没有写镜头参数,没有研究设计流派,也没有解释什么叫「高级感」。AI生成了一张海报:泛灰的旧纸留白,紧闭的门,小橘猫蜷缩在门边。画面没有眼泪,没有夸张的表情,只有低着头、尾巴裹在身边的安静姿态。旁边一行小字:STILL WAITING。

门前蜷缩的小橘猫 · STILL WAITING
看到这张图的那一刻,我突然意识到:AI对普通人最大的帮助,不只是「画得快」。它正在降低审美表达的门槛。
AI 对普通人最大的帮助,不只是「画得快」。它正在降低审美表达的门槛。
一FROM FEELING TO VISUAL从「有感觉但做不出」到「说出来就行」
以前不是没有想法,而是不知道怎么做出来。
普通人当然也有感觉。我们知道什么叫孤独,知道等待一个人是什么滋味,也知道某个夏天下午的光,为什么会在很多年后突然被想起。问题是,我们很难把这些感觉变成画面。
脑子里想的是:有一点低落,但不要太悲伤。真正打开设计软件以后,却会遇到一连串问题——主体应该放在哪里?画面应该用什么颜色?怎样表现低落,又不落入流泪、下雨和背影这些俗套?
过去,想法和成品之间隔着绘画、摄影、排版、配色以及复杂的软件操作。现在,AI可以接手很大一部分「翻译工作」。你不需要先成为设计师,你只需要把脑子里的感觉,用普通人的语言说出来。
「低落」本身不能被画出来。AI真正做的,是把它转换成一组可以被看见的关系:小猫低着头;尾巴紧紧围住身体;门是关闭的;猫在整个画面里很小;周围没有其他人;上方留下大片空白。当这些元素被放在一起,我们甚至不需要看见眼泪,也能感受到它在等待。
想表达「错过」,不一定要画一个离开的背影。AI可以把它变成两张日期相同、车次不同的旧车票。想表达「疏离」,可以变成两张相邻的照片,中间却缺了一块永远无法连接的纸。想表达「遗忘」,不必画一张模糊的人脸。可以让一个名字从左到右逐渐缺失,最后只剩下几个复印网点。
人负责说出感受。AI负责寻找这种感受在视觉世界里的形状。
很多人看到AI生成的好作品,第一反应是:提示词一定很复杂,我肯定写不出来。其实不必。
还是那只门前的小橘猫,我最初提供的信息只有四个:主体(一只小橘猫)、位置(关闭的门前)、动作(低头蜷缩)、情绪(安静、低落)。剩下的部分,AI会帮忙补全。
AI会把这几句话继续翻译成设计语言:竖版3:5画面、大量留白、旧纸张质感、低对比度复印效果、小号打字机字体,以及把橘猫作为画面里唯一明显的颜色。我们不需要先学会「孔版印刷」「视觉锚点」「正交扫描」这些词,完全可以先说人话。专业的部分,让AI补上。
二EXPERIMENT五张海报,五种情绪
接下来,我又让AI生成了五张不同主题的海报。我特意要求它不要只更换主体,而是同时改变主题、颜色和构图。
01 / THE ROAD NOT CHOSEN
壹 · 未选择的路
AI没有画森林、岔路和站在人生路口的人。它只画了一张被撕下来的地图。一条钴蓝色路线走到地图边缘,前面只剩下一段空白。路线还想继续,但地图先结束了。

未选择的路 · THE ROAD ENDED FIRST
02 / RETURN BEFORE EVENING
贰 · 被借走的下午
这张图的主体只是一块柠檬黄色的光。它被放在画面右上方,像某个安静下午照进房间的阳光,也像一件必须在傍晚之前归还的东西。旁边写着:RETURN BEFORE EVENING。

被借走的下午 · RETURN BEFORE EVENING
03 / I KNEW YOUR NAME ONCE
叁 · 逐渐模糊的名字
这张海报里没有人物,也没有照片。几个字母从完整逐渐变得破损,最后只剩下零散的印刷痕迹。中间的一部分仍然保持鲜艳的洋红色,像记忆里最后没有被擦掉的部分。

逐渐模糊的名字 · I KNEW YOUR NAME ONCE
04 / BOTH WERE QUIET
肆 · 两种沉默
左边是一片梨绿色的叶子。右边没有叶子,只留下它曾经压在纸张上的痕迹。一边是仍然存在的沉默。另一边是已经离开的沉默。

两种沉默 · BOTH WERE QUIET
05 / GRAVITY MISSED ONE
伍 · 重力忘记了一件事
一块紫色石头悬在半空中。它的影子却安静地留在下面。没有宇宙,没有魔法,也没有复杂特效。只是重力短暂地忘记了一件东西。

重力忘记了一件事 · GRAVITY MISSED ONE
三ITERATION一张照片,三次迭代
五张图用了五种主题、五种颜色、五套构图。接下来我想看看,AI能不能处理真实素材。
我拿出了一张自己拍的照片:一片湖,远处连绵雪山,一个人低着头站在岸边。人物很小,山很大,湖面把两者隔开。

