Skills 和 MCP 工具,能否创建空项目,并正确列出导入、转录、字幕、时间线和导出能力。确认这些都正常,再上传素材。

第一次建议只用一段 3—5 分钟的视频。别一上来就扔一小时的课程、播客或访谈:素材越长,转录、分析和首次剪辑等待越久,定位权限、工具或导出问题也更麻烦。

装好以后,基本流程是五步。

第一步:上传素材

口播、访谈、播客、产品录屏、商品演示都可以。带人声的素材上传后可以先转录,文本和视频时间点会对应起来。

第二步:别只说“帮我剪一下”

Agent 不会读心。“帮我剪得高级一点”这种话,人类剪辑师听了都要追问,AI 也一样。要求越像一份清楚的剪辑 brief,第一版才越有用。

例如可以直接复制这段:

请把这段横屏口播剪成一条 60 秒以内的 9:16 短视频。1. 删除“嗯、啊、就是”等口头禅,以及超过 0.8 秒的无信息停顿;2. 保留完整观点,不要为了时长剪断因果关系;3. 把最反常识的一句话放到前 3 秒做开场;4. 添加简洁的逐字字幕,重点词使用强调色,但每屏不要超过两行;5. 在提到产品界面时插入对应录屏,不要生成无关 B-roll;6. 配一条存在感较低的背景音乐,人声始终优先;7. 先生成一个可编辑版本,不要直接替我做最终发布决定。

如果是播客切片,可以再补充目标受众、希望保留的争议点、不能断章取义的上下文,以及要输出几条不同角度的短片。

第三步:让 Agent 跑第一遍

它会根据任务调用转录、删停顿、字幕、动效或生成工具,把结果排到时间线上。长视频找高光、口播清理和多尺寸适配,正是这种工作流最省时间的地方。

第四步:人工接管

千万别把第一遍当成最终版。

在播放器里看节奏,在 Transcript 里改错字,在时间线上检查切点、音乐音量、字幕遮挡和 B-roll 是否真的对应内容。AI 很擅长发现“这里没人说话”,却未必理解这个停顿是不是情绪的一部分。

第五步:确认成本,再导出

官方编辑器文档显示,目前可以导出最高 1080p、60fps 的视频、音频或动效文件。手工裁剪、移动、预览、从现有转录添加字幕等操作不消耗 credits;Agent 对话、视频和图片生成、AI 配音、音乐、动效以及渲染会按实际操作计费,执行前会显示预估。

截至 2026 年 7 月 13 日,官方 credits policy 写的是新用户 25 个 starter credits,默认计价为每 credit 0.25 美元;但官方不同页面此前出现过 20 credits 的旧口径。准备付钱时,只认编辑器里的实时余额和费用预估。“接入 Codex”绝不等于所有剪辑动作都免费。

03 它比剪映强在哪里,又弱在哪里

先给结论:ChatCut + Codex 现在还替代不了整个剪映,但它已经能替代剪映里一部分最让人烦的操作。尤其是机械、重复、可以用语言说清楚的工作。

对比项ChatCut + Codex剪映
主要入口描述目标,Agent 连续执行菜单、模板和时间线操作
第一次成片口播清理、长转短通常更省操作熟练用户手工剪更可预期
批量处理容易复用提示词和固定流程能批量,但更依赖人工重复操作
人工精修有多轨时间线,可继续接管功能成熟,控制更细
中文体验能用中文提示,但生态还小中文模板、字体、音乐和教程丰富
移动端插件目前依赖桌面端手机、平板、桌面都成熟
素材与模板强在生成和 Agent 调度强在现成模板、热门特效和素材库
专业上限目前最高 1080p,调色等能力有限日常短视频够用,复杂项目仍有限
稳定性新插件阶段,可能遇到导出、下载问题产品成熟度和社区排障经验更高
费用理解Agent、生成和渲染按 credits 变化会员、付费模板与 AI 功能相对直观

