Keyshot就是专门用来做产品渲染的工具,大多是工业设计、艺术类学生在用。大白话讲,它不用你会复杂的调参技巧,也不需要折腾繁琐的渲染逻辑,专门给建好的三维模型做美化出图。我们平时用犀牛、UG建好的模型,看着光秃秃没质感,导入Keyshot之后,一键就能贴材质、打灯光、调环境,直接出高清效果图。不管是日常作业配图、产品课设展示图,还是简单的项目汇报渲染,用它都超级合适,算是设计专业性价比最高的渲染软件。
Keyshot (全版本)安装包下载链接:
百度网盘
夸克网盘
123云盘
所有软件均为压缩文件,务必使用解压缩软件解压后再进行安装,不解压直接进行安装会导致安装失败。
如遇链接失效,点击公众号菜单栏【最新链接】,即可获取最新的下载链接
安装步骤
1.将压缩包进行解压

2.解压后如下图所示

3.以管理员身份运行

4.点Next

5.点IAgree

6.点Next

7.点Next

8.点Install

9.安装中请等待

10.点Finish

11.双击打开如下图软件

12.点复制

13.点属性

14,输入目标,然后点确定

15.将12步复制的软件,粘贴到如下图所示文件里面

16.点取消

17.点粘贴

18.运行次软件

19.点复制

20、保存文件

21、点属性

22、另存为如下图所示路径

23、点确定

24、OK软件打开界面如下图所示

说实话,我第一次用Keyshot的时候,以为是傻瓜软件,结果直接被搞懵了。
之前一直听别人说它上手零难度,我就直接把模型导进去随便玩。刚开始完全不懂光影逻辑,材质乱点一通,金属做成塑料质感,玻璃又灰蒙蒙不透光。
那时候赶产品设计课设,熬了一晚上渲染图片,出来的成品要么曝光过度,要么阴影特别生硬,整体看着特别廉价。明明模型做得没问题,渲染出来直接拉低档次,当时真搞不懂,为啥别人随手渲的图高级,我调半天效果巨拉胯。
我跟你们说,摸透一点点小细节之后,才发现这软件是真的懒人福音。
我大学几乎所有产品建模课设的效果图,全是靠Keyshot搞定的。身边很多同学要么用建模软件自带渲染,画质模糊还卡顿,要么用复杂渲染器,调参数调到崩溃。
这款软件胜在实时预览,你改材质、挪灯光,画面马上同步变化,不用反复渲染等待。我后来做整套产品设计作业,简单调个环境光,贴合实物的材质参数,出来的图片干净又高级。课设报告配上这些渲染图,整体观感直接碾压纯模型截图,每次作业得分都不低。
不过新手刚上手,真的很容易踩一堆不起眼的小坑,我当初基本全中招了。
最常见的就是模型不清理就直接导入渲染,真的超多新手这么干。
建模残留的多余线条、隐藏面片、碎面,在建模软件里看不出来,导入Keyshot之后全部暴露。渲染出来的图有黑斑、阴影错乱,很多人以为是材质问题,反复调参数,实则是模型本身没清理干净,白白浪费时间。
还有材质乱叠加的坑,真的别瞎折腾。
新手为了追求质感,喜欢在同一个模型上叠好几层材质、镀膜参数,亮度、粗糙度乱拉。本来干净的模型,最后变得花里胡哨,反光杂乱,完全没有实物质感,看着特别廉价土气。
我之前就是一味追求参数拉满,结果越调越差,后面才明白简约微调才是最好看的。
还有一个超级容易忽略的点,就是不调地面反射。
默认地面是死黑无反射的,模型看着像悬浮在空中,特别突兀。很多新手完全不管,直接渲染出图,成品看着特别假,一眼就能看出是作业模板图。
顺带分享几个我自用的小经验,都是实打实能用的干货。
渲染之前一定要回到建模软件清理模型,删除废面、多余线条,统一模型法线,这一步做好,渲染成功率直接翻倍。
新手别下载一堆花里胡哨的材质包,软件自带的基础材质完全够用,微调粗糙度、折射率,就能做出很真实的效果。外部材质包太多,反而容易导致软件卡顿、贴图丢失。
不用盲目开超高分辨率,学生课设适中参数就够了,过高参数渲染巨慢,电脑配置不够还容易闪退。
还有保存工程一定要英文路径,中文文件夹大概率会出现贴图加载失败、材质归零的问题,每次渲染前我都会提前核对一遍。
总的来说,Keyshot真的是设计生的宝藏工具。
它没有复杂的专业门槛,实时预览特别直观,只要避开模型不清理、材质乱调、忽略光影细节这些小问题,随便学学就能出高质量效果图。应付大学各类设计课设、日常作业配图完全够用,熟练之后出图速度和质感都远超同龄人。
夜雨聆风