我让AI先分析这张照片,再用同样的ZINE海报方法重新创作。AI认为,这张照片最值得保留的不是雪山风景本身,而是三个视觉关系:巨大的雪山、安静的水平湖面、低着头的渺小人物。
FIRST PASS / THE MOUNTAIN KEPT SILENT
第一版 · 风景做旧
AI把完整风景缩成了一张旧照片切片,放在大面积泛黄纸张中间,又把人物的外套改成朱红色。画面确实比原照片更像一张编辑海报,但看完以后还是觉得不对——它只是把照片缩小、做旧,再加上文字。风景依然很具体,抽象程度不够。

第一版 · THE MOUNTAIN KEPT SILENT
反馈:「整个画面还是太具体了,能不能再抽象一点?」
SECOND PASS / SMALLER THAN SILENCE
第二版 · 抽象拆解
AI重新拆解了照片。这一次,雪山不再是一座真实的雪山,而是变成一块边缘撕裂的灰黑色纸片;湖面被压缩成一条断断续续的细线;低头的人物,则变成一个微微弯曲的红色印刷标记。原来的风景消失了,但人与山之间的尺度关系还在。观众不一定知道这是哪里,却仍然能够感觉到:一个人站在某种巨大、沉默的事物面前。

第二版 · SMALLER THAN SILENCE(抽象)
反馈:「能不能让颜色更有冲突一点?」
FINAL / COLOR CONFLICT
最终版 · 色彩冲突
AI把山体改成高饱和群青蓝,把人物改成荧光橙红。冷蓝色的山体巨大、沉重、不可移动;暖橙色的人物微小,却很难被忽略。这次,画面的冲突不再来自具体风景,而是来自两种颜色之间悬殊的面积:蓝色是压力,橙红是抵抗。

最终版 · SMALLER THAN SILENCE(色彩冲突)
这个过程让我更确定了一件事:普通人使用AI创作,不需要一开始就写出完美的提示词。「太具体了。」「颜色不够冲突。」「人物再小一点。」「我想要安静,但不要悲伤。」这些听起来不专业的话,本身就是有效的审美判断。AI会把这些模糊反馈继续翻译成具体操作:删除完整风景、提取轮廓、扩大留白、改变色彩面积、加强冷暖对比。
AI创作不是按下一次按钮,等待一张完美图片出现。它更像一段对话。你负责指出哪里不对。AI负责不断尝试,直到画面更接近你真正想表达的东西。
四COSTAI降低了试错成本,不是审美标准
五张图,五种主题、五种颜色、五套构图。过去,这可能意味着很多张草图、数天排版和反复修改。现在,我们可以在很短的时间里看到多个方向,再从中选择真正打动自己的一个。
这就是AI的第三个作用:它降低的不是审美标准,而是试错成本。
五JUDGMENT审美是在比较中形成的
没有人第一次就能做对。所谓审美,很多时候是在一次次比较中慢慢形成的:这个画面太满了。那个表达太直白了。这张颜色太多了。那个主体放在中间反而没有情绪。
过去,普通人很少有机会进行这么多比较。不是因为没有感觉,而是因为每一次尝试都太慢、太贵。AI改变了这件事。它可以迅速给出不同方向,让你看到「如果换一种颜色会怎样」「如果把主体移到右上方会怎样」「如果不画人物,只留下一个物件会怎样」。
当尝试变得容易,我们才有机会不断判断。而判断,本身就是训练审美的过程。
六CHOICE当执行越来越容易,选择就会越来越重要
如果只对AI说:「帮我做一张高级感海报。」它很可能会生成一张看起来像现成模板的图。因为「高级感」不是一个滤镜,也不是旧纸、颗粒和衬线字体的简单组合。真正决定作品质量的,仍然是人的选择。
你到底想表达什么?几个结果里,哪一张最准确?哪个元素是多余的?这个隐喻是巧妙,还是陈词滥调? AI可以一次给出很多答案,却不能替你决定哪个答案与你有关。
所以,AI并没有让审美变得不重要。恰恰相反——当执行越来越容易,选择就会越来越重要。
七FORMULA一个可以立刻用的公式
下一次,如果你也想把一种情绪变成画面,可以先给AI五样东西:一个主题、一个普通物件、一个动作或异常关系、一种情绪、一句可有可无的短文字。
我想表现「等待」。画面里是一只小橘猫,蜷缩在关闭的门前。不要哭,情绪安静、低落,画面留白多一些。
这样就够了。你不需要一次写出完美的提示词。让AI帮你转译、生成、比较,再根据结果继续调整:「猫再小一点。」「不要放在右下角。」「颜色不要只有蓝色。」「这次再抽象一点。」
∞CLOSING工具已经来了,你负责感受、判断和选择
审美并不是突然降临的天赋。它是在一次次具体选择中慢慢形成的能力。以前,普通人可能有感受,却缺少把它做出来的工具。现在,工具已经来了。你负责感受、判断和选择。
剩下的,这事AI能做。
——
创作说明
本文中的海报实验,基于 LiamGvchi 开源的 Codex Skill「GC Minimal Zine Poster」进行研究和创作。这套 Skill 可以把主题、情绪、句子、物件或内容构想,转译成具有大量留白、旧纸质感、实验字体和单一色彩锚点的极简 ZINE 海报。项目采用 MIT License 开源。
尊重原创,也感谢每一个愿意公开方法的人。
夜雨聆风