ChatCut + Codex 最明显的优势,是一次指令可以跨过多个菜单。

“删停顿”在传统编辑器里是一个动作,“找出三段高光”是另一个,“改竖屏、加字幕、插录屏、压低音乐”又是一串动作。Agent 可以把它们当成同一个任务来执行。

我觉得更有价值的是,流程可以复用。

如果你每周都剪两条知识口播,完全可以把字号、字幕位置、停顿阈值、开场方式、音乐音量和导出比例写进固定提示词。下周换一段素材继续跑。对批量做内容的人来说,这比单次节省几次点击更重要。

当然,真要每天干活,剪映的优势也很现实。

它的中文字体、热门音乐、模板、贴纸、转场和教程已经堆了很多年。普通人用手机套一个模板,十分钟就能发出去。ChatCut 要求桌面端、网络、插件账号和 credits,出了问题还得判断是 Agent、素材、渲染还是下载环节出了问题。

还有一个麻烦:很多好剪辑,偏偏说不清。

一个音乐卡点为什么要提前两帧?婚礼片里为什么要让一个眼神多停半秒?品牌片为什么宁愿少讲一个卖点,也要留住某种呼吸感?这些决定并不只是识别内容,而是品味、经验和对观众情绪的判断。

04 最适合谁:不是所有视频都值得交给 Agent

ChatCut + Codex 最适合的,是结构清楚、语言信息密度高、剪辑规则可以复用的视频:

  • 知识口播:删口头禅、压停顿、加字幕和标题;

  • 播客与访谈:找高光、拆成多条竖屏内容;

  • 课程与教程:按章节切分,补录屏、重点字幕和旁白;

  • 产品演示:从网页、录屏和商品素材中组织一条短片;

  • UGC 广告:按固定结构批量做不同开场和尺寸;

  • 多平台适配:同一内容输出横屏、竖屏和方形版本。

这些视频的共同点,是“剪什么、删什么、怎么排”大部分能够写成规则。

下面这些场景则要谨慎:婚礼和纪录片、剧情短片、音乐卡点、重审美品牌片、复杂多机位、需要 4K 交付或专业调色的项目。AI 可以做素材整理和粗剪,但不要让它在无人复核的情况下决定最终情绪。

05 先学会软件,才配开始创作?这条顺序可能要变了

以前学视频剪辑,第一课通常是认识时间线、轨道、素材箱、关键帧和导出设置。

ChatCut + Codex 给出了一种反过来的顺序:你先说自己要做什么,Agent 帮你完成第一遍;遇到不满意的地方,再进入时间线学习怎么修。

这不会让专业剪辑消失,却可能让更多人不必先成为软件熟练工,才能做出第一条能看的视频。

剪映要面对的,未必是一个功能更多的新编辑器。更难对付的是入口变了:用户越来越不想记住功能藏在哪里,只想把要求说清楚,然后在关键节点做判断。

所以我不会现在就下结论说 ChatCut + Codex 能取代剪映。

它没有剪映的模板和中文内容生态,没有成熟产品的稳定性,也没有专业软件的交付上限。但它已经把一件事演示得足够清楚:未来的视频编辑器,时间线依然会在,只是第一刀可能不再由人亲手拖出来。

如果一句话就能完成初剪,你还愿意继续学习时间线吗?

网页试用可以点击这个👉链接:https://app.chatcut.io/?referred_by=wCuWEws4g58iHlaVfVmrzVqMSU5FbXEj

参考资料:

  • ChatCut ChatGPT/Codex 插件官方介绍

  • ChatCut Editor Overview

  • ChatCut Credits Policy

  • ChatCut Pricing

  • OpenAI Codex 官方仓库

  • ChatCut 官方 X 账号

  • X 用户 @Nutllwhy

注:产品功能、免费额度与计费规则可能调整,文中信息核对时间为 2026 年 7 月 13 日。用户体验部分仅转述公开帖,不代表作者亲测。